La nuova tecnologia di visualizzazione potrebbe significare cuffie VR più nitide

Sommario:

La nuova tecnologia di visualizzazione potrebbe significare cuffie VR più nitide
La nuova tecnologia di visualizzazione potrebbe significare cuffie VR più nitide
Anonim

Da asporto chiave

  • Una nuova tecnologia OLED potrebbe produrre risoluzioni fino a 10.000 PPI, affermano i ricercatori.
  • La nuova tecnologia potrebbe essere utile negli occhiali per re altà virtuale e in altri piccoli display.
  • Samsung sta lavorando per sviluppare display che sfruttino la nuova tecnologia, ma in questo momento è solo una prova di concetto in laboratorio.
Image
Image

Una tecnologia di visualizzazione recentemente scoperta potrebbe aprire la strada a smartphone, TV e occhiali per re altà virtuale ultra nitidi, affermano i ricercatori.

I nuovi display OLED sono stati sviluppati da progetti esistenti per elettrodi di pannelli solari ultrasottili, ricercatori di Stanford e collaboratori in Corea, hanno annunciato in un recente documento. La nuova tecnologia potrebbe alimentare risoluzioni fino a 10.000 pixel per pollice (PPI) rispetto ai 400-500 PPI degli smartphone odierni.

"Una maggiore densità di pixel consente al display di mostrare più dettagli, consentendogli di imitare più da vicino l'occhio umano, " Stefan Engel, Vice President & General Manager of Visuals Business presso il produttore di dispositivi Lenovo, la cui azienda non era coinvolta nella ricerca, ha detto in un'intervista via e-mail.

"Tuttavia, la sfida di una maggiore densità di pixel è la potenza di calcolo necessaria, che è enorme. Data la potenza di calcolo necessaria, ha più senso per casi d'uso di re altà virtuale e mista, in cui viene utilizzato un piccolo schermo, ma può comunque essere collegato direttamente a un potente PC."

Colori che risuonano

L'innovazione chiave dietro il nuovo OLED è uno strato inferiore di metallo riflettente con piccole ondulazioni, chiamato metasuperficie ottica. La metasuperficie può modificare le proprietà riflettenti della luce lasciando risuonare diversi colori nei pixel.

"Questo è simile al modo in cui gli strumenti musicali usano le risonanze acustiche per produrre toni belli e facilmente udibili", ha detto in un comunicato stampa lo scienziato dei materiali della Stanford University Mark Brongersma, uno degli autori del documento. "Abbiamo approfittato del fatto che, su scala nanometrica, la luce può fluire attorno a oggetti come l'acqua. Il campo della fotonica su scala nanometrica continua a riservare nuove sorprese e ora stiamo iniziando ad avere un impatto sulle tecnologie reali."

Una maggiore densità di pixel consente al display di mostrare più dettagli, consentendogli di imitare più da vicino l'occhio umano.

Il livello di risoluzione annunciato dai ricercatori di Stanford potrebbe cambiare il gioco per i visori per re altà virtuale e re altà mista, ha affermato in un'e-mail Adam Rodnitzky, COO di Tangram Vision, una società che sviluppa software per prodotti abilitati alla visione intervista.

"Tradizionalmente, queste cuffie hanno sofferto di quello che viene chiamato "effetto porta dello schermo", in cui la vicinanza del display agli occhi dell'utente consente loro di vedere gli spazi vuoti tra i pixel", ha aggiunto."Questo non solo rompe l'illusione dell'immersione in un ambiente virtuale, ma può anche aumentare l'affaticamento degli occhi. Un display ad altissima risoluzione eliminerebbe l'effetto porta dello schermo, rendendo queste cuffie molto più comode e molto più coinvolgenti."

Gli streamer potrebbero trarne vantaggio

Attualmente, il display a definizione più alta disponibile per i consumatori è 1440p (2560x1440 pixel). Tuttavia, per gli occhiali per re altà virtuale, la definizione massima arriva solo fino a 1080p, incluso Oculus Rift di Facebook.

Image
Image

"Anche se questo va bene se sei un giocatore solista, le persone che tendono a condividere le loro giocate con un pubblico hanno bisogno di una risoluzione più alta", Oliver Baker, co-fondatore e amministratore delegato di Intelvita, web e mobile società di sviluppo di app, ha affermato in un'intervista via e-mail.

"Sebbene non sia necessario", ha continuato, "molti streamer preferiscono offrire ai propri spettatori contenuti di alta qualità in alta definizione. Inoltre, l'efficacia dei giochi di re altà virtuale dipende fortemente da quanto sia realistico l'ambiente per il giocatore. Un dispositivo VR con una qualità grafica inferiore rovinerà l'esperienza di molti."

Tuttavia, la sfida di una maggiore densità di pixel è la potenza di calcolo necessaria, che è enorme.

La nuova tecnologia di visualizzazione non è ancora pronta per raggiungere i negozi, tuttavia. Nei test di laboratorio, i ricercatori hanno prodotto solo pixel proof-of-concept in miniatura. Rispetto al tipo di pixel disponibili sui televisori OLED, i pixel del laboratorio avevano una purezza del colore maggiore e un aumento della luminosità raddoppiato rispetto alla quantità di energia utilizzata, affermano i ricercatori. Samsung sta lavorando per produrre un display full-size utilizzando la nuova tecnologia.

Potrebbe arrivare il giorno in cui la re altà virtuale mostrerà una vita reale rivale. Fino ad allora, dovrai sopportare le immagini pixelate su un visore Oculus. Oppure, sai, potresti semplicemente uscire di casa e vivere i grandi spazi aperti.

Consigliato: