Carol Shaw: Superstar di Atari

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Carol Shaw: Superstar di Atari
Carol Shaw: Superstar di Atari
Anonim

Da asporto chiave

  • Carol Shaw è meglio conosciuta come la prima designer di giochi donna.
  • Il gioco rivoluzionario di Shaw, River Raid, ha contribuito a spianare la strada alle sviluppatori di giochi femminili che l'hanno seguita.
  • Le donne nel settore dei giochi stanno facendo grandi cose per rendere il gioco inclusivo per tutti.
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Anche se le donne costituiscono il 46% di tutti i giocatori, c'è ancora una generale mancanza di donne nell'industria dei giochi. Ma quando hanno iniziato donne come Carol Shaw, c'erano ancora meno donne che facevano giochi.

Gli esperti riconoscono Shaw, creatrice del titolo arcade a scorrimento laterale River Raid, per la sua influenza sull'industria dei giochi durante un periodo in cui gli uomini dominavano il business (anche più di adesso).

"Penso che abbia davvero contribuito a spianare la strada alle designer di giochi femminili che sarebbero venute dopo", ha detto a Lifewire Julia Novakovic, archivista presso The Strong National Museum of Play, in un'intervista telefonica. "Ha dimostrato che le donne non erano solo programmatrici eccezionali, ma che meritavano anche un riconoscimento per il loro lavoro."

Livello uno

Prima di entrare nell'industria dei giochi, Shaw ha giocato a giochi arcade crescendo a Palo Alto, in California. Il suo interesse per i giochi e l'esperienza di lavoro con i computer le hanno fatto ottenere il suo primo lavoro dopo il college presso Atari, l'azienda ora nota per i giochi arcade e le console per videogiochi vintage.

Secondo The Strong Museum, Shaw ha lavorato presso Atari per due anni ed era l'unica donna nella sua divisione. Lì, ha creato giochi come Video Checkers e 3-D Tic-Tac-Toe (che ha impiegato sei mesi per creare).

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Il collega di Shaw, Mike Albaugh, che ha lavorato nella divisione coin-op di Atari, ha detto a Lifewire in un'intervista telefonica che Shaw era una delle donne che facevano scalpore ad Atari alla fine degli anni '70.

"C'erano molte donne interessanti che lavoravano in Atari all'epoca, inclusa Carol Shaw", ha detto a Lifewire. "Carol è stata fantastica in quello che ha fatto."

Novakovic ha detto che lo Strong Museum ha alcune delle opere di Shaw nei suoi archivi e che dà una sbirciatina nella mente di Shaw e come ha svolto il suo lavoro in Atari.

"È davvero fantastico perché puoi vedere come ha disegnato la grafica su carta millimetrata e poi l'ha codificata a mano", ha detto Novakovic. "Ha anche scritto a mano il suo codice su carta e poi lo ha digitato."

Livello due

Dopo il suo periodo in Atari, Shaw ha fatto un breve periodo in Tandem Computers prima che i suoi ex colleghi di Atari la reclutassero per la loro nuova compagnia, Activision (Pitfall!, Zork). È lì che avrebbe sviluppato River Raid, che Novakovic ha detto che ha venduto 1 milione di copie alla sua uscita nel 1982.

Il gioco è un semplice sparatutto in cui i giocatori devono far volare un jet sul "Fiume del Non Ritorno" in territorio nemico. Shaw ha creato il gioco in modo che quando ti muovi a sinistra ea destra, acceleri anche per muoverti attraverso spazi più ristretti.

È davvero fantastico perché puoi vedere come ha disegnato i grafici su carta millimetrata e poi li ha codificati a mano.

Una delle caratteristiche distintive del gioco, secondo Novakovic, era che il paesaggio di sfondo avrebbe accelerato o rallentato insieme all'accelerazione dei giocatori, un design innovativo per l'epoca.

E, naturalmente, forse uno dei risultati più significativi di River Raid è stato che il nome di Shaw è apparso sulla scatola del gioco, rendendola la prima donna a raggiungere quel livello di riconoscimento.

"È davvero fantastico vedere alcune delle scatole di gioco che abbiamo al museo dire, 'Carol Shaw's River Raid'", ha detto Novakovic.

Livello tre

Shaw è stata ufficialmente riconosciuta come pioniere nel settore dei giochi nel 2017, quando ha ricevuto l'Industry Icon Award ai Game Awards, consolidando il suo impatto nel mondo dei giochi.

Anche nel 2017, Shaw ha donato un sacco di suoi lavori per Atari al The Strong Museum per i suoi archivi. Novakovic ha detto a Lifewire che la collezione di Shaw include stampe del codice sorgente, documenti di progettazione del gioco, note, schizzi, promemoria, materiali di riferimento e altro che Shaw stessa ha usato durante il suo periodo ad Atari.

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Al giorno d'oggi, ci sono più di una donna che si fa un nome nell'industria dei giochi, prendi Brianna Wu o Jay-Ann Lopez, per esempio. Ma le statistiche mostrano ancora che le donne sono in inferiorità numerica nel settore.

Secondo un rapporto del 2017 dell'International Game Developers Association, le persone che si identificano come donne costituiscono solo il 21% circa dell'industria dei giochi.

All'interno delle prime 14 società di gioco, c'è solo una donna CEO: Ann Sarnoff della Warner Bros. Entertainment Inc, secondo il Global Gaming Gender Balance Scorecard 2020 di Forbes. Il rapporto mostra anche che su 144 dirigenti in queste aziende, 121 sono uomini e solo 23 sono donne (circa il 16%).

Penso che abbia davvero contribuito a spianare la strada alle designer di giochi femminili che sono venute dopo.

È chiaro che c'è ancora molta strada da fare per le donne nell'industria dei giochi, ma Novakovic ha detto che conoscere donne come Shaw fa luce sui nomi importanti delle donne nei giochi.

"Il fatto che le persone siano davvero interessate a [Shaw] e alla sua storia è fantastico", ha detto Novakovic. "Vogliamo continuare a far conoscere alle persone la storia delle donne e quello che hanno fatto nei videogiochi."

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