Inclusività e diversità nei giochi ancora in lavorazione, dicono gli esperti

Sommario:

Inclusività e diversità nei giochi ancora in lavorazione, dicono gli esperti
Inclusività e diversità nei giochi ancora in lavorazione, dicono gli esperti
Anonim

Da asporto chiave

  • Un nuovo sondaggio ha rilevato che quasi 9 giocatori su 10 dichiaratamente LGBTQ+ subiscono molestie.
  • I problemi relativi alle molestie e ai m altrattamenti subiti dalle minoranze e dalle donne nel mondo dei giochi vengono affrontati in modi nuovi.
  • Le comunità di gioco di nicchia hanno fornito rifugio ai giocatori LGBTQ+ per connettersi ed essere aperti.
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Il mondo dei giochi continua una lenta trasformazione verso l'inclusione, ma un nuovo sondaggio mostra che alcuni dei problemi di lunga data della community permangono.

Online Roulette ha pubblicato un nuovo sondaggio su 788 giocatori LGBTQ+ che si autoidentificano, descrivendo in dettaglio le loro esperienze. I risultati mostrano che subiscono un maggiore grado di molestie e discriminazione, rispetto alle loro controparti cisgender ed eterosessuali. Circa l'88% delle persone che frequentano le proprie comunità di gioco ha subito molestie nell'ultimo anno.

"Il nostro studio mostra che il gioco online ha ancora un problema significativo con le molestie e la metà dei giocatori LGBTQ+ è ancora a disagio nell'essere aperti sulla propria identità sessuale con le loro comunità di gioco", si legge nel rapporto.

"E mentre la società nel suo insieme potrebbe non essere l'ambiente di supporto di cui hanno bisogno i giocatori sessualmente diversi, a molti giocatori, comunità di gioco specifiche forniscono supporto e amicizia ai giocatori LGBTQ+, oltre che divertimento."

LGBTQ+ Molestie e giochi

Potrebbero essere necessarie ulteriori ricerche per creare un quadro più completo del problema delle molestie affrontate dai giocatori LGBTQ+. Ma da quello che mostra il sondaggio, il paesaggio è cupo.

La scena del gioco ha un sacco di problemi, indipendentemente dall'identità di genere o dall'orientamento sessuale. In effetti, un sondaggio della Lega anti-diffamazione del 2019 ha rilevato che il 74% degli adulti statunitensi afferma di aver subito una qualche forma di molestia durante la riproduzione di videogiochi multiplayer online.

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Molti giocatori vedono le molestie come una sorta di rito di passaggio nella cultura del gioco. Tuttavia, le molestie che le persone LGBTQ+ devono affrontare sono uniche. È un'identità o una molestia basata sull'odio, non una semplice derisione.

Il sondaggio della roulette online ha rilevato che il 40% delle persone LGBTQ+ sceglie di rinunciare del tutto ai giochi online per evitare molestie e discriminazioni basate sull'odio. Altri scelgono di nascondere la propria identità sessuale, mentire sul loro genere o, in particolare, evitare determinati videogiochi a causa della reputazione dei loro giocatori.

Le comunità di gioco di spicco su piattaforme come Twitch, Discord e Reddit hanno cercato di affrontare queste preoccupazioni. Bloccano l'uso di un linguaggio bigotto, inclusi insulti omofobici e transfobici e insulti generali.

Ad esempio, r/gaming vanta oltre 22 milioni di abbonati, di gran lunga il più grande subreddit di gioco, e ha una regola specifica che vieta l'uso di un linguaggio bigotto. Piattaforme come Twitch hanno assunto posizioni nuove, a volte controverse, nella speranza di creare un ambiente più inclusivo. I principali attori del settore si stanno muovendo per affrontare i problemi con l'alienazione, ma la comunità rimane in alterata.

Il problema del bigottismo del gioco

C'è una tendenza di giocatrici su piattaforme social come TikTok che mostrano il sessismo e le molestie che devono affrontare da parte di altri giocatori.

Questi video spesso includono registrazioni di insulti di genere e trofei della vecchia scuola sul posto delle donne nella società, accompagnati dalla giocatrice che ha prestazioni migliori nel gioco. Sono progettati per evidenziare la tossicità che le donne devono affrontare e mettere in luce il ventre della cultura del gioco.

…Il gioco online ha ancora un problema significativo con le molestie e metà dei giocatori LGBTQ+ è ancora a disagio nell'essere aperti sulla propria identità sessuale con le loro comunità di gioco.

"Gli uomini tossici di questo gioco smettono di essere così prevedibili", apre un video virale di TikTok con quasi 2 milioni di visualizzazioni. Immediatamente, uno dei giocatori maschi lancia minacce di stupro mentre continua a dire allo streamer di "vai in cucina".

Il sessismo è un problema nel mondo dei giochi che ha spinto la roulette online a studiare le esperienze delle comunità emarginate riguardo al settore.

"Abbiamo esplorato la ricerca incentrata sulla disuguaglianza di genere negli eSport e i rapporti hanno scoperto che le donne continuano a combattere la tossicità all'interno della comunità", ha affermato Michael Foster-White, caporedattore di Online Roulette, in un'e-mail a Lifewire.

"Pensando a questi problemi, volevamo condurre un nuovo sondaggio incentrato sui giocatori LGBTQ+ per vedere come sono presenti problemi simili all'interno della comunità."

Spazi di gioco online LGBTQ+ specifici sono emersi nel corso degli anni come luoghi in cui le persone possono connettersi libere dalle molestie generali spesso associate all'hobby. Transmission Gaming è un server Discord che collega i giocatori transgender per la creazione di comunità e il gameplay cooperativo.

Iris Gribbin si è unita alla community dopo essersi sentita separata dal mondo dei giochi in generale a causa, in parte, della sua identità di genere. È diventato un rifugio per lei e migliaia di altri giocatori.

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"Ho sicuramente provato una certa alienazione anche da gruppi con cui sono cresciuto giocando… c'è sempre il rischio di far emergere [la tua identità trans] e poi scoprire rapidamente che questa persona apparentemente simpatica pensa che sei un mostro", ha scritto in un messaggio Discord a Lifewire.

"Mi sento decisamente più al sicuro nei gruppi di gioco che sono esplicitamente [LGBTQ+], e sento che è solo in quegli spazi che posso ancora sentirmi a mio agio nel cercare di fare amicizia."

Quando si conclude il sondaggio, il mondo dei giochi rimane un work in progress quando si tratta di inclusività e diversità.

Nuova ricerca che mette in evidenza le insidie della cultura, suggerisce Gribbin, insieme alla rappresentazione è la chiave per cambiare la comunità dall'interno verso l'esterno. I prossimi videogiochi con cast sempre più diversi potrebbero anche ripristinare lo standard e aiutare la cultura ad abituarsi alla diversità sessuale e al genere espansivo.

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