Come Jay-Ann Lopez rende il gioco inclusivo

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Come Jay-Ann Lopez rende il gioco inclusivo
Come Jay-Ann Lopez rende il gioco inclusivo
Anonim

Da asporto chiave

  • Le donne nel settore dei giochi stanno facendo grandi cose per rendere il gioco inclusivo per tutti.
  • Jay-Ann Lopez è meglio conosciuta per aver fondato Black Girl Gamers e per aver sostenuto la diversità e l'inclusività nei giochi.
  • Lopez vuole vedere più donne nere rappresentate nello sviluppo e nella creazione di contenuti dei giochi.
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Le donne stanno livellando il campo di gioco nel settore dei giochi. Gli attori chiave che compongono le donne nei giochi stanno scuotendo lo status quo praticamente in tutte le aree.

Jay-Ann Lopez, la creatrice di Black Girl Gamers (BGG), non sta solo sostenendo più donne nei giochi, ma più donne di colore nei giochi e un'atmosfera più inclusiva e diversificata per tutti i giocatori. In un settore in gran parte dominato dai maschi bianchi, BGG è qui per cambiarlo.

"Voglio che la mia eredità sia conosciuta come una delle persone che hanno diversificato i giochi in generale e cambiato il panorama dei giochi in modi diversi", ha detto Lopez a Lifewire in un'intervista telefonica.

Livello uno

Molto prima di diversificare l'industria dei giochi, Lopez era solo una ragazzina a cui piaceva giocare a Super Mario.

"Ho comprato la mia prima console, Super Nintendo, quando avevo 6 o 7 anni", ha detto.

Anche se amava i giochi, in precedenza aveva detto a BBC Radio 4 di aver ricevuto commenti razzisti e sessisti da altri giocatori mentre giocava ai suoi giochi preferiti, e se ne era stancata.

Non è stato fino al 2015 che Lopez ha fatto irruzione nel settore dei giochi per cambiarlo radicalmente. Fu allora che creò BGG come gruppo Facebook e da allora è cresciuto fino a diventare una comunità di gioco online multipiattaforma che promuove l'inclusività del gioco.

La community è cresciuta fino a raggiungere più di 80.000 follower su Twitch, Twitter, Facebook e Instagram, con oltre 7.000 membri ufficiali in tutto il mondo. BGG ospita seminari ed eventi che amplificano le voci delle donne nere nei giochi, oltre a fornire consigli e tutoraggio per le donne che cercano di entrare nel campo, sia dal lato dello sviluppo del gioco che come creatrici di contenuti.

Le regole del BGG sono semplici: niente razzismo, anti-LGBTQA o abilismo; nessun incitamento all'odio o sessismo; nessun gioco sul sedile posteriore; ed essere rispettoso degli altri. È una community inclusiva che ospita streamer come SheGamerxo, FindingKyKy e KeekeexBabyy, che giocano ogni giorno.

Livello due

Lopez ha affermato che un altro aspetto importante di BGG è la voce sui social media e la responsabilità delle società di gioco.

"Molte aziende non hanno ancora affrontato i loro problemi di diversità interna", ha affermato. "A volte la nostra lotta è decifrare ciò che le aziende stanno effettivamente facendo il lavoro invece di tokenizzare BGG."

Ma partnership significative con grandi aziende come Facebook per la Gamer Girls Night In di BGG, Twitch per il Black Girl Gamers Online Summit e l'organizzazione AnyKey di Intel hanno consentito a BGG di raggiungere più donne giocatrici e di far sentire la loro voce.

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Lopez ha detto che la sua più grande ispirazione e i suoi modelli di ruolo si sono formati come risultato della creazione di BGG.

"Le donne da cui ho sempre cercato feedback erano donne della comunità [BGG]", ha detto.

Ha detto che la struttura di BGG, dal team di gestione della community agli streamer ufficiali di BGG, continua a ispirarla ad andare avanti, nonostante le difficoltà.

"Ci sono stati attacchi contro di me, e la piattaforma e il suo scopo, non tutti all'interno della comunità nera o al di fuori di essa sono d'accordo", ha detto.

Livello tre

Tuttavia, lei e la community di BGG continuano a spingere per rendere la diversità e l'inclusione nei giochi una re altà reale invece che un mondo ideale per un giorno.

"Mi piacerebbe vedere una maggiore diversità nelle organizzazioni - donne in generale al timone delle società di gioco", ha detto.

Per quanto riguarda i giochi reali, Lopez ha affermato che c'è un'evidente necessità di più personaggi femminili, specialmente nei franchise di grandi nomi.

"Ci sono così tante diverse rappresentazioni maschili dei giochi in franchising e non abbiamo abbastanza donne", ha detto. "E non intendo solo rappresentazioni sessualizzate e non solo rappresentazioni bianche."

Per quelle ragazze che pensano di non appartenere all'industria dei giochi, Lopez ha qualche consiglio.

"Cerca le donne che già lavorano [nel settore] e trova un mentore", ha detto. "Utilizza i social media per connetterti e non aver paura di metterti in contatto con loro."

Soprattutto, Lopez ha detto che lo strumento migliore da avere quando si entra nell'industria dei giochi è essere se stessi.

"Distinguiti per la tua unicità", ha detto Lopez.

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