Perché perdere i grandi giochi non ha rovinato lo stato di avanzamento di Sony

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Perché perdere i grandi giochi non ha rovinato lo stato di avanzamento di Sony
Perché perdere i grandi giochi non ha rovinato lo stato di avanzamento di Sony
Anonim

Da asporto chiave

  • Le maggiori esclusive imminenti per PS5 di Sony non si sono presentate al primo State of Play dell'azienda dal lancio della console di nuova generazione.
  • Mentre le notizie sulle prossime voci di God of War e Horizon erano notevolmente assenti, la presentazione includeva molti aggiornamenti e annunci promettenti per 10 giochi.
  • La più grande rivelazione dell'evento è stata Final Fantasy VII Remake in arrivo su PS5 con un nuovo capitolo della storia.
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Nell'evento State of Play di oltre 30 minuti di Sony sono mancati i grandi battitori first party God of War: Ragnarok e Horizon Forbidden West. Anche se alcuni fan potrebbero essere rimasti delusi, lo spettacolo ha cercato di compensare l'assenza di questi titoli con alcuni altri aggiornamenti e rivelazioni.

Questo evento digitale segue il lancio della console PlayStation 5 di Sony lo scorso autunno. Mentre molti di noi stanno ancora lottando per mettere le mani sull'ambita console, l'evento di anteprima ha almeno mostrato alcuni giochi promettenti che non vediamo l'ora di giocare una volta che avremo finalmente protetto un sistema. Molti altri eventi sono diventati virtuali ultimamente di fronte alla continua pandemia.

Il giornalista di lunga data Jason Fanelli ha ritenuto che la Sony avesse fatto bene ai propri fan, anche con i grandi giochi che non si sono presentati. "Mostrando 10 giochi PS5 in arrivo", ha detto in un'intervista via e-mail, "sia titoli nuovi di zecca che aggiornamenti per titoli esistenti, hanno dato ai fan qualcosa da aspettarsi".

Giocare a recuperare

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Fanelli ha citato lo stato attuale e instabile del mondo come motivo della possibile riluttanza di Sony ad aggiornare i fan su questi progetti più grandi. "Mentre gli effetti della pandemia stanno iniziando a prendere piede nel settore", ha detto, "ho sentito che Sony ha giocato una mano decente con le carte che aveva. La Sony stessa probabilmente non sa cosa sarà disponibile per loro nel 2021, quindi hanno pensato che fosse meglio tenere cose come Horizon e God of War vicino al petto, e lo capisco."

Alex Avard di GamesRadar+ ha condiviso sentimenti simili, trasmettendo anche entusiasmo per l'evento rinunciando al clamore del grande gioco a favore di dare i riflettori ad alcuni titoli più piccoli.

"State of Play ha mostrato l'impegno di Sony per la diversità di genere, tono e budget, presentando un mix eclettico di titoli indie e AAA che esemplificavano la gamma del mezzo su un palcoscenico mainstream", ha scritto. "Di conseguenza, nessun gioco assomigliava all' altro e c'era praticamente qualcosa per tutti."

Aggiornamenti e preferiti dai fan

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A dire il vero, la presentazione includeva molti promettenti aggiornamenti e rivelazioni relative all'indie, da un nuovo sguardo a Kena: Bridge of Spirit s-che ha suscitato scalpore da quando la Sony lo ha svelato al loro evento Future of Gaming lo scorso summer-to Sifa, un nuovo picchiaduro di arti marziali dello sviluppatore Absolver Sloclap.

Mentre altre voci più piccole, come Returnal e Oddworld: Soulstorm, hanno ricevuto anche grandi quantità di tempo per mostrare il nuovo gameplay e offrire aggiornamenti, l'evento non era interamente dedicato ai ragazzini. In effetti, la presentazione si è conclusa con un reveal legato a una delle più grandi uscite dell'anno scorso, Final Fantasy VII Remake. L'acclamato aggiornamento di Square Enix sulla voce preferita dai fan arriverà su PS5 il 10 giugno, completo di una nuova modalità foto e più prestazioni e miglioramenti visivi di quanti tu possa scuotere una Buster Sword a.

Nessun gioco somigliava all' altro e ce n'era praticamente per tutti i gusti."

La notizia più importante, tuttavia, è che la versione PS5, soprannominata Final Fantasy VII Remake Integrade, include un nuovissimo episodio della storia con Yuffie Kisaragi del gioco originale. La versione PS5 sarà un aggiornamento gratuito per te se hai già acquistato il gioco su PS4, ma dovrai aumentare un prezzo ancora da annunciare per il capitolo extra.

È anche importante notare che questo contenuto di espansione della storia non sarà disponibile sulle console di ultima generazione, inclusa la PS4, un'interessante ruga che secondo Fanelli potrebbe aumentare la domanda per la già impossibile da trovare PS5. "L'unico gruppo che posso vedere con una nuova attenzione per ottenere una console è la base di fan di Final Fantasy, dopo l'accorta mossa di Square Enix che ha reso il nuovo episodio DLC esclusivo per PS5", ha detto.

Si tratta di immersione

Forse più eccitante di qualsiasi rivelazione di gioco, almeno per chiunque abbia sperimentato l'esperienza extra fornita dal controller DualSense di PS5, è stata una notizia che un port annunciato di Crash Bandicoot 4: It's About Time sfrutterà la tecnologia. Il feedback tattile della periferica e le funzioni di attivazione adattive hanno ricevuto molto favore da parte di giocatori e critici al momento del rilascio della console, ma è ancora da determinare se la tecnologia continuerà a essere integrata ed evoluta a lungo termine, o se verrà dimenticata al momento del lancio. espedienti di gioco. Il fatto che la parte della presentazione di It's About Time abbia fatto di tutto per evidenziare le funzionalità del gamepad, incluso il consentire ai giocatori di sentire l'accelerazione del jetboard di Crash, sembra parlare al primo.

Oltre a sapere che saremmo stati in grado di "sentire davvero lo schifo" da dietro il cannone a vuoto di It's About Time, State of Play ha offerto molte sbirciate su diversi giochi che ci divertiremo quest'anno. Sebbene l'assenza delle prossime avventure di Kratos e Aloy sia stata senza dubbio una delusione, la presentazione non ci ha fatto rimpiangere tutte quelle notti tarde e le prime mattine trascorse cercando di ottenere un preordine per PS5.

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