Da asporto chiave
- Una nuova piattaforma di re altà virtuale chiamata holoride è progettata per consentirti di giocare e fornire informazioni durante i viaggi in macchina.
- Holoride utilizza i dati del veicolo e delle mappe in tempo reale e il Wi-Fi o il Bluetooth del veicolo per connettere i dati a un visore VR.
- Il gioco in arrivo Cloudbreaker è progettato per essere giocato all'interno di un'auto utilizzando la re altà virtuale.
La re altà virtuale (VR) potrebbe presto intrattenerti durante i lunghi viaggi in macchina.
Holoride è una nuova piattaforma che promette di trasformare i pendolari in esperienze VR. Gli utenti saranno spinti in un ambiente VR che riflette l'ambiente circostante, afferma lo sviluppatore. Fa parte di un crescente interesse nel portare le informazioni virtuali nella vita di tutti i giorni, chiamata anche re altà aumentata (AR).
"I futuri progressi dell'AR nelle automobili sarebbero eccitanti da vedere", ha detto a Lifewire Jack McCauley, ex co-fondatore della società di re altà virtuale Oculus, in un'intervista via e-mail. "Ad esempio, se stai guidando in un paese straniero e sul parabrezza compaiono segnali stradali in inglese, potrebbe essere molto utile."
Non più contare i segnali di uscita
Mentre molte aziende stanno facendo passi da gigante nella re altà virtuale e negli spazi di gioco, holoride è attualmente l'unica soluzione che consente esperienze VR nelle auto in movimento, ha dichiarato a Lifewire Nils Wollny, CEO di holoride, in un'intervista via e-mail. Holride utilizza i dati del veicolo e della mappa in tempo reale e il Wi-Fi o il Bluetooth del veicolo per connettere i dati a un visore VR.
Ad esempio, quando viaggiano in una capitale europea, i motociclisti possono vivere l'ambiente e la storia in un tour della città.
"Non solo gli holoriders possono divertirsi durante il loro viaggio, ma possono anche imparare", ha detto Wollny. "La re altà virtuale in auto offrirà ai passeggeri il miglior sbocco possibile per assicurarsi che il loro tempo di transito sia molto più che andare dal punto A al punto B."
La piattaforma holoride consente ai contenuti VR di adattarsi immediatamente al percorso, alle dinamiche di guida e all'ambiente, secondo Wollny. La sincronizzazione dei mondi fisico e virtuale aumenta l'immersione e riduce i sintomi della cinetosi, ha aggiunto.
"Le persone in tutto il mondo trascorrono miliardi di ore in transito ogni giorno", ha detto Wollny. "Tuttavia, l'esperienza del passeggero è stata storicamente vista come, ed è tuttora, piuttosto banale. Le opzioni di intrattenimento esistenti, come guardare film o giocare su dispositivi mobili, sono generalmente più piacevoli a casa e portano regolarmente a cinetosi se utilizzate in macchina."
I giochi VR per i viaggi in auto sono stati sviluppati utilizzando la tecnologia holoride. Il prossimo titolo di Schell Games, Cloudbreaker, è progettato per essere giocato all'interno di un'auto. Trasporta i giocatori alle rovine del Cloudscape e consente loro di combattere i nemici noti come gli automi in terza persona. Quando sei in gioco, le linee nella parte inferiore dello schermo rappresentano la guida lungo la strada.
"Cloudbreaker è la prima esperienza che abbiamo creato utilizzando l'Holoride Elastic SDK e ne siamo entusiasti", ha dichiarato Jesse Schell, CEO di Schell Games, nel comunicato stampa. "L'intrattenimento in auto sarà una parte fondamentale di ciò che è elettrizzante nel metaverso, e giocare a Cloudbreaker è come uno sguardo al futuro."
Aumentare la tua corsa
Nonostante le affermazioni di produttori di giochi VR come Schell, McCauley ha affermato di dubitare che gli utenti vogliano essere risucchiati dalla re altà virtuale mentre guidano in auto.
"La VR da sola può essere molto isolante e le persone potrebbero annoiarsi", ha aggiunto. "Alla gente piace guardare le persone giocare ai videogiochi e interagire tra loro."
Ma McCauley ha affermato che la re altà aumentata, che mescola il mondo reale e quello virtuale, potrebbe aiutare con la navigazione e la sicurezza. Ad esempio, dici alla tua auto che hai fame di pizza, quindi sul parabrezza compaiono i segnali direzionali che ti mostrano dove andare e quanto è lontano.
"Il fatto di averlo più in alto sul parabrezza ti impedisce di guardare più in basso il display di navigazione", ha aggiunto.
La segnaletica virtuale sul parabrezza potrebbe persino sostituire parte della segnaletica fisica nel mondo, e ciò andrebbe anche a beneficio dell'ambiente, ha detto McCauley.
Sarebbe emozionante vedere i futuri progressi dell'AR nelle auto.
Wollny ha detto che immagina un futuro in cui gli utenti viaggeranno nel metaverso durante i loro viaggi quotidiani in auto. Ad esempio, i contenuti didattici immersivi potrebbero fornire una gita virtuale che ti riporta indietro nel tempo a quando si è verificato un evento storico.
"La re altà virtuale in auto aiuterà le persone a sfruttare al meglio il loro tempo di viaggio, sia per informare, educare, consentire la produttività o semplicemente essere più felici", ha detto Wollny.