Knack Review: un personaggio unico in un gioco non originale

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Knack Review: un personaggio unico in un gioco non originale
Knack Review: un personaggio unico in un gioco non originale
Anonim

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Knack è un platform 3D con un personaggio principale unico e controlli semplici, ma manca di originalità quando si tratta di trama e gameplay.

Knack

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Abbiamo acquistato Knack in modo che il nostro revisore esperto potesse testarlo e valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.

Knack è un gioco progettato per enfatizzare il divertimento di distruggere i nemici con un personaggio unico e controlli semplici. Ma il potenziale di Knack si spegne abbastanza rapidamente a causa della scarsa scrittura, di una trama non originale e dello stesso insieme di nemici da uccidere. Abbiamo giocato a Knack su PlayStation 4 e ci siamo presi del tempo per esplorarne la trama, il gameplay, la grafica e la facilità di utilizzo dei bambini.

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Con la versione su disco di Knack, devi semplicemente inserirlo nella tua PS4. Assicurati di avere ampio spazio nel tuo dispositivo, poiché Knack è abbastanza grande, ma per il resto il processo di installazione è semplice. Una volta installato, potrai giocare e accedere al gioco completo.

Trama: presente ma non originale

Il gioco ti introduce nel mondo di Knack lanciandoti in un incontro tra tutti i personaggi del gioco. Sembra che la città sia stata attaccata dai goblin e che i leader debbano trovare un modo per fermarli. Discutono, un uomo propone l'uso dei suoi grandi robot. Ma poi appare uno scienziato e presenta la sua nuova creazione: Knack. Sei coinvolto nel gioco quasi immediatamente e devi seguire un corso, imparando a controllare Knack mentre i leader guardano per vedere di cosa sei capace.

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Mentre vai, impari che Knack è unico. È creato da manufatti, piccoli cubi, sfere e piramidi di quelli che sembrano pietra e metallo. Per curare, raccoglierai più artefatti. A volte Knack raccoglierà anche abbastanza pezzi per trasformarsi in dimensioni, passando da un piccolo Knack da cinque a sei pezzi, a uno composto da centinaia di pezzi. In alcuni capitoli, Knack raccoglierà anche altri materiali per crescere, come ghiaccio, legno o cristalli trasparenti, e più grande è Knack, più potenti saranno i suoi attacchi.

Dopo aver terminato il corso introduttivo, i leader sono sbalorditi da te e hai deciso di sconfiggere i goblin. Ovviamente, questo è solo il primo capitolo del gioco, su un totale di tredici. Dopo aver sconfitto i goblin scoprirai che l'uomo che ha costruito i robot non è così carino come sembra e poi combatterai lui e i suoi costrutti.

Mentre Knack ha fatto una cosa giusta: la creazione del personaggio e la sua capacità di cambiare e crescere, tutto il resto della trama non è originale.

Mentre Knack ha fatto una cosa giusta: la creazione del personaggio e la sua capacità di cambiare e crescere, tutto il resto della trama non è originale. Knack parla con una voce assurdamente profonda, che è scoraggiante dalla visuale del personaggio. I filmati spesso finiscono con battute scritte male che ci hanno fatto alzare gli occhi al cielo. A volte i personaggi appaiono anche magicamente o sembrano fare qualcosa nei filmati senza alcuna spiegazione di come, il tutto per portare avanti la trama. Sebbene ci sia una trama in Knack, non è niente di particolarmente creativo. Sembra più un modo per far avanzare il gameplay più che altro.

Gioco: semplice slash-and-smash

Knack è un platform 3D picchiaduro. Mentre giochi, il personaggio è costretto a seguire un percorso prestabilito con i nemici che bloccano la strada. Il gameplay è semplice e questo è sia positivo per alcuni aspetti che un problema per altri. Primo, il lato positivo: ci sono davvero solo quattro meccaniche nel gioco: s alto, attacco, schivata e attacco speciale. Non è difficile padroneggiare questi meccanismi e in pochissimo tempo ti sentirai a tuo agio nel fare schivate rapide prima di correre i nemici. Anche la meccanica è molto reattiva e non ci sono problemi di ritardo o comunicazione.

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A volte, il gioco introduce una nuova funzionalità―come nel capitolo in cui Knack aggiunge frammenti di cristallo al suo corpo e può passare dall'essere il suo sé normalmente grande, all'essere una piccola versione quasi invisibile. Ma oltre a questa caratteristica rara, nulla nel gameplay cambia davvero.

Per i primi cinque capitoli, combatterai quasi gli stessi nemici, con variazioni minime. La soluzione per ucciderli? Schiva e oscilla. È lo stesso ogni volta. Schiva, quindi oscilla. A volte oscilla, poi schiva. Anche al di là del gameplay ridondante, Knack può essere estremamente aggravante. Knack può uccidere i nemici in uno o due colpi, ma i nemici possono uccidere Knack nello stesso modo.

Non c'è molto perdono nei combattimenti. Se sbagli o sbagli il tempo di una schivata, il nemico ti farà fuori prima che tu possa reagire. Non aiuta che la fotocamera sia fissa. Non hai il controllo su come si inclina, il che può essere estremamente frustrante perché in alcuni combattimenti, un'angolazione migliore renderebbe il combattimento più facile. Abbiamo trovato difficile spezzare l'istinto di voler cambiare l'angolazione e giocare a qualunque cosa fosse impostato il gioco.

