Boyfriend Dungeon è più di quanto sperassi

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Boyfriend Dungeon è più di quanto sperassi
Boyfriend Dungeon è più di quanto sperassi
Anonim

Da asporto chiave

  • Boyfriend Dungeon è un romanzo visivo e un dungeon crawler molto migliore di quanto avrei potuto immaginare.
  • L'esplorazione e il combattimento con i mostri sono fantastici, ma alimentano anche le tue relazioni.
  • C'è qualcosa da amare in ogni singolo personaggio che non sia Eric.
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Il concetto di immersione nei dungeon mentre brandisco armi con cui posso uscire ha anche attirato la mia attenzione, mentre i personaggi finemente levigati e l'esplorazione dei dungeon mi hanno tenuto affascinato.

Boyfriend Dungeon è stata un'esperienza adorabile (e surreale) finora, e non è affatto quello che mi aspettavo. Ho pensato che sarebbe stato un romanzo visivo in qualche modo tipico con una svolta, in cui le persone che incontro - e forse appuntamento - sono anche spade. Sapevo anche che avrei portato i miei amici vestiti in modo elegante nel "dunj" per combattere i mostri e migliorare le relazioni al di fuori delle cene romantiche e quant' altro.

Tutto questo è vero, ma è anche molto di più. Quasi ogni personaggio è divertente e interessante a modo suo. Il tempo trascorso nel "dunj" è produttivo e anche molto divertente. Onestamente, la maggior parte delle volte non riesco a decidere tra andare ad un appuntamento o provare a fare una corsa nel dungeon migliore.

Esplorazione del “Dunj”

S altare nel "dunj" per uccidere i mostri è la parte più videoludica di Boyfriend Dungeon, senza sorprese. Ciò che mi ha davvero colto alla sprovvista e mi ha affascinato è stato scoprire che l'hotspot dei mostri locale era anche una manifestazione delle proprie paure e insicurezze. So che non potrei mai hackerarlo come psicologo, ma penso che sia un approccio davvero interessante a un dungeon crawl simile a un gioco di ruolo. Rendere i mostri rappresentativi dei problemi radicati del personaggio? Sì. Di più per favore.

Come ho già detto, il "dunj" è anche solo un momento divertente. Ci sono un sacco di oggetti fragili che di solito ospitano chicche come denaro o materiali di fabbricazione. Puoi scambiare le armi tra i piani se vuoi confondere le tue mosse (o corteggiare qualcun altro). Anche le disposizioni casuali dei pavimenti continuano a cercare segreti e tesori per non diventare noiosi.

Dal punto di vista del mondo di gioco, sto correndo in un centro commerciale con un amico mentre combatto letteralmente la mia paura del cambiamento, e lo adoro. Ma è anche divertente da fare e non sembra mai una faticaccia, almeno non del tipo cattivo. Non vedo l'ora che arrivi la prossima stanza dove possiamo fermarci un minuto e goderci un momento di tranquillità insieme. Forse voglio davvero vedere che forma assumerà il capo della zona.

Alla ricerca dell'amore

Anche forgiare relazioni è molto importante e divertente quanto una gita attraverso il "dunj" (a patto che non parli con un personaggio in particolare di nome Eric). Il cast è estremamente vario e tutti (che non è Eric) hanno una personalità molto distinta che li rende divertenti con cui parlare. Non solo in un modo tipo "usciamo insieme"; Voglio legittimamente vedere cosa succede a tutti (tranne Eric). Voglio imparare a cucinare con Sawyer, aiutare Isaac a fare pace con suo padre e spero che un giorno Pocket mi permetterà di accarezzarlo.

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Ok, riguardo a Eric. Il ragazzo è insopportabile, prepotente, compiaciuto, cattivo, maleducato, inquietante e forse anche un razzista con la spada? Non so come altro descriverlo, ma lui davvero ha un problema con gli spadaccini e questo, oltre alle sue incessanti avances, mi mette a disagio. La sua esistenza nel gioco non è una brutta cosa - la mia intensa antipatia per lui mostra quanto possa essere forte la scrittura - ma lo odio come personaggio. Continuo a dirgli di fare marcia indietro e di smetterla di fare lo stronzo con i miei amici, ma non so se riuscirà mai a capire.

Non sono stato solo carino quando ho detto che ho avuto difficoltà a decidere tra lanciarmi in battaglia o andare ad uscire. Sono stato così genuinamente investito in quasi tutti i personaggi che quando vedo apparire un luogo per un appuntamento sono legittimamente combattuto tra le due opzioni. Suppongo sia una buona cosa che i due elementi si sovrappongano un po', almeno, in questo modo ho un motivo per continuare a fare entrambi.

Boyfriend Dungeon è due giochi divertenti e interessanti che funzionano bene da soli, ma funzionano ancora meglio insieme, nutrendosi e supportandosi a vicenda. Non voglio smettere di giocare perché mi sto divertendo così tanto nel "dunj" e anche perché voglio vedere cosa succede dopo. Voglio dire che se ti piace giocare a uno di questi tipi di giochi dovresti assolutamente provare Boyfriend Dungeon. È un momento meraviglioso in qualsiasi modo lo tagli.

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