Rise & Fall: Civilizations At War è un gioco di strategia in tempo reale originariamente pubblicato nel 2006 e ambientato durante il primo millennio a. C. Contiene un mix di gameplay strategico tradizionale in tempo reale e gameplay sparatutto in prima e terza persona. Ha ricevuto recensioni per lo più positive. Due anni dopo il suo lancio commerciale, è stato rilasciato da Midway Games come freeware supportato da pubblicità sponsorizzato dalla US Air Force. Ecco cosa devi sapere sul download e sul gioco.
Rise & Fall: Civilizations At War Gameplay
Il gameplay di Rise & Fall: Civilizations At War è principalmente quello di un gioco di strategia in tempo reale. I giocatori controllano una delle quattro antiche civiltà: Egitto, Grecia, Persia e Roma. Ogni civiltà ha circa 20 unità uniche.
Ci sono quattro tipi di risorse che puoi raccogliere per costruire le tue civiltà. Il legno e l'oro sono usati per costruire edifici, addestrare unità e sviluppare potenziamenti. Le altre due risorse, gloria e resistenza, si ottengono durante le azioni di gioco. La gloria si accumula man mano che vengono costruite più unità o strutture. La resistenza si ottiene dalle unità eroe durante la battaglia quando le unità eroe uccidono le unità nemiche.
Le unità militari rientrano in una delle cinque categorie: cavalleria, fanteria, assedio, speciali e navali. Le unità hanno i punti di forza e di debolezza standard contro i tipi di unità nemiche in formato sasso, carta, forbici. Un altro elemento delle unità militari e dei combattimenti è che ogni tipo di unità ha anche una velocità, attacco, difesa e portata, che possono essere migliorati da alcuni potenziamenti e formazioni. L'inclusione di unità navali consente la guerra anfibia e navale oltre alla guerra dei soldati a terra.
Molti tradizionali giochi di strategia in tempo reale utilizzano il concetto di età per rappresentare la progressione o l'avanzamento di una civiltà. Rise & Fall: Civilizations At War non è diverso, ma adotta un approccio leggermente diverso. Invece di potenziare la tua base primaria, fai avanzare la tua civiltà e ottieni l'accesso a nuove tecnologie, unità, consiglieri e potenziamenti, attraverso il livellamento delle unità degli eroi. Inoltre, la conquista di avamposti aggiuntivi consente eserciti più grandi, ma può essere facilmente conquistata dai nemici se gli eserciti non sono ben difesi.
Rise and Fall include modalità di gioco single e multiplayer. La modalità per giocatore singolo consente battaglie schermaglie contro un massimo di sette avversari controllati dal computer e due campagne basate sulla trama. Ogni campagna è divisa in atti e capitoli, con una campagna che segue Alessandro Magno e la sua conquista dell'Asia. Inizia con un giovane Alexander mentre inizia il suo governo e accompagna i giocatori attraverso incontri in Grecia, l'assedio di Tiro, la sua sconfitta di Memnone e altro ancora. La seconda campagna è una storia di fantasia incentrata su Cleopatra d'Egitto mentre cerca di respingere un'invasione romana dell'imperatore Ottaviano.
La caratteristica che rende Rise & Fall in qualche modo unico rispetto ad altri giochi RTS del suo periodo di tempo è la modalità eroe, che ti consente di controllare la tua unità eroe dalla prospettiva in terza e talvolta in prima persona. Questo ti dà il controllo diretto sulle unità degli eroi, che sono il modo principale per guadagnare la resistenza usata per salire di livello e far avanzare la civiltà nell'era successiva.
Il tempo che puoi trascorrere in modalità eroe è determinato dalla quantità di resistenza guadagnata.
Rise & Fall: Civilizations At War Disponibilità
Midway Games ha rilasciato Rise & Fall: Civilizations At War il 12 giugno 2006, dopo una serie di ritardi e la chiusura dello sviluppatore originale del gioco, Stainless Steel Studios. Nell'ottobre 2008, poco prima che Midway dichiarasse bancarotta, il gioco è stato lanciato gratuitamente attraverso un modello supportato da pubblicità sponsorizzato dall'aeronautica degli Stati Uniti.
Midway Games come azienda non esiste più e tutti i siti Web ufficiali del gioco sono stati portati offline. Tuttavia, Rise & Fall può essere trovato su diversi siti Web di terze parti. Di seguito sono elencati alcuni dei migliori siti di hosting per il gioco.
La parte per giocatore singolo, comprese sia le campagne che le schermaglie per giocatore singolo, è disponibile per il download. Tuttavia, l'hosting di giochi multiplayer può essere impegnativo poiché la parte multiplayer era originariamente ospitata tramite la rete GameSpy ora chiusa. Tuttavia, è possibile giocare utilizzando una LAN o un servizio di emulazione LAN.
Scarica Rise & Fall: Civilizations At War:
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- Moddb (multigiocatore)
Rise & Fall: Civilizations At War Requisiti di sistema
Dato che è un gioco più vecchio, Rise & Fall: Civilizations At War non dovrebbe avere problemi a funzionare sui PC moderni.
Requisiti minimi di sistema | |
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CPU | Pentium III 1.4 GHz, AMD Athlon 2000+ o superiore |
RAM | 256 MB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows 2000/XP o versioni successive |
Scheda video | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 o superiore con 64 MB di RAM |
Versione DirectX | DirectX 9.0b |
Requisiti di sistema consigliati | |
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CPU | Pentium 4, Athlon XP o superiore |
RAM | 1 GB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows XP o versioni successive |
Scheda video | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ o superiore con 128 MB di RAM |
Versione DirectX | DirectX 9.0b |