La telecamera è fissa. Non hai alcun controllo su come si inclina, il che può essere estremamente frustrante perché in alcuni combattimenti, un'angolazione migliore renderebbe il combattimento più facile.

Altre meccaniche degne di nota sono le abilità speciali di Knack. Questi vengono caricati rompendo i cristalli giallo-oro che appaiono in vari punti in ogni mappa. Ma ogni cristallo carica a malapena Knack, quindi devi scegliere saggiamente quando usare le abilità speciali di Knack. E quando usi un'abilità speciale, ti senti quasi male per questo, perché così pochi combattimenti ne giustificano davvero l'uso. Nel complesso, il gameplay di Knack mancava di equilibrio e complessità, rendendo il gioco abbastanza noioso dopo le prime due ore.

Grafica: cartoni animati infantili

La grafica di Knack è simile a quella di un cartone animato, con le caratteristiche del personaggio esagerate e gli arti leggermente più lunghi di quanto probabilmente dovrebbero essere. Si adatta bene al gioco, considerando che Knack è commercializzato più verso i bambini che gli adulti. Anche la visuale dello stesso Knack è interessante: la sua figura appuntita sembra quasi un gorilla quando è nella sua forma più grande, e quando è piccolo è piuttosto adorabile.

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Al giorno d'oggi una PlayStation 4 può produrre una grafica migliore di quella che Knack ha da offrire. Non siamo rimasti molto colpiti nemmeno dalla grafica del gioco. Le impostazioni del gioco non sono molto belle, almeno così ci siamo sentiti fino a quando non siamo arrivati al Capitolo Sei, che per la prima volta nell'intero gioco ci ha offerto più originalità.

Il capitolo sei si svolge in una camera chiusa a chiave piena di manufatti, il materiale di cui è fatto Knack. Lo scenario è unico con metallo geometrico ed energia luminosa. Le porte si aprono con luci lampeggianti e i nemici brandiscono spade di cristallo. Ma questo capitolo non dura a lungo, e al di là di esso l'ambientazione è la stessa con foreste e miniere, e nulla a cui valga davvero la pena prestare particolare attenzione.

Pubblico target: divertimento semplice per i giocatori più giovani

Mentre noi, da adulti, trovavamo il gameplay semplice e ripetitivo, un pubblico più giovane potrebbe non sentirsi allo stesso modo. I semplici controlli potrebbero effettivamente essere più attraenti per i bambini e lo stile picchiaduro del gioco è divertente e divertente.

I semplici controlli potrebbero effettivamente essere più attraenti per i bambini e lo stile picchiaduro del gioco è divertente e divertente.

Il gioco include anche un'opzione cooperativa, che attirerà ulteriormente i bambini. Un amico può entrare come un Knack d'argento e unirsi alla lotta. Questo altro Knack non sarà così grande e non sarà in grado di usare abilità speciali o cambiare forma, ma può dare parte della sua salute al Knack principale. In questo modo, puoi lavorare con un amico per completare il gioco, aggiungendo un altro livello di divertimento. Se hai un bambino che pensi apprezzerà Knack, tieni presente che c'è un seguito, Knack II.

Prezzo: costo medio per un gioco medio

Per fortuna, Knack non è in genere un gioco costoso. Puoi trovarlo scontato a circa $ 20 nella maggior parte dei negozi e, se sei disposto a prenderne una versione usata o resistere per una buona vendita, probabilmente puoi trovarlo a $ 10.

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Il gioco è composto da 13 capitoli e ogni capitolo dura circa un'ora, forse di più se si gioca al livello di difficoltà più difficile. Sebbene $ 20 non siano un importo irragionevole da pagare per circa 15 ore di gioco, ci sono altri giochi che si possono acquistare per la stessa quantità di denaro e ottenere più valore per il prezzo.

Concorso: platform 3D di cartoni animati

Knack non è il primo platform 3D ad assumere una grafica simile a un cartone animato. Spyro è in circolazione da molto tempo e recentemente Spyro Reignited Trilogy è uscito per PS4. Consigliamo vivamente questo gioco se ti è piaciuto Knack. Il gameplay sarà più complesso, ma la grafica e la natura divertente del gioco saranno più o meno le stesse. Si potrebbe anche esaminare Yooka-laylee, disponibile anche su PS4. Il gioco condivide lo stesso gameplay platform ma è visivamente molto più accattivante di Knack.

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Probabilmente non ne vale la pena

La grafica dei cartoni animati di Knack, la funzione cooperativa e il gameplay semplice attireranno probabilmente un pubblico più giovane, ma l'adulto medio probabilmente non troverà molto sul riscatto del gioco. Il gameplay è ripetitivo e talvolta aggravante, la trama è sdolcinata e poco originale. Knack stesso, come personaggio, è l'unica caratteristica davvero unica di questo gioco.

Specifiche

  • Nome prodotto Knack
  • Prezzo $59,99
  • Peso 3,2 once
  • Dimensioni del prodotto 1,6 x 5,3 x 6,7 pollici
  • Età consigliata 10 anni+
  • Piattaforme disponibili PlayStation 4

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