Da asporto chiave
- Nuova ricerca potrebbe dare più peso all'ipotesi che stiamo vivendo in una simulazione al computer.
- La ricerca del fisico della Princeton University Hong Qin mostra come la tecnologia di un universo simulato potrebbe funzionare in pratica, affermano gli esperti.
- Non tutti concordano sul fatto che la ricerca di Qin rafforzi la teoria della simulazione.
Nuova ricerca sugli algoritmi delle macchine alimenta l'ipotesi che la nostra re altà possa essere effettivamente una simulazione al computer.
Un algoritmo sviluppato di recente può prevedere le orbite planetarie senza dover parlare delle leggi di Newton, secondo un recente articolo del fisico della Princeton University Hong Qin. La ricerca di Qin mostra come la tecnologia di un universo simulato potrebbe funzionare in pratica, dicono gli esperti.
"Se un algoritmo di intelligenza artificiale è in grado di prevedere il movimento dei pianeti, ad esempio, utilizzando la teoria dei campi discreti, ciò suggerisce che l'universo stesso potrebbe consistere a un certo livello di elementi discreti, se vuoi, che il l'universo è pixelato", ha detto in un'intervista via e-mail l'informatico Rizwan Virk, l'autore di "The Simulation Hypothesis", che non è stato coinvolto nella ricerca.
Orbite previste senza le leggi di Newton
Qin ha creato un programma per computer in cui ha inserito i dati dalle osservazioni passate delle orbite di Mercurio, Venere, Terra, Marte, Giove e il pianeta nano Cerere.
Questo programma ha quindi fatto previsioni accurate delle orbite di altri pianeti nel sistema solare senza utilizzare le leggi di moto e gravitazione di Newton.
"In sostanza, ho ignorato tutti gli ingredienti fondamentali della fisica. Vado direttamente dai dati ai dati", ha detto Qin in un comunicato stampa. "Non c'è nessuna legge fisica nel mezzo."
"Potrebbe farti girare la testa un po' pensare che niente intorno a te sarebbe fisico."
Il lavoro di Qin è stato ispirato dall'esperimento filosofico del filosofo di Oxford Nick Bostrom secondo cui l'universo è una simulazione al computer.
Se fosse vero, sostiene Bostrom, le leggi fisiche fondamentali dovrebbero rivelare che l'universo è costituito da singoli frammenti di spazio-tempo, come i pixel di un videogioco.
"Se viviamo in una simulazione, il nostro mondo deve essere discreto", ha detto Qin nel comunicato stampa.
La tecnica ideata da Qin non richiede che i fisici credano alla congettura della simulazione alla lettera, sebbene si basi su questa idea per creare un programma che faccia previsioni fisiche accurate.
La teoria della simulazione in breve
L'idea che potremmo vivere in una simulazione ha guadagnato terreno per la prima volta nel 2003 nella proposta di Bostrom di un trilemma che ha chiamato "l'argomento della simulazione". Sostiene che una delle tre proposizioni apparentemente improbabili quasi certamente è vera:
- "La frazione di civiltà di livello umano che raggiunge uno stadio postumano (cioè capace di eseguire simulazioni di antenati ad alta fedeltà) è molto vicina allo zero."
- "La frazione di civiltà postumane interessate a eseguire simulazioni della loro storia evolutiva, o variazioni di essa, è molto vicina allo zero."
- "La frazione di tutte le persone con il nostro tipo di esperienze che vivono in una simulazione è molto vicina a una."
Non tutti concordano sul fatto che la ricerca di Qin rafforzi la teoria della simulazione.
"L'unico modo significativo per influenzare ciò sarebbe avere una prova diretta che ci troviamo in una simulazione (che è assolutamente distinto dal dire che l'universo è di natura computazionale/discreta)," David Kipping, un astronomo di Columbia University, ha detto in un'intervista via e-mail.
"O la chiara dimostrazione che possiamo simulare noi stessi esseri consapevoli, autocoscienti e intelligenti su un computer."
Se la teoria della simulazione è corretta, quanto dovremmo preoccuparci? Virk dice che dipende dal fatto che stiamo vivendo in una simulazione. Questo è se stiamo vivendo in un gioco di ruolo (RPG) o siamo personaggi non giocanti (NPC).
"Nella versione RPG, siamo giocatori che esistono al di fuori del gioco, che interpretano personaggi del gioco, e stiamo cercando di salire di livello superando le difficoltà", ha aggiunto.
"Nella versione NPC, siamo tutti IA e i simulatori stanno guardando quello che facciamo per scopi sconosciuti. In ogni caso, se consideriamo questo mondo pieno di ostacoli apposta per noi, possiamo prendere le cose procedono più facilmente e vedi tutto come una sfida."
Kipping ha detto che, se viviamo in una simulazione, potrebbe non influire sulla nostra vita quotidiana. "Ma potrebbe farti girare la testa un po' pensare che niente intorno a te sarebbe fisico", ha aggiunto.
"E permette alcuni scenari inquietanti, tali che potresti essere venuto all'esistenza solo pochi secondi fa pre-programmato con i tuoi ricordi."