Castlevania: Soluzione di Symphony of the Night

Sommario:

Castlevania: Soluzione di Symphony of the Night
Castlevania: Soluzione di Symphony of the Night
Anonim

Anche se il castello di Dracula sembra enorme a prima vista, in Castlevania: Symphony of the Night c'è di più di quanto sembri. Questa procedura dettagliata di Castlevania: Symphony of the Night copre tutti i finali, i cheat code, i personaggi segreti e gli obiettivi nella versione PS4.

I trucchi in questo articolo si applicano alla riedizione di Castlevania: Symphony of the Night come parte di Castlevania Requiem per PS4.

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Castlevania: Guida ai finali SOTN

Castlevania: Symphony of the Night ha diversi possibili finali.

Fine Requisito
Finale peggiore Sconfiggi Richter.
Brutto finale Sconfiggi Richter indossando gli occhiali sacri.
Buon finale Sconfiggi Dracula.
Miglior finale Sconfiggi Dracula con almeno il 196% di completamento della mappa.
Fine di Richter Completa il gioco come Richter.
La fine di Maria Completa il gioco come Maria.

Per ottenere tutti gli obiettivi, devi vedere tutti i finali.

Come sbloccare il secondo castello

Puoi terminare il gioco non appena ottieni l'Anima di Pipistrello, ma se vuoi sbloccare il secondo castello e vedere il vero finale, dovrai impegnarti notevolmente di più:

  1. Ottieni l'anello d'argento dalla Cappella Reale.
  2. Ottieni l'anello d'oro dalle caverne sotterranee.
  3. Vai nella stanza dell'orologio nella Galleria di marmo, quindi equipaggia entrambi gli anelli per aprire un percorso verso gli occhiali sacri.
  4. Equipaggia gli occhiali sacri e affronta Richter, quindi attacca la sfera che fluttua sopra la sua testa finché non si rompe.
  5. Una volta che la sfera è stata sconfitta, si aprirà il percorso per il secondo castello. Dovrai quindi raccogliere cinque parti del corpo di Dracula per sbloccare il percorso verso la battaglia finale nel centro del castello.

    Fai molta attenzione alle aree inesplorate sulla mappa. Dovrai tornare indietro mentre otterrai oggetti e abilità che ti permetteranno di progredire attraverso ogni castello.

Come giocare nei panni di Richter e Maria

Dopo aver sconfitto Dracula e aver ottenuto "CLEAR" sul file di salvataggio, inizia una nuova partita e inserisci " RICHTER" o "MARIA " come nome per interpretare rispettivamente Richter Belmont o Maria Renard. Richter e Maria non possono equipaggiare oggetti come Alucard, ma possono usare armi secondarie e hanno alcune mosse uniche.

Non salvare il tuo file di gioco CLEAR nel caso tu voglia continuare a esplorare il castello.

Castlevania: codici cheat SOTN e sbloccabili

Ci sono più segreti che puoi sbloccare dopo aver ottenuto un file di salvataggio CLEAR.

Cheat Requisito
Inizia con l'Armatura del Signore dell'Ascia, che ti trasforma in un Signore dell'Ascia. Ottieni un file di salvataggio CLEAR e inizia una nuova partita con il nome AXEARMOR.
Inizia con una statistica fortuna di 99. Ottieni un file di salvataggio CLEAR e inizia una nuova partita con il nome X-X!V"Q.
Inizia con una statistica di intelligenza superiore e una statistica di forza inferiore. Ottieni un file di salvataggio CLEAR e inizia una nuova partita con il nome X-X!V".
Sblocca l'opzione Sound Test nella libreria. Completa il gioco con il 196% di completamento della mappa.
Duplicatore Ottieni un file di salvataggio CLEAR e acquistalo dal Bibliotecario Master.
Anello di Varda Ottieni un file di salvataggio CLEAR e sconfiggi i nemici Parantrophus.

Incantesimi di Alucard

Scoprirai tomi nascosti che ti dicono come eseguire le mosse speciali di Alucard, ma puoi usarle dall'inizio, se conosci già le combinazioni dei pulsanti.

Incantesimo MP richiesti Combo
Fuoco infernale 15 MP Su, Giù, Giù+Destra, Destra, Quadrato
Evoca spirito 5 MP Sinistra, Destra, Su, Giù, Quadrato
Rubare l'anima 50 MP Sinistra, Destra, Giù+Destra, Giù, Giù+Sinistra, Sinistra, Destra, Quadrato
Metamorfosi Oscura 10 MP Sinistra, Su+Sinistra, Su, Su+Destra, Destra, Quadrato
Tetra Spiriti 20 MP Tenere alto per 2 secondi, quindi premere Su+Destra, Destra, Giù+Destra, Giù, Quadrato.
Carica del lupo (deve essere in forma di lupo e avere Abilità del lupo) 10 MP Giù, Giù+Destra, Destra, Quadrato
Sword Brothers (richiede il familiare Sword Brothers) 30 MP Giù, Giù+Destra, Destra, Su+Destra, tieni premuto Su per 2 secondi, Giù, Quadrato
Wing Smash (deve essere in forma di pipistrello) 8 MP Tieni premuto X e premi Su, Su+Sinistra, Sinistra, Giù+Sinistra, Giù, Giù+Destra, Destra, quindi rilascia X.

