I migliori e peggiori controller di gioco della storia

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I migliori e peggiori controller di gioco della storia
I migliori e peggiori controller di gioco della storia
Anonim

Da asporto chiave

  • Sì, Xbox Elite è probabilmente il miglior controller di sempre. È anche uno dei più noiosi.
  • Nintendo progetta i suoi giochi in base a idee innovative per i controller.
  • Il peggior controller di gioco di sempre non è nemmeno un controller.
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Non importa quanto sia ben progettato un videogioco se non riesci a controllarlo correttamente, e la storia è piena di controller terribili quanto fantastici.

La maggior parte delle persone gioca sui propri telefoni, il che significa che la maggior parte di noi gioca utilizzando i touchscreen, che sono controller di gioco davvero orribili a meno che il gioco non sia progettato per il tocco. E questo è il punto principale.

Nintendo, il campione di tutti i tempi dei controller di gioco, sa che il controller determina il tipo di giochi che vengono realizzati per una console.

Il Wii, ad esempio, sarebbe stato solo un gioco sottodimensionato, facilmente battuto da Xbox 360 e PlayStation 3. Ma il suo controller Wiimote con rilevamento del movimento ha reso possibile una nuova classe di giochi e ha trasformato il Wii in un colpo in fuga. I controller, quindi, sono un grosso problema.

I migliori controller di gioco di sempre

Dal primo controller di gioco in assoluto ad oggi, ci sono stati alcuni fantastici dispositivi che ci aiutano a trascorrere ore perse in un gioco. Questi sono alcuni dei migliori.

SNES, o Super Nintendo, o Super Famicom (1990, Giappone)

Il controller SNES ha perfezionato il gamepad fornito con la precedente console NES. Ha aggiunto due pulsanti frontali extra e un paio di pulsanti sulle spalle.

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Questi pulsanti sulla spalla rendevano facile premere due o tre pulsanti alla volta, rendendo possibili giochi come Super Mario Kart, con le sue curve "alla deriva".

Era anche indistruttibile, rimbalzando sugli spessi schermi TV CRT illeso. Chiedimi come lo so.

Controller per PlayStation (1994)

Il controller PlayStation originale ha aggiunto un paio di pulsanti extra sulla spalla e ha reso popolari le due impugnature coniche che sono diventate standard sulla maggior parte dei controller da allora.

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Successivamente, Sony ha aggiunto levette analogiche e rombo, ma questa prima versione (letteralmente) ha cambiato la forma dei controller di gioco.

N64 (1996)

Il controller N64 (1996) ha portato un' altra innovazione Nintendo: un joystick analogico e un pulsante di attivazione posteriore che cadeva sotto l'indice. Entrambi erano montati sul polo centrale del controller a tre punte.

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Sembrava strano ma era fantastico e ha reso possibile l'iconico gioco sparatutto Goldeneye. Puoi anche acquistare un Rumble Pak opzionale che si inserisce nella parte posteriore e aggiunge vibrazioni. La levetta analogica ha anche reso possibili giochi 3D come Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Il controller Microsoft Xbox 360 era un controller decente, noto per essere stato il modello per quasi tutti i controller da allora, incluso il controller Pro di Nintendo per Switch.

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Due levette analogiche, una per ogni pollice, più un D-pad standard a sinistra e quattro pulsanti a destra. Aveva anche due pulsanti sulle spalle e due trigger analogici per il controllo sensibile alla pressione.

È anche il primo controller wireless in questo elenco (sebbene fosse disponibile anche in una versione cablata). A differenza dei controller ricaricabili odierni, il controller 360 utilizzava batterie AA o una batteria ricaricabile.

Telecomando Wii o Wiimote (2006)

Il Wiimote ha permesso a Nintendo di introdurre giochi controllati dal movimento. I giocatori potrebbero agitarlo per giocare a tennis, golf e fitness, oltre ad aggiungere controlli interessanti ai videogiochi più comuni.

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Usava anche un cinturino da polso, che potrebbe sembrare come se fosse stato aggiunto da un avvocato, ma è essenziale quando sei immerso in un gioco sportivo e perdi la presa.

I peggiori controller di gioco mai visti

Se hai una categoria "Migliore", devi avere un "Peggiore" e sebbene questi controller abbiano cercato di essere buoni, semplicemente… non lo erano.

Nintendo Joy-Con (2017)

Questi piccoli controller si sganciano dalle estremità dello Switch di Nintendo. Quando sono montati sullo Switch, non sono male. Quando sono staccati e inseriti nell'impugnatura in dotazione, sono accettabili. Ma se usati da soli, singolarmente o in coppia, sono ridicolmente cattivi.

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I piccoli Joy-Contro hanno controlli di movimento, ma se usati come il Wiimote, i minuscoli controller sono difficili da impugnare senza premere accidentalmente i pulsanti che sembrano coprire ogni superficie.

Puoi anche girare un Joy-Con di lato per usarlo come controller normale. Questo è fantastico in linea di principio, perché ti consente di giocare contro un' altra persona senza acquistare un secondo controller. In pratica, però, sono troppo piccoli per la maggior parte delle mani di adulti.

Joystick Atari CX40 (1977)

Dì cosa ti piace dei Joy-Contro o di qualsiasi altro controller moderno; sono tutti migliori del terribile CX40 di Atari. Questa cosa è stata una rottura del polso.

Una forte molla rendeva impossibile l'uso da parte di un bambino per più di pochi minuti e la base spessa e quadrata era così difficile da impugnare che l'intera unità scivolava dalle dita.

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Probabilmente ha funzionato alla grande per gli adulti che lo hanno progettato, ma negli anni '70 i videogiochi erano per bambini e i bambini non potevano andare d'accordo con questa cosa.

"Siamo fortunati a vivere in un'epoca in cui anche gli scarabocchi di plastica più economici hanno uno standard minimo di ergonomia", ha detto il giornalista tecnologico Vlad Savov a Lifewire via Twitter, "se non altro perché stanno copiando roba più costosa che è ha beneficiato della ricerca ergonomica."

Touch Screen (2007-oggi)

Se stai tagliando i meloni in Fruit Ninja, allora un touch screen è perfetto. Ma per corse, sparatorie, platform o qualsiasi altro tipo di gioco che richieda precisione e non guardi dove sono le tue mani tutto il tempo, un touch screen è il peggiore.

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Nintendo ha fatto alcuni tentativi decenti di utilizzare il touch-screen in Mario Kart Tour e Super Mario Run su iPhone, ma sono inadeguati rispetto alle loro controparti console.

Menzione speciale-Xbox Elite

Xbox Elite è l'ultima evoluzione dell'influente controller Xbox 360. Praticamente tutto su di esso è regolabile, personalizzabile o sostituibile. I giocatori professionisti possono modificare la tensione della levetta, sostituire sia levette che i paddle e altro ancora.

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Sembra anche piuttosto ordinata, in una sorta di borsa per laptop Dell nera in cordura-nylon, e incredibilmente comoda.

Ma quando si tratta di metodi di controllo entusiasmanti, non porta nulla. Sono anche $ 180. L'Xbox Elite Wireless Controller Series 2 è probabilmente il miglior controller che puoi ottenere, ma è un perfezionamento dei design esistenti. È fantastico, ma non è certo la roba di cui sono fatte le migliori liste divertenti.

Quindi, il miglior controller di gioco di sempre? N64, nessuna domanda.

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