L'umanità potrebbe essere uno dei giochi di strategia più avvincenti di sempre

Sommario:

L'umanità potrebbe essere uno dei giochi di strategia più avvincenti di sempre
L'umanità potrebbe essere uno dei giochi di strategia più avvincenti di sempre
Anonim

Da asporto chiave

  • L'umanità approfondirà gli elementi strategici resi popolari da franchise come Sid Meier's Civilization.
  • Il prossimo titolo di Amplitude Studios sembra incorporare l'amato gameplay "un altro turno" che ha reso i giochi di strategia del passato così avvincenti.
  • Aggiornamenti, percorsi diramati e scelte dei giocatori giocheranno un ruolo chiave nel far progredire l'umanità attraverso varie ere temporali.
Image
Image

L'umanità non è ancora uscita, ma sto già trovando dei motivi per giocare solo un altro turno.

Sid Meier's Civilization è senza dubbio uno dei franchise di giochi di strategia più riconosciuti nella storia dei giochi. Tuttavia, gli ultimi anni hanno lasciato la serie stagnante. Bloccato da meccaniche immutabili e mancanza di unicità per i vari gruppi e civiltà del gioco. Con Humankind, Amplitude Studios sta apparentemente costruendo la formula collaudata che ha reso Civilization così duraturo, esplorando anche nuovi modi di giocare attraverso la storia.

A differenza della serie Civilization e persino di altri giochi di strategia 4X, Humankind consentirà ai giocatori di creare una civiltà unica basata su 60 culture diverse. Ogni cultura aggiungerà un livello diverso al gameplay, contribuendo a creare una versione unica della storia dell'umanità ogni volta che giochi una partita. È una boccata d'aria fresca per il genere e qualcosa di cui avevamo bisogno da un po'.

Le 4Xs

Esplora, espandi, sfrutta e stermina. Questi sono i quattro fondamenti del genere strategico 4X, che comprende titoli leggendari come Civilization IV, Endless Legend e altri. A differenza delle aggiunte più fantastiche o fantascientifiche al genere, tuttavia, Humankind esplorerà la storia dell'umanità in modo simile ai giochi originali di Civilization.

Dicono che la storia è scritta dal vincitore e in Humankind il tuo obiettivo è riscrivere completamente la storia. Dopo aver creato la tua civiltà unica, puoi andare nel mondo e incontrare altre civiltà, comprese città-stato più piccole o gruppi che devono ancora formarsi completamente.

Un grande cambiamento rispetto ai precedenti giochi 4X, tuttavia, è il fatto che Humankind ti consentirà di scegliere tra una varietà di culture, ognuna delle quali può sovrapporre nuovi archetipi come violento o crudele, l'ultimo dei quali vedrà sei disposto a sacrificare la tua popolazione e le persone per progredire.

L'umanità potrebbe avere una profondità che la maggior parte dei giochi 4X non si è ancora avvicinata all'esplorazione.

Questo è sostanzialmente diverso dai precedenti giochi 4X basati sulla storia poiché Humankind ti vede fondere culture diverse tra loro, mescolandole completamente insieme per formare una civiltà unica che cambia ogni volta che procedi attraverso una nuova era e aggiunge più cultura influenze nel tuo mondo.

Solo un altro turno

Ho sempre sentito la frase "solo un altro turno" dai miei amici quando giocavano a Civilization III. Ma non ho mai pensato che in re altà avesse un significato reale. Almeno, non fino a quando non ho giocato la mia prima partita a Civilization IV. Sono stato catturato dall'inizio e presto mi sono ritrovato a passare lunghe notti giocando al mio primo gioco, trovando costantemente motivi per cui non riuscivo ancora a smettere.

È stato questo gameplay avvincente che mi ha portato ai giochi di strategia. Creare la mia civiltà e portare il mio popolo alla grandezza con una tonnellata di strategia e profondità è stato un gradito cambiamento rispetto al costante correre e sparare a cui ero così abituato negli sparatutto in prima persona. Vedere l'umanità prendere le basi che ho amato così tanto nei precedenti giochi di Civilization, e poi espanderle, è sia eccitante che preoccupante per il mio programma di sonno già teso.

Con più epoche da esplorare e un assortimento di culture da mischiare insieme, Humankind potrebbe avere una profondità che la maggior parte dei giochi 4X non si è ancora avvicinata all'esplorazione. Aggiungi le altre grandi parti del genere strategico su cui si sta espandendo, come il modo in cui il terreno influisce sulle battaglie, la crescita della città e la progressione della tua civiltà, e l'elenco dei professionisti si allunga.

Ogni cultura aggiungerà un livello diverso al gameplay, contribuendo a creare una versione unica della storia dell'umanità ogni volta che giochi una partita.

Se ciò che abbiamo visto finora è un indicatore di ciò che Amplitude Studios sta portando in tavola, allora Humankind potrebbe diventare un punto di riferimento per tutti i futuri giochi di Civilization e persino il genere 4X. Archetipi più profondi, scelte più significative per la tua civiltà e la capacità di creare qualcosa che sembra unico, non importa quante volte ci giochi, sono tutti progressi tanto necessari I giochi 4X hanno aspettato anni per essere esplorati.

Consigliato: