Magic: Legends' è divertente, ma vuole davvero i tuoi soldi

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Magic: Legends' è divertente, ma vuole davvero i tuoi soldi
Magic: Legends' è divertente, ma vuole davvero i tuoi soldi
Anonim

Da asporto chiave

  • Il multiverso di Magic: The Gathering crea un ambiente sorprendentemente naturale per un dungeon crawler smash-and-grab.
  • Legends è in condizioni difficili in questo momento. Sì, è in versione beta, ma sta facendo molti dei soliti errori "freemium".
  • Il suo sistema di combattimento è complicato ma interessante, grazie a come gestisce il pescaggio delle carte.
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Magic: Legends ha del potenziale come un solido gioco di ruolo d'azione free-to-play, ma finisce per sembrare un gioco per cellulare particolarmente affamato di denaro.

Sono entrato nella open beta di Legends a freddo, sapendo poco oltre che esisteva. Quasi mi aspettavo un MMORPG più tradizionale, in stile World of Warcraft, ma invece mi sono ritrovato a picchiare mostri fungo con un'ascia secondo la migliore tradizione di Diablo/Path of Exile.

È una scelta sorprendentemente naturale per l'universo di Magic: The Gathering, dove puoi evocare creature e lanciare incantesimi per falciare un assortimento di mostri caratteristici di Magic.

È una beta aperta, quindi sto cercando di essere caritatevole, ma Legends lo rende difficile. La grafica e il framerate potrebbero richiedere un po' di lavoro, ma, cosa più importante, ha molti depositi di denaro integrati direttamente nei suoi sistemi.

Quando uno studio di videogiochi ha visibilmente impegnato più lavoro nel suo negozio in-app rispetto al filmato di apertura, sai che c'è qualcosa di speciale dietro le quinte.

Sembra che sia molto più preoccupato di ottenere i tuoi soldi che il tuo tempo.

La fortuna del sorteggio

Sia i giocatori che i personaggi distintivi di Magic sono chiamati "planeswalker", utenti di magia che viaggiano dimensionalmente dotati della capacità di lanciare incantesimi ed evocare mostri.

In Legends, sei un planeswalker nuovo di zecca che un giorno lascia la tua casa e finisce nel bel mezzo di una lotta tra due maghi rivali, uno dei quali ti dà una lezione veloce e sporca su cosa devi sapere.

La tua prima grande avventura come planeswalker è un violento grand tour attraverso il multiverso di Magic.

Inizialmente sei dotato di cinque classi di personaggi basate sui cinque tipi di mana in Magic: nero, bianco, rosso, blu e verde e puoi passare da una all' altra nel gioco senza dover arrotolare un marchio -nuovo personaggio.

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C'è molto da apprezzare qui. C'è una qualità ipnotica in un buon gioco di ruolo d'azione hack-and-slash e Legends ha un bel flusso sin dall'inizio. Inizi con un paio di abilità utili su timer di ricarica brevi e un animale domestico permanente, ma il cuore di Legends, come Magic, è nelle sue carte.

Ottieni nuove carte incantesimo come ricompensa da missioni e dungeon, che ti vengono poi distribuite casualmente. Ogni volta che usi una carta, ne viene pescata una nuova per te.

Sei incentivato a lanciare costantemente incantesimi invece di dover aspettare a fare clic sui mostri finché non puoi fare qualcosa di più eccitante. Anche all'inizio del gioco, rende il combattimento di Legends furioso, appariscente e divertente.

Carta tagliente

Le ossa di un decente gioco di ruolo d'azione free-to-play sono qui. Legends è realizzato da Cryptic Studios, lo sviluppatore con sede in California che ha realizzato City of Heroes e Neverwinter, quindi ha un solido pedigree.

Sono particolarmente colpito dalla velocità di apprendimento del gioco; giochi molto in combattimento in Legends, dalla tua riserva di mana ai punti creatura alle evocazioni attive. Avrebbe potuto essere un incubo dell'interfaccia utente, ma è facile tenere traccia di tutto.

Tuttavia, Legends è in condizioni difficili al momento della scrittura. La maggior parte dei problemi che ho con esso si riducono al tipico jank open-beta.

Non è un gioco finito, quindi devo ricordarmi di non infastidirmi quando il framerate scende a una sola cifra o la presenza di altri giocatori crea un enorme lag.

Suonando da solo, non ho notato troppi problemi con le prestazioni. Una volta che ho provato un dungeon, però, la mia macchina ha subito iniziato a vibrare sotto il peso di tre maghi di mostri evocati e incantesimi appariscenti.

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Vorrei addirittura chiedermi quanto bene Legends funzionerà su computer di fascia bassa perché l'intera premessa del gioco si basa sul fatto che molte cose accadono sullo schermo in un dato momento.

La delusione più importante è come Legends abbia adottato molte delle abitudini di monetizzazione più odiose dei giochi free-to-play.

C'è già molta pressione debole per spendere soldi veri incorporati in Legends, anche nella sua beta aperta, con un pass battaglia, "booster pack" virtuali, opzioni cosmetiche a pagamento e 12 diverse valute di gioco.

Il gioco vero e proprio è ancora in versione beta e ha ancora bisogno di un bel po' di rifinitura, ma il cash shop è pronto ad accettare clienti. È una sfortunata dimostrazione di priorità di progettazione.

Quando Magic: Legends sta sparando a tutti i costi, è divertente. È uno di quei giochi che cerca di farti sentire come una forza della natura, dietro le tue legioni di mostri evocati e la tua capacità di cancellare interi prefissi, e in questo ci riesce.

Non posso odiare del tutto nessun gioco che mi permetta di risolvere i problemi facendo cadere su di essi mezza tonnellata di mostri della foresta arrabbiati. Ha bisogno di diverse mani di sm alto, però, e sembra che sia molto più preoccupato di ottenere i tuoi soldi che il tuo tempo.

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