Abitanti del villaggio
Quando entri nelle loro città, non aspettarti altro che affari. Bene, un affare per loro. Faranno trading con te senza esitazione e non offriranno molto in cambio. Di tanto in tanto, otterrai un accordo a tuo favore, ma non aspettare con ansia.
Biologia
I Villager sono un mob passivo che si genera nei villaggi. Gli abitanti dei villaggi hanno molte professioni e forme diverse. Le diverse professioni degli abitanti del villaggio sono agricoltori, fabbri, macellai, preti e bibliotecari. Le loro diverse forme sono Baby Villagers (praticamente la stessa cosa di un normale abitante del villaggio, ma un bambino) e Zombie Villagers. Gli abitanti di un villaggio zombi si comportano come se fossero normali zombi, ma mantengono le qualità di un abitante del villaggio. Attualmente, l'unica qualità conservata su uno Zombie Villager che proviene dai normali abitanti del villaggio è la testa, che ha una tonalità verde rispetto al normale colore della pelle. Nel prossimo aggiornamento 1.9, tuttavia, gli abitanti dei villaggi zombi manterranno le loro normali professioni e avranno versioni strappate e sporche dei loro vestiti da abbinare.
Trading
Quando un giocatore fa clic con il pulsante destro del mouse su un villico, apparirà un'interfaccia in cui puoi scambiare. Mentre la meccanica di scambio è la stessa per ogni professione di abitante del villaggio, gli oggetti scambiati non lo sono. Quando si accetta un accordo con un abitante del villaggio e si fa trading, nel tempo diventano disponibili nuovi "livelli" di oggetti per il commercio. Quando tutti i "livelli" vengono attivati, non verranno sbloccati nuovi livelli. L'abitante del villaggio che è un prete scambierà cose che sono incantate, questi oggetti possono coinvolgere Bottle O'Enchanting o cose di quella natura. Scambiare un abitante del villaggio con la professione di agricoltura ti scambierà oggetti incentrati sul cibo. L'abitante del villaggio che è un fabbro ti scambierà oggetti sulla falsariga di spade, armature, carbone e altro ancora. Scambiare un bibliotecario Un abitante del villaggio scambierà spesso cose come libri (incantati e non), scaffali per libri, orologi e bussole (e molto altro). Infine, il macellaio ti scambierà cose sulla falsariga di pelle e carne, sia che si tratti di una sella o di cibo in generale.
Pretty Social
Gli abitanti del villaggio sono noti per correre e interagire con altri abitanti del villaggio o per esplorare le loro piccole città. Se un giocatore corre entro una certa distanza da un villico, l'abitante del villaggio fisserà il giocatore e fino a quando non verrà cacciato via da uno zombi, quando inizia il ciclo notturno o quando inizia a tempestare. Gli abitanti del villaggio correranno nelle loro case e non se ne andranno fino alla fine di nessuno di questi eventi in corso. A volte vedrai molti abitanti del villaggio in un'area specifica. Gli abitanti del villaggio hanno la tendenza a mettere in un edificio quante più persone possibile.
Se un bambino del villaggio nota un Golem di ferro e il Golem di ferro tiene in mano un fiore della varietà papavero, il giovane abitante del villaggio prenderà il fiore dalle sue mani. Se l'Iron Golem non tiene in mano un fiore, i Baby Villagers guarderanno invece l'Iron Golem. Una nota a margine divertente, che molti giocatori hanno spesso ipotizzato, è che quando i Baby Villagers corrono l'uno con l' altro potrebbero giocare a "tag". Questo non è stato né confermato né smentito, ma molte persone lo hanno notato e hanno pubblicato vari video sull'argomento.
Porte? Davvero?
Porte. Hai letto bene. Il fattore determinante se un villico si accoppierà o meno con un altro villico è (letteralmente) una porta. Gli abitanti del villaggio generalmente si accoppiano fino a quando la popolazione degli abitanti del villaggio in una città è dal 30% al 40% in più rispetto al numero di porte. Quando due abitanti del villaggio si accoppiano, se uno è un contadino e un altro è un contadino, non significa necessariamente che il bambino sarà un contadino. Non esiste un modo prestabilito per ottenere una determinata professione di abitante del villaggio attraverso l'allevamento.
Secondo le linee dell'allevamento c'è la volontà. Se due abitanti del villaggio vogliono accoppiarsi, devono essere disposti. Affinché un villico diventi disposto, il giocatore può fare due cose diverse. La prima cosa che un giocatore può fare per rendere disponibile un villico è lanciare 12 patate, 12 carote e 3 pane sull'abitante del villaggio. Questo attirerà l'abitante del villaggio a diventare volenteroso. Quando l'abitante mangia il cibo, diventeranno volenterosi. La seconda cosa che un giocatore può fare per invogliare un abitante del villaggio a diventare disposto è scambiare. Scambiare con gli abitanti del villaggio per la prima volta renderà disponibile un abitante del villaggio. Scambiare di nuovo un abitante del villaggio dopo la prima volta creerà una probabilità del 20% di diventare Volontario.
In conclusioneI villici sono una folla molto interessante e c'è sicuramente di più in loro di quello che vediamo generalmente. Ti suggeriamo di andare a cercare un villaggio nel tuo mondo di Minecraft e vedere quali cose fanno i tuoi abitanti in un villaggio rispetto a un altro. Fai attenzione quando fai trading, però, la gente del posto potrebbe provare a imbrogliarti!