Il Metaverso potrebbe essere più hype che iper reale

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Il Metaverso potrebbe essere più hype che iper reale
Il Metaverso potrebbe essere più hype che iper reale
Anonim

Da asporto chiave

  • Le cuffie VR sono molto meno convenienti dello schermo del telefono che hai in tasca.
  • La re altà aumentata è già qui e non richiede occhiali.
  • Le uniche persone che vogliono il metaverso sono i dirigenti delle aziende tecnologiche.

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Il metaverso è così caldo in questo momento, se sei un dirigente nel reparto marketing di una grande azienda tecnologica.

Google, Snap e Microsoft stanno tutti entrando nel clamore del metaverso e Facebook è così entusiasta dell'idea che ha cambiato il suo nome in Meta. Nel frattempo, i visori VR sono ancora stupidi e scomodi e ti rendono cieco al mondo esterno. Cosa sta succedendo?

"Facebook e Snap sono così profondi nel metaverso perché sono sempre ossessionati dalla comunità e rendono la comunità avvincente", ha detto a Lifewire Amy Suto, scrittrice e direttrice creativa di un gioco sul metaverso. "E in termini di visori VR, stiamo vedendo che Microsoft Mesh può portare gli occhiali AR leggeri nel metaverso in modo che tu non debba nemmeno esistere in un mondo completamente digitale. Invece, puoi portare elementi digitali nel reale mondo."

VR, AR e Normale R

Il metaverso sembra essere un guazzabuglio per le nostre esistenze online, con una grande spruzzata di re altà virtuale. L'idea sembra essere che ci incontreremo in uno spazio virtuale, usando qualcosa come quello di Facebook Occhiali Oculus VR. Potresti tenere una riunione in una stanza virtuale invece di una chiamata Zoom; un negozio potrebbe offrire un finto negozio 3D con scaffali da sfogliare.

Ma tutto questo suona un po' anni '90, giusto?

Questa versione del metaverse si basa su alcuni grandi progressi tecnologici, ma anche questo potrebbe non essere sufficiente. Immagina un visore VR che sembra un paio di occhiali da sole e può oscurare il mondo e sostituirlo con un mondo virtuale in un istante. Sarebbe comunque un paio di occhiali, qualcosa che dovresti indossare, non portare. E bloccherebbe comunque il mondo esterno mentre è in uso.

Penso che il mondo sia probabilmente troppo frammentato per riunirsi tutti su un'unica piattaforma…

La Re altà Aumentata (AR) è migliore, possibilmente sovrapponendo i Pokemon al mondo ordinario, ma sono ancora gli occhiali e dovremmo comunque interagire con i gesti o parlando con i nostri gadget in pubblico.

Il più grande ostacolo sia all'AR che alla VR è che la nostra tecnologia è già più che sufficiente. Un telefono in tasca è super conveniente, soprattutto se può inviarti messaggi tramite l'orologio o gli auricolari. Viviamo già in una re altà fortemente aumentata, ma non basata su mondi virtuali 3D.

E ricorda, il nostro intero paradigma informatico si basa su uno schermo, una tastiera e un dispositivo di puntamento. Ciò potrebbe cambiare se arrivasse qualcosa di meglio, ma non siamo ancora riusciti a sostituire la tastiera QWERTY e da decenni ci sono opzioni migliori.

In breve, forse a nessuno interessa o interessa AR e VR al di fuori dei giochi.

Cosa c'è per le aziende tecnologiche?

Le aziende tecnologiche hanno più motivi per convincersi che vogliamo relazionarci tra loro in un metaverso virtuale. Facebook fa affidamento sul mantenere le persone sul suo sito Web o nelle sue app per il maggior tempo possibile.

Puoi scommettere che il metaverso di Facebook sarà proprietario quanto i suoi attuali social network. Non è possibile che questi giganti di Internet costruiscano spazi comuni e interoperabili. Il metaverse non sarà la posta elettronica o il Web aperto. Saranno riunioni virtuali di Instagram, Hangout e Teams.

"Penso che il mondo sia probabilmente troppo frammentato per riunirsi tutti su un'unica piattaforma, e OGNI altra piattaforma combatterà fino alla morte per assicurarsi che NESSUNO lo controlli, ecco perché non accadrà ", fan del metaverse e l'esperto di marketing Scott Robertson ha detto a Lifewire via e-mail.

L'obiettivo è che il vincitore prenda tutto, proprio come YouTube è praticamente la totalità dei video Internet autopubblicati. Quando Facebook menziona il metaverso, sta parlando di un metaverso al 100% di proprietà di Facebook.

Credi all'hype?

Non tutti pensano che il metaverso sia una sciocchezza, ovviamente. Diversi intervistati alle domande di commento di Lifewire erano fiduciosi che fosse la prossima grande novità. Il problema è che, come Facebook e gli altri, la maggior parte di questi ha un cavallo in gara, come si suol dire. Ad esempio, ecco Sturgis Adams, chief metaverse officer della società AR Seek, via e-mail:

"Non si tratta proprio di sapere se sarà popolare come i telefoni, poiché sarà uno dei motivi principali per cui le persone hanno persino un telefono. L'AR consente a Internet di "uscire" dallo schermo del telefono e incontrarsi sei in uno strato tra il mondo fisico e quello digitale."

Dovremo aspettare per vedere come andrà a finire, ma sembra una grande richiesta per convincere ogni utente di Internet in tutto il mondo a cambiare il modo in cui interagiscono con la loro vita online. La loro seconda vita, si potrebbe dire.

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