I riempimenti a motivo possono ravvivare oggetti e testo e i motivi in Illustrator sono facili da usare. Possono essere applicati a riempimenti, tratti e persino ridimensionati, ruotati o riposizionati all'interno di un oggetto. Illustrator viene fornito con un'ampia varietà di modelli preimpostati e puoi crearne di tuoi da simboli o dalla tua grafica. Diamo un'occhiata all'applicazione di motivi a un oggetto, quindi vediamo com'è facile ridimensionare, riposizionare o persino ruotare il motivo all'interno di un oggetto.
I riempimenti motivo sono accessibili dal pannello Campioni, Finestra > Campioni C'è solo un motivo nel pannello Campioni quando apri Illustrator per la prima volta, ma non lasciarti ingannare. Il menu Librerie di campioni si trova nella parte inferiore del pannello Campioni. Contiene numerosi campioni di colore preimpostati, comprese tavolozze commerciali come Trumatch e Pantone, nonché tavolozze di colori che riflettono la natura, cose per bambini, celebrazioni e molto altro. Troverai anche gradienti preimpostati e pattern preimpostati in questo menu.
Avrai bisogno di Illustrator versione CS3 o successiva per utilizzare correttamente i pattern.
Scelta di una libreria di pattern
Scegli Pattern dal menu Swatch Libraries con qualsiasi oggetto sulla tavola da disegno selezionato. Puoi scegliere tra tre categorie:
- Grafica di base, che consiste in librerie di pattern di linee, punti o texture
- Decorativo, che consiste in librerie di modelli classici, geometrici, ornamentali o primitivi
- Natura, che consiste in pelli di animali o librerie di motivi fogliari
Fai clic sulla libreria nel menu per aprirla. I campioni che apri appariranno nel loro pannello mobile nell'area di lavoro. Non vengono aggiunti al pannello Campioni finché non vengono utilizzati su un oggetto nell'illustrazione.
A destra dell'icona del menu Libreria campioni, nella parte inferiore del nuovo pannello Campioni, vedrai due frecce che puoi usare per scorrere le altre librerie di campioni. Questo è un modo rapido per vedere quali altri campioni sono disponibili senza doverli scegliere dal menu.
Applicazione di un riempimento a motivo
Assicurati che l'icona di riempimento sia attiva nei chip riempimento/tratto nella parte inferiore della casella degli strumenti. Fare clic su qualsiasi motivo nel pannello per sceglierlo e applicarlo all'oggetto attualmente selezionato. Modificare il motivo è facile come fare clic su un campione diverso. Man mano che provi campioni diversi, questi vengono aggiunti al pannello Campioni in modo che tu possa trovarli facilmente se decidi di usarne uno che hai già provato.
Ridimensionamento di un riempimento a motivo senza ridimensionare l'oggetto
I motivi non verranno sempre ridimensionati in base alle dimensioni dell'oggetto a cui li stai applicando, ma possono essere ridimensionati. Scegli lo strumento Scala nella casella degli strumenti e fai doppio clic su di esso per aprire le sue opzioni. Imposta la percentuale di scala che desideri e assicurati che "Motivi" sia selezionato e "Scala tratti ed effetti" e "Oggetti" non siano selezionati. Ciò consentirà al riempimento del motivo di scalare ma lascerà l'oggetto alla sua dimensione originale. Assicurati che "Anteprima" sia selezionato se desideri visualizzare in anteprima l'effetto sul tuo oggetto. Fare clic su OK per impostare la trasformazione.
Riposizionamento di un riempimento a motivo all'interno di un oggetto
Scegli la freccia di selezione nella casella degli strumenti per riposizionare un riempimento a motivo all'interno di un oggetto. Quindi tieni premuto il tasto tilde (~ sotto il tasto Esc nella parte in alto a sinistra della tastiera) mentre trascini il motivo sull'oggetto.
Ruotare un motivo all'interno di un oggetto
Fai doppio clic sullo strumento Ruota nella casella degli strumenti per aprire le sue opzioni e per ruotare un riempimento a motivo all'interno di un oggetto senza ruotare l'oggetto stesso. Impostare l'angolo di rotazione desiderato. Seleziona "Modelli" nella sezione Opzioni e assicurati che "Oggetti" non sia selezionato. Spunta la casella di anteprima se vuoi vedere l'effetto della rotazione sul pattern.
Utilizzo di un riempimento a motivo con un tratto
Per aggiungere un riempimento a motivo a un tratto, assicurati innanzitutto che l'icona del tratto sia attiva nei chip riempimento/tratto nella parte inferiore della casella degli strumenti. Funziona meglio se il tratto è abbastanza largo da vedere il motivo. il nostro tratto su questo oggetto è di 15 pt. Ora fai clic sul campione del motivo nel pannello Campioni per applicarlo al tratto.
Riempimento del testo con un riempimento a motivo
Il riempimento del testo con un riempimento a motivo richiede un passaggio aggiuntivo. Devi creare il testo, quindi vai su Digita > Crea contorni Assicurati di essere certo del carattere e che non cambierai il testo prima di farlo! Non puoi modificare il testo dopo aver creato i contorni da esso, quindi non sarai in grado di cambiare il carattere o l'ortografia dopo questo passaggio.
Ora applica il riempimento come faresti con qualsiasi altro oggetto. Può anche avere un tratto pieno, se lo desideri.
Uso di un modello personalizzato
Puoi anche creare i tuoi modelli. Crea il disegno da cui vuoi creare un motivo, quindi selezionalo e trascinalo nel pannello Campioni e rilascialo. Usalo per riempire qualsiasi oggetto o testo dopo aver usato il comando Crea contorni. Puoi anche utilizzare modelli senza cuciture creati in Photoshop. Apri il file PSD, PNG o-j.webp
File > Apri), quindi trascinalo nel pannello Campioni. Usalo come riempimento come faresti con qualsiasi altro motivo. Inizia con un'immagine ad alta risoluzione per ottenere i migliori risultati.
Modelli di stratificazione
I motivi possono essere sovrapposti utilizzando il pannello Aspetto. Fai clic sul pulsante Aggiungi nuovo riempimento, apri il menu Librerie campioni e scegli un altro riempimento. Sperimenta e divertiti! Non c'è davvero limite ai modelli che puoi creare.