Perché il gioco in abbonamento ha alcuni ostacoli da superare

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Perché il gioco in abbonamento ha alcuni ostacoli da superare
Perché il gioco in abbonamento ha alcuni ostacoli da superare
Anonim

Da asporto chiave

  • Secondo quanto riferito, Netflix sta esplorando l'idea di aggiungere un modello di gioco basato su abbonamento alla sua piattaforma.
  • Altre piattaforme che fanno cose simili includono Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna e altre ancora.
  • Gli esperti dicono che prima che i giochi in abbonamento possano davvero decollare, ci sono alcuni ostacoli da superare per renderlo accessibile e intrigante per tutti i tipi di giocatori.
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I rapporti sull'interesse di Netflix per un modello di gioco basato su abbonamento sollevano la domanda se questo modo di giocare potrebbe essere la prossima grande novità nei giochi.

Gli esperti affermano che potrebbe verificarsi un boom dei giochi in abbonamento, ma piattaforme come Netflix hanno molto da appianare prima di poter avere un ampio successo nella comunità dei giochi.

"Penso che ci sarà un enorme boom dei giochi in abbonamento, ma i fornitori di servizi dovranno essere molto strategici su come implementarli", Melanie Allen, scrittrice di giochi di Partners in Fire, ha scritto a Lifewire in un'e-mail.

Gioco in abbonamento oggi

Netflix non è la prima azienda a provare i giochi in abbonamento. Molto prima che tu potessi trasmettere un gioco online, i noleggi di giochi GameFly e Redbox (popolari negli anni 2010) consentivano agli utenti di abbonarsi a un canone mensile e scegliere i loro giochi.

Ora, le aziende stanno iniziando a offrire piattaforme di gioco basate su cloud/abbonamenti per agire come una sorta di servizio di streaming di giochi, come Xbox Gamepass e PSNow. Apple Arcade, che secondo i rapporti è ciò a cui sarebbe simile il pacchetto di giochi di Netflix, offre agli utenti l'accesso a oltre 180 giochi per $ 5 al mese, con particolare attenzione ai giochi casuali.

Poi c'è Google Stadia. Sebbene abbia chiuso il suo team di sviluppo interno, noto come Stadia Games and Entertainment, gli esperti hanno affermato che ha ancora molte promesse con il servizio di abbonamento Stadia Pro da $ 9,99. In particolare, la piattaforma ha avuto un lancio di successo di Cyberpunk 2077 alla fine dell'anno scorso.

"Questi cambiamenti potrebbero danneggiare coloro che non hanno accesso a servizi Internet affidabili in grado di trasmettere il gameplay in streaming."

Anche Amazon sta entrando nel mondo dei giochi. Ha introdotto Amazon Luna l'anno scorso. Una volta ufficialmente disponibile, Amazon Luna consentirà ai giocatori di giocare su tutti i tipi di dispositivi, inclusi PC Windows, Mac, Fire TV, iPhone e telefoni Android.

"[Le aziende] sperimentano e perfezionano da anni metodi di guadagno alternativi con giochi free-to-play, abbonamenti, skin e contenuti di gioco", ha scritto Joe Terrell, il fondatore di Drifted, a Lifewire in un'e-mail.

Con più aziende che incassano questo tipo di modello di gioco, Terrell osserva che potrebbe diventare travolgente quanto le nostre attuali infinite scelte di servizi di streaming. "Nel modo in cui i tuoi film e la tua TV preferiti sono distribuiti su cinque o più servizi di streaming diversi, sarà lo stesso per i giochi", ha detto.

Livelli da superare

Gli esperti affermano che ci sono ancora alcuni nodi da risolvere, tuttavia, prima che i giochi in abbonamento possano diventare popolari quanto i servizi di streaming per programmi TV o film nella comunità di gioco.

"I servizi di gioco in abbonamento sono un argomento molto dibattuto all'interno della comunità di gioco, poiché alcune persone preferiscono pagare per un gioco e non doversi preoccupare dei costi ricorrenti su tutta la linea", Henry Angus, direttore di Reboot Technology, ha scritto a Lifewire in un'e-mail.

"Il problema con i giochi basati su abbonamento è l'idea che i clienti abbiano accesso a un'ampia varietà di giochi se scelgono di ottenere l'abbonamento. Tuttavia, questo non sempre avvantaggia le persone poiché molti dei giochi non verranno nemmeno giocati dalle persone che hanno abbonamenti e la maggior parte delle volte i giocatori scelgono di giocare solo a uno, due o tre giochi per un lungo periodo."

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Rex Freiberger, CEO di Gadget Review, ha aggiunto che c'è anche la natura dei titoli esclusivi quando si tratta di servizi di gioco in abbonamento.

"Altre società possono offrire [titoli esclusivi] mentre Netflix dovrebbe concludere accordi esterni", ha scritto Freiberger a Lifewire in un'e-mail.

"Sarà difficile perché gli editori di giochi sono notoriamente avari e non amano le offerte che non generano continuamente un profitto per gli azionisti, cosa che ritengo sarebbe difficile da ottenere una volta che Netflix prenderà il suo posto."

Tuttavia, il modello potrebbe rivelarsi utile per alcuni tipi di giocatori che non vogliono perdere $ 60 per un solo gioco e preferiscono giocare sempre a giochi diversi.

Un passaggio del settore ai servizi in abbonamento darebbe ad alcuni giocatori l'accesso a più giochi a un costo inferiore e aprirebbe il mercato a nuovi clienti. Tuttavia, potrebbe anche danneggiare un'intera comunità di giocatori che fanno affidamento su copie fisiche dei giochi.

"Questi cambiamenti potrebbero danneggiare coloro che non hanno accesso a servizi Internet affidabili in grado di trasmettere il gameplay in streaming", ha aggiunto Allen. "Se l'industria nel suo insieme si allontana dalle copie fisiche dei giochi, molte persone potrebbero non essere in grado di giocare."

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