La nuova tecnologia potrebbe significare che sentirai dolore nel Metaverso

Sommario:

La nuova tecnologia potrebbe significare che sentirai dolore nel Metaverso
La nuova tecnologia potrebbe significare che sentirai dolore nel Metaverso
Anonim

Da asporto chiave

  • Un'azienda sta sviluppando un gadget che ti consente di provare dolore nel metaverso.
  • Il braccialetto elettrico consente agli utenti di muoversi nel mondo virtuale e provare sensazioni come il disagio e il peso degli oggetti.
  • Un altro nuovo dispositivo chiamato Emerge Wave-1 si accoppia con un visore VR ed emette onde ultrasoniche che consentono agli utenti di provare oggetti e sensazioni virtuali.
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Preparati a provare un vero dolore quando esplori il metaverso.

Una start-up giapponese chiamata H2L Technologies sta lavorando per creare esperienze di vita reale che comportino disagio per il metaverso. Il braccialetto elettrico dell'azienda consente agli utenti di muoversi nel mondo virtuale e provare sensazioni come il dolore e il peso degli oggetti. Fa parte di uno sforzo crescente per portare sentimenti reali in esperienze virtuali.

"Fornire input fisici e tattili ci consente di creare l'esperienza più coinvolgente possibile utilizzando la tecnologia odierna", ha detto a Lifewire in un'intervista via email Christopher Crescitelli, direttore creativo di FreshWata, un'azienda che crea esperienze VR immersive. "Gli utenti che stanno già ottenendo straordinarie ottiche 3D e audio spaziale come forma di immersione si troveranno ancora più immersi quando aggiungono guanti tattili, giubbotti e altri set di strumenti al loro viaggio nel metaverso."

Virtuale ma reale

Il gadget in fase di sviluppo da parte di H2L Technologies funziona stimolando elettricamente i muscoli delle braccia di chi lo indossa, secondo il Financial Times.

Il nuovo dispositivo è solo uno dei tanti modi in cui gli sviluppatori di re altà virtuale (VR) stanno cercando di aiutare gli utenti a provare sensazioni reali. Ad esempio, Meta sta lavorando a un guanto vibrante che potrebbe aiutarti a provare sensazioni. Il sistema deve sapere quando e dove trasmettere le giuste sensazioni. Il team Meta sta sviluppando una tecnologia avanzata di tracciamento della mano che potrebbe consentire al computer di sapere esattamente dove si trova la tua mano in una scena virtuale e se sei in contatto con un oggetto virtuale.

"Le persone generalmente pensano al 'rendering' come a elementi visivi", ha detto il meta engineer Forrest Smith nel post sul sito web dell'azienda. "Usiamo anche la parola 'rendering' per l'aptica. Quello che stiamo facendo qui è prendere lo stato di questo mondo virtuale e le tue interazioni con esso e renderlo agli attuatori in modo che tu senta la sensazione corrispondente."

Un' altra nuova startup, Emerge, sta prendendo un' altra strada per farti provare sensazioni reali mentre usi la re altà virtuale. Emerge Wave-1 dell'azienda da $ 499 è un dispositivo che si accoppia con un visore VR ed emette onde ultrasoniche che consentono agli utenti di provare oggetti e sensazioni virtuali. All'incirca delle stesse dimensioni di un laptop da 13 , il gadget emette onde ultrasoniche scolpite che consentono agli utenti di sentire e interagire tramite il tocco nel mondo virtuale. L'azienda afferma che la sua tecnologia brevettata crea un campo di interazione a mezz'aria fino a tre piedi sopra il dispositivo e 120 gradi intorno ad esso.

"Emerge Home è il primo passo di un viaggio più ampio per creare un nuovo linguaggio tattile nei mondi virtuali", ha detto Sly Spencer Lee, il co-fondatore di Emerge, in un comunicato stampa. "Attraverso le esperienze e le sale giochi di Emerge Home, siamo entusiasti di esplorare come possiamo connetterci, giocare e condividere meglio le emozioni nel metaverso."

Potresti provare lo stesso livello di sensazioni ed emozioni fisiche nel metaverso come nella vita reale.

La paura è la chiave

Il campo emergente di fornire sensazioni reali durante le esperienze virtuali è chiamato tattile e sarà una componente importante della re altà virtuale in futuro, ha previsto Bob Bilbruck, CEO della società di consulenza tecnologica Captjur, in un'intervista via e-mail.

"L'aptica è necessaria per indurre le persone a diventare dipendenti dall'uso della tecnologia", ha affermato Bilbruck. "Proprio come il gioco aumenta l'adrenalina e la frequenza cardiaca, il metaverso sarà questo sotto steroidi. Potresti provare lo stesso livello di sensazioni fisiche ed emozioni nel metaverso come nella vita reale."

Tuttavia, Bilbruck ha stroncato i dispositivi tattili attualmente disponibili come TactSuit X40, che promette di farti sentire cose come spari durante i videogiochi. È un giubbotto tattile wireless che racchiude 40 motori vibrotattili controllabili individualmente.

"Sono tutti un po' stupidi in questa fase. La vera immersione nel metaverso comporterà una sorta di collegamento cerebrale o nervoso o entrambi", ha detto Bilbruck.

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Una di queste società è NeuraLink, che sta lavorando su un chip che consente agli utenti di controllare i computer usando i loro pensieri. Il dispositivo aiuterà anche le persone con paraplegia con compiti semplici come utilizzare un telefono o interagire con un computer.

"Le persone dovranno sperimentare questo livello di re altà per vivere l'esperienza nel mondo virtuale come fanno nel mondo reale", ha detto Bilbruck.

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