Sperimenta con diverse combinazioni per eseguire attacchi unici con armi diverse.

Castlevania: Symphony of the Night Easter Eggs

Castlevania: SOTN contiene molti riferimenti ad altri giochi della serie e ad altri Easter Egg:

  • The Fairy's Song: porta la fata famiglio al livello 8, poi siediti su una sedia qualsiasi. Se aspetti un po', la Fata farà una serenata ad Alucard.
  • Castlevania III Riferimento: Il trio di boss nell'Inverted Coliseum sono versioni zombificate dei compagni di Alcucard da Castlevania II: Dracula's Curse, Trevor Belmont, Grant Dynasty e Sypha Belnades.
  • Mantello di Giuseppe: Mentre indossi il mantello di Giuseppe, puoi cambiare i colori del mantello andando nel menu Sistemi.
  • Equipaggiamento "Alucart": Troverai gli oggetti che la Morte ti ha rubato nella parte superiore della stanza dell'orologio. Quando equipaggi il set, il nome di Alucard cambierà in "Alucard" nel menu.

Castlevania Requiem Collection Achievements

Castlevania Requiem include dozzine di nuovi traguardi per Symphony of the Night.

Risultato Requisito
La giovane cacciatrice Sconfiggi Slogra e Gaibon.
Mi stai facendo a pezzi, Lisa! Sconfiggi la Succube.
Cosa potrebbe essere? Ottieni la reliquia del Simbolo Sacro.
Lascia che i corpi colpiscano il pavimento Sconfiggi Granfaloon.
La maledizione di Dracula Sconfiggi Trevor, Sypha e Grant falsi.
Continua La ricerca di Simon Sconfiggi tutti i classici boss di Castlevania e ottieni le reliquie di Dracula.
Albero Gioca nei panni di Richter e sconfiggi Shaft nel castello invertito.
Perdonare, Divino Visita il confessionale nella Cappella Reale.
Scuola dei colpi duri Sorprendi il maestro bibliotecario.
Addio strada di mattoni gialli Sconfiggi tutti e tre gli abitanti di Oz.
Napsylvania: Letargia di DisChair Rilassati su una sedia abbastanza a lungo da cogliere alcune Z.
Pipistrello amici per sempre!! Fai amicizia con il famiglio pipistrello.
Aria del dolore Ascolta la canzone del Famiglio Fatato.
Vita da uccelli Guarda il cerchio della vita sotto la vista di un telescopio.
Pieno pieno Mangia una nocciolina.
In esecuzione su Schmooze Control Ottieni l'arma Crissaegrim.
Primo frusta, poi ascia domande Diventa un cavaliere d'ascia.
Fai piovere Fai soldi usando la spada gioiello.
L'alba dei morti Evoca ogni Dawn Warrior una volta.
Technicolor Dreams Equipaggia il mantello di Joseph e imposta i colori personalizzati per Alucard.
Vorrei essere un ballerino Equipaggia gli stivali segreti per rendere Alucard un po' più alto.
Cowstlevania: Ritratto di Mooin' Evoca una mucca usando l'asta dello scudo o la spada Mablung.
Il progresso scientifico va a ruba! Acquista il duplicatore.
Ape dell'ortografia Lancia ciascuno degli incantesimi di Alucard almeno una volta.
I migliori successi dei vampiri Ottieni tutte le reliquie di trasformazione e gli aggiornamenti associati.
Da cavaliere d'ascia a zombi Completa la lista dei nemici del bibliotecario maestro (esclusi i nemici mancabili).
Da non sottovalutare Sconfiggi Richter senza usare gli Holy Glasses di Maria.
Capovolgilo e invertilo Sconfiggi Richter usando gli occhiali sacri e sblocca il castello invertito.
Lisa, perdonami… Sconfiggi Dracula nel centro del castello invertito.
Tracula…?! Raccogli ed equipaggia il set Alucart completo.
Leggenda della mappa Ottieni il 200,6% di completamento della mappa.
Finisci ciò che Kid Dracula ha iniziato Sconfiggi Galamoth.
Un misero mucchio di segreti Sblocca tutti i trofei per Castlevania: Symphony of the Night e Castlevania: Rondo of Blood.

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