Fire Emblem: Three Houses Review: uno dei migliori giochi di sempre per Switch

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Fire Emblem: Three Houses Review: uno dei migliori giochi di sempre per Switch
Fire Emblem: Three Houses Review: uno dei migliori giochi di sempre per Switch
Anonim

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I giochi di ruolo tattici e le simulazioni di appuntamenti non dovrebbero funzionare bene insieme. Eppure, Fire Emblem: Three Houses li fonde in modo così fenomenale che è uno dei migliori giochi nel catalogo di Nintendo Switch.

Fire Emblem: tre case

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Abbiamo acquistato Fire Emblem: Three Houses in modo che il nostro revisore esperto potesse testarlo e valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.

Fire Emblem: Three Houses è un gioco brillante che fonde due generi apparentemente disparati - giochi di ruolo tattici e simulatore di relazioni - in un'unica esperienza straziante. Le sue 60 ore di gioco ti daranno tutto il tempo per approfondire la re altà della guerra e dell'adolescenza, se dovessi accettare la tua responsabilità come professore del monastero di Garreg Mach. È uno dei migliori giochi che puoi ottenere su Nintendo Switch e, di gran lunga, il mio preferito.

Per il resto dei migliori giochi di ruolo per Nintendo Switch, consulta la nostra guida.

Trama: personaggi avvincenti con storie profonde

C'è troppo da dire sulla scrittura di Fire Emblem: Three Houses. È difficile discutere davvero della profondità dell'impatto e del successo di questo gioco senza approfondire gli spoiler, ma ho fatto del mio meglio per trasmettere una panoramica senza spoiler, quindi non devi preoccuparti.

Fire Emblem: Three Houses è un capolavoro di narrazione attraverso la caratterizzazione. Molti dei conflitti nascono dall'incompatibilità intrinseca delle ideologie, dei valori e delle esperienze di vita di molti personaggi, quindi è impossibile per tutti avere un lieto fine. Ciò significa che spetta a te fare la difficile scelta di chi vuoi supportare.

Ci sono quattro diversi percorsi narrativi in Three Houses, ognuno dei quali esplora un tema diverso. Tutti loro sono incredibili e, cosa ancora più impressionante, si supportano a vicenda. Quando finisci un percorso, vorrai tornare indietro in un altro percorso per colmare le lacune di ciò che è successo e perché le cose sono andate come sono andate. Durante ogni percorso riderai, griderai e piangerai.

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Ogni personaggio ha anche una personalità decentemente sviluppata. Rispetto alle precedenti voci di Fire Emblem, i personaggi di Three Houses sono incredibilmente complessi. Man mano che crei supporti con il tuo team, impari che i tuoi studenti sono spesso profondi e più sfaccettati di quanto inizialmente previsto.

Alcuni personaggi di Three Houses ti lasceranno scosso. Molti di loro sono diventati quello che sono dopo anni di abbandono e abuso da parte delle loro famiglie, di conflitti culturali e talvolta anche di genocidio. Alcuni personaggi hanno relazioni scomode tra loro e anche il tempo potrebbe non essere sufficiente per ripararli. Byleth, il personaggio giocabile, è probabilmente il personaggio più felice del cast.

Non importa quale strada prendi, non rimarrai deluso. Arriverai ad amare i tuoi studenti e farai qualsiasi cosa per proteggerli entro la fine del gioco.

Gioco: un wargame tattico con adolescenti

Se dovessi ridurre il gameplay a una parola, direi che è divertente. Per quelli di voi che non conoscono Fire Emblem e altri giochi di tattica, Three Houses gioca come gli scacchi aumentati: è un gioco di guerra. Muovi le tue truppe su un tabellone, fai fare loro le loro mosse e cerchi di spazzare via il nemico nel modo più efficiente possibile. All'interno di questi confini, Three Houses ha molta flessibilità per adattarsi al tuo stile di gioco e difficoltà preferiti.

Ok, ho mentito: Three Houses è anche un simulatore di insegnamento, un simulatore di pesca, un simulatore di alimentazione degli animali domestici e un simulatore di consumo di pasti. Three Houses è un simulatore di vita da protagonista JRPG. Quando non stai comandando le truppe sul campo di battaglia, stai semplicemente vagando per il monastero nei panni di Byleth, cercando di essere il miglior insegnante e modello che osi essere. O forse vuoi semplicemente abbinare i tuoi studenti mangiando otto pasti al giorno con loro. Non giudichiamo come trascorri le tue domeniche al monastero.

