Da asporto chiave
- New World è stato originariamente rivelato durante la TwitchCon 2016 ed era uno dei tre videogiochi pianificati da Amazon Game Studios.
- Entrambi gli altri titoli annunciati sono stati cancellati o sospesi, portando a preoccupazioni che New World avrebbe visto un destino simile.
- Nonostante uno sviluppo alquanto tumultuoso, l'ultima beta di New World ha mostrato un'esperienza online abbastanza solida, ma ci sono ancora alcuni nodi da risolvere.
Dopo diversi test pubblici approssimativi, l'ultima versione beta di New World mostra finalmente il potenziale che il primo gioco multiplayer online (MMO) di Amazon Game Studios ha da offrire, anche se non è ancora completamente disponibile.
Non si può ignorare il fatto che New World ha avuto un passato alquanto leggendario negli ultimi quattro o cinque anni del suo sviluppo. Essendo uno dei tre giochi originariamente annunciati da Amazon nel 2016, il titolo si è ritrovato l'unico in piedi dopo che gli altri nell'elenco sono stati sospesi o completamente cancellati. A peggiorare le cose, i vari test pubblici tenuti da Amazon Game Studios hanno mostrato un'esperienza difficile e che ha sofferto di molti problemi di bilanciamento.
Ora, però, sembra che Amazon stia finalmente iniziando a perfezionarsi su ciò che rende divertente New World, anche se, a meno di un mese dalla sua uscita completa, potrebbe non essere l'MMO perfetto che molti stanno offrendo per. Almeno non ancora.
Linee nella sabbia
Una delle meccaniche chiave che distingue New World è l'uso delle fazioni per creare un mondo in costante guerra che i giocatori possono esplorare. Naturalmente, puoi scegliere se partecipare o meno al combattimento giocatore contro giocatore (PVP), ma dovrai comunque scegliere una fazione e iniziare a lavorare per aiutare il tuo particolare gruppo a stabilire il suo potere in questo, ehm, nuovo mondo.
La meccanica ricorda molto giochi come Planetside e Planetside 2, entrambi fortemente incentrati su diverse fazioni che ottengono il controllo di avamposti e aree. In tutta la mappa in New World, le fazioni possono conquistare città e forti, consentendo loro di controllare il flusso delle tasse e altri meccanismi nell'area. Ciò si traduce inoltre nel controllo del giocatore su come vengono aggiornate le stazioni di creazione, consentendo alle diverse città di prosperare in modi diversi a seconda della loro leadership.
Nel suo nucleo, New World sembra finalmente avere molto da offrire.
Il sistema delle fazioni è una grande parte del mondo guidato dai giocatori che Amazon sta cercando di spingere nel Nuovo Mondo. Sebbene ci siano alcuni problemi con il bilanciamento - il mio particolare server ha finito con una fazione che ha conquistato la maggior parte della mappa durante il fine settimana - nel complesso crea alcuni momenti intensi che non troverai in molti altri MMO. Non solo le grandi battaglie giocatore contro giocatore sono impressionanti, ma possono anche portare a qualche succoso dramma di interazione, come avere un giocatore che usurpa il controllo della Compagnia (o della gilda) dopo aver ottenuto il controllo di un territorio, rimuovendo efficacemente tutta l'opposizione per come vogliono per eseguire le cose.
Stabilimento
Per tutto il bene, però, ci sono ancora alcune parti imprecise. Il combattimento può essere un po' duro a volte, soprattutto perché Amazon lavora per appianare i problemi di connessione con il sistema server. Questo è, ovviamente, prevedibile in un nuovo gioco, specialmente nella sua versione beta pre-rilascio, quando i server di stress test sono un punto chiave nello sviluppo.
Proprio come il resto del mondo di gioco, l'economia è pensata per essere guidata dal giocatore, con il Trading Post che funge da unico modo per scaricare gli oggetti non necessari per dell'oro extra. Il problema con un tale sistema, tuttavia, è che spesso porta molti articoli a essere troppo cari, poiché i giocatori semplicemente scaricano sul mercato tutto ciò che non vogliono o di cui hanno bisogno con il prezzo più alto che pensano di poter ottenere.
Inoltre, poiché è ancora in versione beta e molti giocatori stanno ancora testando le cose, il mercato stesso non offre la quantità di beni che ti aspetteresti da un fiorente centro commerciale. Questo potrebbe benissimo cambiare dopo il rilascio, ma è qualcosa che sarò interessato a vedere più settimane o addirittura mesi dopo l'uscita di New World.
L' altro problema che deriva dalla creazione di un grande gioco, in particolare uno che mette 1.000 giocatori insieme su un server, è la performance complessiva del gioco. Questo è un posto in cui New World lotta immensamente, con il gioco che ha persino murato alcune schede grafiche di fascia alta durante la prima settimana della beta. Battaglie di grandi gruppi di giocatori possono portare a frame al secondo (FPS) bassi, che possono trasformare il gioco in un libro illustrato anche su hardware più potente.
Nel suo nucleo, New World sembra finalmente avere molto da offrire. Certo, ci sono alcuni problemi a livello di superficie, ma possono sempre essere risolti lungo il percorso. Per ora, sono entusiasta di vedere cosa porterà l'uscita di New World e sono interessato a vedere come Amazon Game Studios continua a perfezionarsi su ciò che rende l'esperienza così coinvolgente.