Cosa significa per te la spinta di Microsoft per il cloud gaming

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Cosa significa per te la spinta di Microsoft per il cloud gaming
Cosa significa per te la spinta di Microsoft per il cloud gaming
Anonim

Da asporto chiave

  • Microsoft sta lanciando un'app Smart TV per Xbox Game Pass che consentirà agli utenti di giocare attraverso il cloud.
  • L'azienda ha già utilizzato il cloud gaming per consentire ai giocatori di accedere al proprio catalogo Game Pass su smartphone.
  • Le recenti collaborazioni di Microsoft con gli sviluppatori e i continui investimenti nelle tecnologie cloud significano che i giochi potrebbero diventare più accessibili che mai.
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Il continuo investimento di Microsoft in sistemi basati su cloud potrebbe rendere i giochi più convenienti che mai nei prossimi anni.

Il cloud gaming ha sempre fatto parte della strategia aziendale di Microsoft. Porzioni del catalogo di Xbox Game Pass sono state rese disponibili su smartphone tramite il cloud gaming nel 2020 e nei prossimi anni lo vedranno estendersi a un numero ancora maggiore di dispositivi. I prodotti della gamma di smart TV Samsung del 2022 saranno i primi a vedere un'app Xbox Game Pass apparire sulla loro dashboard, sebbene Microsoft abbia in programma di continuare il roll-out su altri schermi. Ciò consentirebbe ai clienti di accedere alla popolare app Xbox Game Pass senza una console Xbox e alla fine potrebbe rendere i giochi più convenienti che mai.

"Penso che Microsoft abbia il giusto modello di business per far funzionare lo streaming impacchettando un'ampia libreria di titoli in un pacchetto di abbonamento", ha detto a Lifewire Craig Chapple, mobile insight strategist di SensorTower. "Rende il gioco molto più conveniente, in particolare se uno degli obiettivi è quello di rivolgersi ai consumatori che non possono accedere all'hardware."

Servizi in abbonamento e vendite di hardware

Gli impressionanti dati sulle vendite di hardware sono stati a lungo uno degli obiettivi principali delle società di giochi, ma le cose sembrano cambiare con questa generazione di console. È stato anche esacerbato dalla continua carenza di semiconduttori, rendendo difficile per i clienti mettere le mani su PlayStation 5 e Xbox Series X. Non è necessario che Microsoft abbandoni del tutto l'hardware, ma è chiaro che gli abbonamenti a Xbox Game Pass svolgono un ruolo importante nei piani finanziari dell'azienda.

"Se [non puoi] spendere centinaia di dollari per una console di gioco, potenzialmente migliaia di dollari per un PC di fascia alta, semplicemente [non puoi] partecipare in modo significativo alla comunità di gioco globale ", ha affermato Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming in un comunicato stampa. "Il cloud ci consentirà di rimuovere completamente queste barriere per giocare in tutto il mondo. Naturalmente, c'è ancora posto per console e PC e, francamente, ci sarà sempre, ma attraverso il cloud saremo in grado di offrire un'esperienza di gioco solida a chiunque sia connesso a Internet, anche sui dispositivi meno potenti, meno costosi, dispositivi già in tuo possesso."

Superare le sfide del cloud gaming

L'idea di giocare attraverso il cloud non è nuova, infatti, molte altre aziende hanno provato (o stanno attualmente provando) a sfruttare la tecnologia. Google Stadia, ad esempio, ti consente di acquistare giochi dal suo catalogo e accedervi da remoto su vari dispositivi. Nvidia GeForce Now offre un framework simile, sebbene il suo catalogo sia molto più ampio e non ti limiti a una vetrina.

Ma nonostante questi tentativi di portare il cloud gaming alle masse, ci sono alcuni motivi per cui è ancora indietro rispetto alle console tradizionali in termini di adozione sul mercato.

"Le sfide tecniche devono ancora essere smussate, come la reattività, in particolare quando si tratta di titoli come quelli dei generi di strategia e sparatutto", ha affermato Chapple. "Ci sono anche regole su alcuni mercati come l'App Store che prevedono restrizioni per le app di streaming come Xbox Game Pass."

Tuttavia, man mano che le velocità di Internet migliorano e le aziende sviluppano framework più veloci, il cloud gaming diventa più attraente per i giocatori. Anche gli sviluppatori stanno s altando a bordo, il che dovrebbe solo accelerare la sua crescita. L'ultima collaborazione degna di nota è tra Microsoft e Hideo Kojima, i cervelli dietro la serie Metal Gear e Death Stranding, poiché quest'ultimo sta creando un nuovo gioco che si basa sulla tecnologia cloud di Microsoft.

Potrebbe non essere il gioco che spinge il cloud gaming sopra le console, ma è sicuramente un piccolo passo in quella direzione. L'hardware ha regnato a lungo sovrano nel mondo dei giochi e rompere la sua presa sul mercato richiederà tempo. Ma se Microsoft continua a investire come ha fatto negli ultimi anni, un giorno potremmo non vedere una nuova generazione di console. Avremo invece abbonamenti mensili a un servizio simile a Netflix che elimina la necessità di aggiornamenti hardware regolari.

Con le nuove console a partire da $ 500, il sogno del cloud gaming è allettante. La possibilità di giocare su qualsiasi schermo supportato ridurrebbe radicalmente il costo di accesso e renderebbe il gioco più accessibile che mai. Non è chiaro quanto tempo ci vorrà per arrivarci, ma i continui sforzi di Microsoft significano che potremmo assistere a grandi cambiamenti nel panorama dei giochi nei prossimi anni.

"Ci stiamo dirigendo verso un futuro multipiattaforma in cui puoi giocare ai tuoi giochi su qualsiasi dispositivo, quindi rendere Game Pass disponibile su Smart TV senza bisogno di altro hardware ha senso", ha affermato Chapple. "Una mossa come questa è un ulteriore passo avanti nella direzione di rendere mainstream il cloud gaming."

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