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Avrai giorni dedicati al giardinaggio, giorni per insegnare ai tuoi studenti e giorni per completare le battaglie. Per prepararti alla battaglia, puoi addestrare i tuoi studenti in oltre venti classi diverse, incluse nove classi di fine gioco.

I giochi Old Fire Emblem enfatizzano la trinità lancia-ascia-spada, ma è minimizzata in Three Houses. Qui, molte classi possono brandire qualsiasi arma e ci sono diverse classi che fondono attacchi fisici con attacchi magici. Ci sono classi di magia oscura, archi, magia curativa, unità volanti e cavalleria.

Se vuoi la brutalità dei vecchi giochi Fire Emblem, puoi giocare a Three Houses in modalità "Classica", il che significa che un personaggio che muore in battaglia rimane morto per il resto del gioco. Se sei un pazzo, puoi giocare in modalità "Casual", che disabilita la morte permanente.

Se, come me, sei un idiota che cerca ancora una sorta di sfida, puoi selezionare diverse modalità di difficoltà. Attualmente, Three Houses ha la modalità Normale, Difficile e Esasperante, con una presunta quarta difficoltà in arrivo nel DLC successivo.

Questo è senza dubbio uno dei migliori giochi su Switch.

Prima dell'uscita della modalità Esasperante, molti fan si sono lamentati del fatto che questa voce di Fire Emblem fosse troppo facile, anche in modalità Difficile. Sono d'accordo sul fatto che Normale sia frustrantemente facile e che anche la modalità Difficile sia banale quando raggiungi la fine del gioco, a parte alcune mappe.

Anche se sembra che i tuoi nemici non possano competere con le tue truppe per la maggior parte del tempo, Three Houses fa un ottimo lavoro nel far sentire le battaglie importanti come una vera fatica per il tuo esercito. Le battaglie della campagna possono diventare frustrantemente difficili a causa di circostanze uniche che possono apparire e, sebbene tu possa voler strappare i capelli in questo momento, serve davvero a rafforzare la storia.

E se non ne hai mai abbastanza del gioco, la modalità Esasperante è all' altezza del suo nome. Non lo consiglierei per un primo playthrough, ma è ottimo per i veterani o per le repliche di Three Houses.

Interfaccia utente: un incubo per navigare

C'è molto da fare in Three Houses se riesci a capire i menu. Navigare nell'interfaccia utente in Three Houses è un incubo. I menu sono pieni di sottomenu, le opzioni irrazionali sono troppo facili da prendere con la semplice pressione di un pulsante e anche i giocatori esperti dimenticano tutti i controlli di questa gonfia interfaccia utente. I tuoi battaglioni fanno parte del tuo inventario mentre i fiori che hai coltivato fanno parte del tuo magazzino, perché non sono anche nel tuo inventario? Perché invece le abilità e le abilità fanno parte dell'inventario?

Sul campo di battaglia, le cose diventano molto più chiare. Il gioco dipinge frecce che tracciano i percorsi che i tuoi personaggi possono intraprendere in un turno e crea linee che indicano quali nemici probabilmente ti attaccheranno e per quanti danni. Pianificare la tua strategia di battaglia è davvero facile in Three Houses grazie agli indicatori dell'interfaccia utente e, se sbagli, puoi usare Rewind per tornare indietro di un turno o due.

Three Houses è anche un simulatore didattico, un simulatore di pesca, un simulatore di alimentazione degli animali domestici e un simulatore di consumo di pasti. Three Houses è un simulatore di vita da protagonista JRPG.

Grafica: un miscuglio

La grafica in Three Houses è un miscuglio. Dal punto di vista del design, ci sono molte ottime scelte per personaggi, oggetti di scena e ambienti. Ogni personaggio sembra unico e facilmente riconoscibile a colpo d'occhio, e il loro aspetto spesso corrisponde alla loro personalità. Le mappe sono anche facili da spigolare, con terreni e barriere ben distinti, anche se possono sembrare sciocche nella vista dall' alto (un piccolo cespuglio simboleggia una macchia di alberi, per esempio).

Il gioco fa davvero cadere la palla in termini di qualità e varietà delle texture. Molte trame sono a bassa risoluzione, soprattutto se sono trame di sfondo o trame di costruzione. I filmati di gioco sembrano uno strano miscuglio di sfondi di qualità PS1 con moderni personaggi 3D. Inoltre, le scene e le mappe vengono riutilizzate spesso. Dopo una decina di capitoli, mi sono stufato di vedere la stessa stanza usata più e più volte per filmati di supporto.

