Storia dell'Atari 2600 VCS

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Storia dell'Atari 2600 VCS
Storia dell'Atari 2600 VCS
Anonim

Dopo aver conquistato case e sale giochi con Pong nei primi anni '70, Atari ha cercato di reinventare il mercato dei giochi domestici con un'unità console capace di una libreria in costante crescita di giochi intercambiabili. Questo alla fine si sarebbe evoluto nell'Atari 2600, un sistema che ha dominato i videogiochi e ha battuto record nei suoi 13 anni di storia. L'ascesa della 2600 ne fece il modello di console più longevo della storia, ma non senza alcuni danni collaterali. Con successo arrivò la detronizzazione del fondatore di Atari e l'eventuale crollo dell'industria dei videogiochi dell'83.

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Le basi

  • Anno di rilascio: ottobre 1977
  • Fuori produzione: 1990 (nazionale) e 1992 (internazionale)
  • Produttore: Atari Inc.
  • Tipo: Console basata su cartuccia ROM

Confezionato originariamente con:

  • Unità console principale
  • Due controller joystick
  • Due controller paddle
  • Cartuccia di gioco: Combattimento 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • Scatola di commutazione TV/videogioco con connettori a Y VHF e cavo.

Design della console principale

Il 2600 aveva pannelli stampati in legno, progettati per sembrare un mobile sopra una console o un computer. Sebbene abbia subito alcune revisioni, l'unità principale era sempre rettangolare con uno slot per cartucce e interruttori opzionali nella parte superiore del retro dell'unità; le porte del controller erano nella parte posteriore, così come la presa del cavo TV/video.

La prima versione prodotta prevedeva sei interruttori opzionali nella parte superiore dell'unità.

  • Alimentazione: acceso/spento
  • Tipo TV: colore/bianco e nero
  • Giocatore 1 Difficoltà Impostazioni: A (normale) B (difficile)
  • Giocatore 2 Difficoltà Impostazioni: A (normale) B (difficile)
  • Game Select: Usato per scorrere le varie modalità di gioco quando disponibili.
  • Ripristino gioco

Il design delle porte del controller è diventato un dispositivo di input standard per molti altri sistemi, incluso il Commodore 64. Oltre ai joystick e ai paddle controller forniti con l'unità, questi input potevano essere utilizzati anche per collegare varie periferiche.

Nella prima ristrutturazione dell'unità, gli interruttori per l'impostazione della difficoltà sono stati spostati sul pannello posteriore. Solo quattro sono rimasti al vertice, con due diverse scocche disponibili; uno tutto nero e un altro con pannelli in legno lungo la parte anteriore.

La ristrutturazione più drammatica del 2600 è stata la versione economica rilasciata nel 1986. Le dimensioni sono state ridotte drasticamente, con angoli appuntiti, un pannello superiore inclinato verso l' alto e tutto nero con una striscia d'argento su di esso per sembrare più moderno. Gli interruttori ora erano cursori di plastica quadrati.

Controller joystick e paddle

Il sistema principale originale era dotato di due controller joystick; ogni controller autonomo presentava una base quadrata che ospitava una levetta di movimento e un unico pulsante arancione.

I due controller paddle sono stati collegati in un unico cavo e collegati a una sola porta del controller. Le palette possono essere ruotate in senso orario e antiorario con un pulsante di azione arancione sul pannello laterale sinistro. Questi controller sono stati utilizzati principalmente per i giochi in stile Pong e Breakout.

Lancia titoli

Il 2600 rilasciato nel 1977 insieme a nove diverse cartucce di gioco, una confezionata con il sistema (Combat).

  • Battaglia aria-marittima
  • Matematica di base
  • Blackjack
  • Combattimento
  • Indy 500
  • Nave stellare
  • Street Racer
  • Surround
  • Video Olimpiadi

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