Da asporto chiave
- Neurodeck è un deckbuilder incentrato sulle fobie e sulla lotta alla paura.
- Il gioco unisce molte delle stesse meccaniche che hanno reso divertenti gli altri costruttori di mazzi, aggiungendo anche la propria spezia alla formula.
- Anche se divertente, la rigiocabilità è bassa e probabilmente ti ritroverai a cercare un altro gioco da giocare dopo cinque o sei buoni run.
Neurodeck è una versione rinfrescante del genere della costruzione di mazzi, rinunciando ai regni della fantasia poiché ti porta nel profondo della mente umana per combattere il nemico più paralizzante delle tue stesse paure.
Con l'ascesa dei giochi di carte collezionabili digitali come Hearthstone e Magic the Gathering, abbiamo visto crescere anche un sottogenere; costruttori di mazzi. Sebbene spesso giochi per giocatore singolo, molti costruttori di mazzi cercano di coinvolgerti con promesse di storie profonde da esplorare e pool di carte ancora più profondi da cui attingere.
Neurodeck è un buon promemoria del fatto che a volte meno può essere di più e che la mente umana ha ancora molte storie da raccontare senza trasportarci in terre lontane, lontane.
La premessa in Neurodeck non è difficile da capire. Non ci sono trame politiche contorte da seguire, o tonnellate di personaggi con abilità e potenziamenti unici con cui orientarti.
Invece, assumi il ruolo di alcuni semplici personaggi, che poi viaggiano in profondità nei recessi delle loro stesse menti per affrontare le loro più grandi paure. Il gioco elimina anche il complicato processo di creazione del tuo primo mazzo, iniziando invece con un set di carte basato sull'emozione che scegli di giocare.
Se ti piacciono i deckbuilder, ma ti sei stancato di tutte le trame complicate e dei componenti multiplayer, allora
Esplorare la paura e altre emozioni
Neurodeck non ha davvero molta storia, almeno non quella tradizionale. Invece di seguire una trama principale, il gioco si concentra principalmente sull'affrontare diversi "boss", che provengono dalla paura delle fobie, tutti ispirati dalle paure della vita reale con cui le persone lottano ogni giorno.
Può sembrare troppo semplice per essere avvincente, ma c'è un diverso livello di profondità per ogni fobia che devi affrontare durante ogni corsa.
I nemici di Blenno, ispirati dalla blennofobia, dalla paura della melma o degli sputi, possono sputarti addosso, aumentando l'ansia del tuo personaggio. Questo pone un debuff negativo su di te, che poi riduce la tua Sanità mentale, che funge da salute in Neurodeck.
Altri nemici come Haptophobia, basati sulla paura di essere toccati, possono bloccare le tue carte, facendo in modo che tu non possa usarle. È un modo interessante per far sentire unico ogni nemico, portando anche una certa consapevolezza sulle diverse fobie che le persone affrontano ogni giorno.
È un modo nuovo di progettare i nemici del gioco, attingendo anche a situazioni di vita reale. Ogni incontro presenta anche le sue animazioni uniche, molte delle quali aiutano a farti venire i brividi lungo la schiena, giocando ulteriormente sul focus del gioco sulla paura.
La più grande forma di adulazione
Neurodeck trae molta ispirazione dai popolari giochi di deckbuilding, come Slay the Spire, e si vede. Dal modo in cui avanzi in ogni corsa, arrivando attraverso percorsi diversi, alle meccaniche di costruzione del mazzo che ti consentono di aggiungere più carte al tuo mazzo mentre giochi.
Non è una brutta cosa. Slay the Spire era forse uno dei miei deckbuilder preferiti quando è stato rilasciato, quindi è bello vedere che altri sviluppatori hanno adottato gli stessi approcci e li hanno costruiti.
Dove ha imparato dagli altri, adotta anche i suoi approcci. Essere in grado di sperimentare la costruzione del mazzo in un modo che non si concentra su mosse magiche o terre fantastiche è stato molto rinfrescante.
Il gioco è anche un ottimo dispositivo di apprendimento, non sono sicuro che sia intenzionale o meno, e può insegnarti molto sulla paura e sui diversi tipi di paura che le persone devono affrontare.
Si avvicina anche alle cose in modo realistico, offrendo carte per cose come una palla antistress e persino mangiandoti le unghie, tutte cose che le persone useranno per distogliere la mente dalle cose che le spaventano.
L'unica vera delusione che ho avuto quando ho giocato a Neurodeck è stata che ogni run sembrava abbastanza simile. Combatterai di nuovo la maggior parte delle stesse fobie e, sebbene le strategie possano cambiare un po', le battaglie di solito si svolgono tutte per lo più allo stesso modo.
em
Mi sarebbe piaciuto vedere un po' più di rigiocabilità, soprattutto considerando quanto il gioco si basa già sulle meccaniche che ha raccolto da altri deckbuilder di successo.
Se ti piacciono i deckbuilder, ma ti sei stancato di tutte le trame complicate e dei componenti multiplayer, Neurodeck ha molto da offrire.
Se stai cercando qualcosa con supporto multiplayer o una grande quantità di rigiocabilità, allora vorrai cercare altrove.