La nuova fusione di Unity potrebbe essere dannosa per i giochi

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La nuova fusione di Unity potrebbe essere dannosa per i giochi
La nuova fusione di Unity potrebbe essere dannosa per i giochi
Anonim

Da asporto chiave

  • Unity, un popolare motore di sviluppo di giochi, si è fusa con un'azienda nota per i suoi legami con il malware.
  • Gli sviluppatori sono preoccupati per la mossa, che fa poco per migliorare la piattaforma e si concentra invece sulla monetizzazione.
  • Non devi preoccuparti che il malware infetti le tue app gestite da Unity, ma costituisce un pessimo precedente per il settore che va avanti.
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Unity si sta ufficialmente fondendo con IronSource, ma gli sviluppatori di giochi sono preoccupati per il pessimo precedente che questo potrebbe creare per il settore.

Gli studi grandi e piccoli si affidano a Unity per creare giochi. Se hai mai giocato a Among Us, Pokémon Go, Beat Saber o Genshin Impact, hai sperimentato in prima persona la potenza del motore. IronSource, nel frattempo, non ha la stessa reputazione. La società di software è responsabile di InstallCore, un po' di software che tenta di installare software indesiderato insieme al programma di destinazione e spesso ospita malware. Gli sviluppatori sono a disagio sapendo che il loro motore è ora legato a un'azienda con un passato senza scrupoli, ma sembra che la maggior parte dei giocatori non sarà influenzata dall'imbarazzante mossa commerciale.

"Non so che sia un problema particolarmente grave", ha detto a Lifewire su Twitter Mark Methenitis, avvocato e analista di videogiochi. "Si tratta certamente di una grande transazione finanziaria, ma con Unity che è l'entità acquirente e l'azionista di maggioranza dopo la chiusura, penso che le preoccupazioni su alcuni dei lavori di sviluppo passati di Iron Source siano minori di quanto si prevede di essere."

Si tratta di soldi, non di malware

Non dovrebbe sorprendere, ma la fusione di Unity con IronSource è tutta una questione di soldi. IronSource potrebbe avere un track record imprevedibile, ma ha sviluppato strumenti che Unity pensa aiuteranno gli sviluppatori a monetizzare i loro giochi. Per il consumatore medio, ciò significa semplicemente che le microtransazioni potrebbero diventare più integrate in un'ampia varietà di app.

"Sì, è costruito attorno (in particolare) alla monetizzazione dei giochi, ma non credo che ciò si traduca in qualcosa di radicalmente diverso da quello che già vediamo nello spazio", ha detto Metenitis. "Le microtransazioni non andranno via e questa acquisizione non sta muovendo l'ago su quel quadro generale."

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Malware e bloatware non sembrano affatto incidere sull'acquisto. In effetti, Metenitis ritiene che Unity potrebbe svendere le "parti interessate" del portafoglio IronSource per mitigare il conseguente mal di testa delle PR. I consumatori possono stare tranquilli sapendo che giochi e app non verranno utilizzati come canalizzazione per bloatware, ma agli sviluppatori di tali applicazioni non piace la direzione in cui sta andando Unity.

Gli sviluppatori sono preoccupati per il futuro di Unity

Anche se Unity potrebbe sventrare parti del portafoglio IronSource, le cose sembrano già sfuggire di mano all'azienda, con gli sviluppatori che vedono la mossa come una presa di denaro invece di qualcosa che aiuterà effettivamente a produrre software migliore per l'utente finale.

"In un modo strano, penso che questa fusione normalizzi quasi la pratica losca di monetizzare i giochi", ha detto a Lifewire Fred Toms, co-fondatore di Symbiosis Games. "I giochi progettati con la priorità di fare soldi prima e di fornire contenuti eccezionali in secondo luogo, non è la direzione in cui voglio che questo settore vada, e non è qualcosa che voglio vedere più normalizzato di quanto non abbia già fatto."

Toms non è l'unico sviluppatore a esprimere questa opinione, poiché non mancano gli sviluppatori preoccupati che esprimono le loro opinioni su Twitter. Andre Sargeant, uno sviluppatore di giochi indie che utilizza Unity per il loro progetto attuale, ha detto a Lifewire di essere "preoccupato per il futuro del motore" e di "considerare il passaggio a Unreal", una piattaforma di creazione diversa.

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Unity non è specifico per lo sviluppo di giochi, poiché i programmatori esperti possono utilizzarlo per sviluppare un'ampia varietà di applicazioni e strumenti aziendali. Non è una forzatura pensare che questi programmi di monetizzazione possano insinuarsi in altri programmi, rendendo questa mossa di monetizzazione una preoccupazione per qualcosa di più dei semplici giocatori.

Un rapporto di Insider Intelligence ha rilevato che gli acquisti di smartphone in-app sono quasi raddoppiati dal 2019, con le aziende che esplorano una varietà di modi per monetizzare i propri prodotti. Voler realizzare un profitto è semplicemente come al solito, ma quando le aziende diventano troppo aggressive, possono alienare i propri utenti. E a meno che Unity non inizi a fare scelte diverse, alcuni sviluppatori vedono un futuro difficile davanti a sé.

"Dal punto di vista degli sviluppatori, la fusione è l'ultima di una serie di mosse che mi fa sentire come se si concentrassero sugli annunci e nuovi modelli di business venissero a scapito del miglioramento dei flussi di lavoro e della stabilità del loro gioco principale motore", ha detto a Lifewire su Twitter Holden Link, fondatore dello studio VR Turbo Button. "La fattibilità a lungo termine di Unity dipende dalla fiducia e dalla fiducia degli sviluppatori, e tale fiducia è stata scossa negli ultimi mesi più di quanto non abbia visto in oltre un decennio di utilizzo."

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