D' altra parte, i filmati pre-renderizzati sono una gioia da guardare. Molti di loro sono animati in 2D, con colori vividi e luminosi che accentuano l'azione fluida di questi filmati. Soprattutto, sanno come essere belle pur lasciando che la storia prenda i riflettori. Mi sono ritrovato spesso a rivedere i filmati solo per ammirare i dettagli nei movimenti dei personaggi.

Negli aggiornamenti futuri, mi piacerebbe vedere un pacchetto di texture aggiornato per portare la qualità estetica all' altezza della scrittura e del gameplay.

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Musica, effetti sonori e recitazione vocale: non molto memorabile

Sebbene le tracce siano tutte molto adatte ai momenti in cui sono presenti, non sono molto memorabili e dopo un po' diventano ripetitive. Il gioco ha bisogno di più rappresaglie sui temi, in particolare per il tema del monastero, una traccia di due minuti che viene ripetuta nel corso di ore e ore di passeggiate nel monastero. I segnali audio vanno bene; chiariscono quali azioni sto intraprendendo nel gioco o cosa sta succedendo, ma non si aggiungono nemmeno all'esperienza uditiva.

Fire Emblem: il cast di doppiatori di Three Houses è fenomenale. Ogni riga del gioco sembra reale, credibile e adeguatamente emotiva. Anche i personaggi minori, come il Guardiano, pronunciano le loro battute con fascino ed eleganza. I personaggi principali, come i capifamiglia, parlano con cadenze e convinzioni uniche che non solo rendono i personaggi memorabili ma anche inconfondibili.

Comprensibilmente, alcuni giocatori potrebbero trovare fastidiosi alcuni personaggi, come Bernadetta o Raphael, a causa del loro comportamento. Tuttavia, questo parla solo dei punti di forza di questi personaggi come personaggi credibili. La voce stridula e stridula di Bernadetta accentuava così tanto i suoi tratti ansiosi da farmi innervosire, e la voce profonda e autorevole di Seteth me ne fece notare. Non c'è un personaggio che si sia distinto per il doppiaggio mediocre in questo gioco.

DLC: Interazioni estese

Gli aggiornamenti gratuiti che sono arrivati a Fire Emblem: Three Houses sono stati finora abbondanti ed estesi. Da luglio abbiamo ricevuto nuovi personaggi, nuove attività e persino una nuova modalità di difficoltà. Intelligent Systems ha fatto un ottimo lavoro per garantire che questo gioco rimanga divertente per tutti.

Il DLC a pagamento è più ampio e offre interazione extra nel gioco base e nuove trame. Finora, abbiamo visto nuovi abiti, oggetti che migliorano le statistiche, una nuova area del monastero e cani e gatti interattivi con gli aggiornamenti del DLC. Anna, una divertente mercante di negozi preferita dai fan, ora è un personaggio giocabile, ma non puoi creare supporto con lei. A febbraio verrà introdotta una campagna completamente nuova con una nuova casa da giocare. Vedremo se la sua qualità è all' altezza del gioco base.

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Fire Emblem: Three Houses ha una quantità vertiginosa di contenuti di qualità per $ 60. La maggior parte delle campagne di gioco da $ 60 dura dalle venti alle quaranta ore, ma puoi facilmente ottenere 100 ore da Three Houses e hai visto solo un terzo della trama. Se avessero diviso questo gioco in tre versioni diverse, ogni versione avrebbe comunque un buon valore per $ 60.

Fire Emblem: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle

Non è un paragone ovvio, ma se stai cercando un gioco di ruolo tattico a turni, Mario + Rabbids Kingdom Battle (vedi su Amazon) è uno dei più vicini che puoi ottenere. Si svolge nel Regno dei Funghi, ha un campo di battaglia tattico e movimenti simili a quelli di Fire Emblem e una grande dose di umorismo con personaggi adorabili. È un po' più orientato ai bambini, quindi potrebbe non piacere a Fire Emblem, che tende ad avere un pubblico più anziano e meccaniche di gioco un po' più complicate.

Fire Emblem: Three Houses ha una delle migliori trame dei giochi di oggi. Se ti interessa la narrativa, hai bisogno di questo gioco nella tua libreria. Se sei interessato solo al gameplay, ti divertirai comunque con il sistema di combattimento flessibile e coinvolgente di Three Houses, ma sarai meno sfidato rispetto a un vecchio titolo Fire Emblem. Questo è senza dubbio uno dei migliori giochi su Switch.

Specifiche

  • Nome prodotto Fire Emblem: Three Houses
  • Prezzo $59,99
  • Data di uscita luglio 2019
  • Piattaforme disponibili Nintendo Switch
  • Tempo di riproduzione medio per playthrough 65 ore
  • Tempo di riproduzione del completamento 200 ore

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