Mani avanti con Project xCloud PC Beta

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Mani avanti con Project xCloud PC Beta
Mani avanti con Project xCloud PC Beta
Anonim

Da asporto chiave

  • Xbox Game Pass era già uno dei migliori valori nei giochi e ora puoi eseguirlo in un browser web.
  • Il cloud gaming, in generale, è fortemente a favore degli editori di giochi.
  • Vorrai comunque passare alla versione fisica o digitale per qualsiasi gioco con una forte componente multiplayer.
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Immagino che non avrò bisogno di una Xbox per giocare con la mia Xbox ora, il che mi sembra un po' strano.

Sono entrato nella versione beta per PC/iOS dell'ultima versione Microsoft di Project xCloud, che consente agli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate di giocare ai loro giochi tramite browser o app Web. Con Google Chrome e un controller compatibile, ora ho accesso a un numero enorme di giochi Xbox, senza dover avviare l'app Xbox o accendere la console.

Rende i giochi su Xbox più veloci e convenienti di prima, in virtù del fatto che l'unità Xbox stessa è in eccesso rispetto ai requisiti. Gli abbonati Xbox Game Pass Ultimate avevano già la versione precedente di xCloud come vantaggio, che ti permetteva di giocare ai giochi Xbox su dispositivi mobili Android, ma questo apre il campo.

È ancora il cloud gaming, però, e arriva ancora con lo stato attuale delle complicazioni del campo. Il passaggio al cloud è un ottimo affare per gli editori, ma sembra comunque che potrebbe lasciare indietro i consumatori.

In prima che tu lo sappia

Al momento è difficile discutere con l'assoluto valore in dollari all'ora di Xbox Game Pass. Per $ 15 al mese, hai accesso a un assortimento a rotazione e curato di giochi Xbox proprietari e di terze parti, comprese diverse versioni recenti.

Il vantaggio di xCloud rispetto a Game Pass su console o PC è che non richiede alcun tipo di installazione locale. Puoi semplicemente fare clic e riprodurre una copia installata del gioco sul server cloud di Microsoft, che ti mette in gioco in 3 minuti o meno. Ciò significa anche che puoi giocare a giochi ad alta definizione su una macchina di fascia bassa, perché è essenzialmente un flusso video interattivo.

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Ho eseguito la beta di xCloud per PC con un assortimento di giochi, tra cui Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order e State of Decay 2. Nel caso di Wolfenstein, sono stato in grado di riprendere senza problemi una corsa da dove avevo interrotto sulla mia Xbox fisica, grazie alla sincronizzazione automatica dei dati di salvataggio.

Per la maggior parte, non ho potuto notare alcuna reale differenza tra giocare tramite xCloud sul browser o un'installazione locale. L'eccezione è stata State of Decay 2, che presumo abbia molto a che fare con la necessità di rimanere connesso al server del gioco durante il gioco. Anche se ho avuto una discreta distanza nella campagna in solitario del gioco, ho avuto problemi consistenti con controlli "fluttuanti" e imprecisi.

Avviso di tempesta

Questo è uno dei grandi problemi con il cloud gaming: è un problema di larghezza di banda.

I giochi multiplayer, o tutto ciò che rimane connesso a un server mentre giochi, ne risentiranno notevolmente se provi a giocarci tramite il cloud, poiché la tua Internet locale cerca di mantenere entrambe le connessioni contemporaneamente. È possibile, ma non è l'ideale e sei un bersaglio ambulante per chiunque altro nel gioco.

Ciò significa anche che stai utilizzando molti dati. Puoi contare sulla masterizzazione di almeno 100 MB al minuto spesi su un gioco xCloud, a seconda delle sue impostazioni grafiche. È divertente giocare ad Halo 5 a 4K su un iPhone, ma hai circa 4 secondi prima di raggiungere il tuo limite mensile di dati.

Non è privo di comodità, ma la logistica per il cloud gaming non è ancora arrivata. Da quando Google ha iniziato a girare le palle nel 2019 con Stadia, ho notato che la spinta generale della maggior parte dell'entusiasmo accumulato attorno al cloud, almeno nello spazio di gioco, è che è un affare straordinario per una grande azienda tecnologica: tutti voi devi solo mantenere in funzione i tuoi server, ma è utile, nella migliore delle ipotesi, per i giocatori sul campo.

Microsoft ha alcune idee intelligenti per xCloud, dove è un'opzione utile per gli abbonati a Game Pass piuttosto che un prodotto in sé, ma l'intero modello di gioco basato su cloud sembra essere progettato per una versione di Internet che non Attualmente non esiste.

È una soluzione alla ricerca di un problema.

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