NieR: Replicant' è ancora strano

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NieR: Replicant' è ancora strano
NieR: Replicant' è ancora strano
Anonim

Da asporto chiave

  • Sulla scia del successo del 2017 NieR: Automata, l'editore Square Enix sta dando al suo predecessore un' altra possibilità di successo… ma c'erano un paio di buoni motivi per cui NieR non è decollato la prima volta.
  • Questo gioco sarà probabilmente il più interessante per i giocatori seri con un po' di storia alle spalle.
  • È ancora stranamente inquietante, però, in particolare se riesci a passare attraverso la sua metà posteriore.
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Sarei disposto a consigliare NieR: Replicant, ma verrebbe fornito con le qualificazioni. È un videogioco rivolto specificamente alle persone che giocano a molti videogiochi.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (è la radice quadrata di 1.5; questo è uno snark matematico) è la versione rimasterizzata di NieR, un gioco di ruolo d'azione cult del 2010. Aumenta i valori di produzione, aggiunge più missioni, e sostituisce una serie di contenuti che dovevano essere tagliati dalla versione originale.

È la migliore versione possibile di se stessa, realizzata sotto la direzione creativa di Yoko Taro, uno degli eccentrici più famosi dei videogiochi moderni.

Replicant inizia a un livello molto basso, come l'esempio più generico possibile del suo genere e stile. Ti sta preparando ad avere determinate aspettative, sulla trama, sul mondo e persino sui suoi meccanismi di base, in modo che possa sovvertirle in modo più efficace.

Di conseguenza, onestamente non sono sicuro di quanto bene funzioni il gioco se non sei un secchione del gioco tinto di lana. Sospetto che un principiante ci rimbalzerebbe, soprattutto perché le sue prime due ore sono davvero noiose.

È di nuovo la fine del mondo

Giusto per confondere il più possibile, Replicant è un remake di una versione di NieR che non era disponibile al di fuori del Giappone. Secondo quanto riferito, il gioco originale è stato distribuito in due edizioni, Gest alt e Replicant, perché gli sviluppatori pensavano che un protagonista più anziano sarebbe stato più attraente per un pubblico globale.

In Gest alt, che è l'unico NieR americani che hanno avuto fino ad ora, interpreti un ragazzo di mezza età con una figlia malata; in Replicant, su cui si basa il remake del 2021, sei un adolescente con una sorella minore malaticcia.

Ad ogni modo, NieR è uno spin-off del quinto finale del gioco del 2003 Drakengard. La battaglia finale di una fantastica guerra mondiale si è riversata nella moderna Tokyo, provocando un magico inverno nucleare.

Secoli dopo, il tuo protagonista vive in un piccolo villaggio e si guadagna da vivere facendo lavori s altuari per i suoi vicini. Per curare tua sorella da una strana malattia, fai un patto con un libro parlante per ottenere il potere di distruggere l'artefatto che potrebbe essere la fonte di quella malattia.

Il punto di forza del gameplay di Replicant è una miscela di combattimenti corpo a corpo in rapido movimento e uno sparatutto arcade. Una volta trovato il tuo compagno di libri, vola sopra la tua spalla e può essere controllato indipendentemente dal tuo personaggio, sparando un flusso di proiettili o caricando per lanciare grandi bombe a distanza.

Ha un po' di quell'energia di God of War, dove i nemici standard non sono lì per minacciarti tanto quanto per farti indossare lo stile. Ci sono alcune parti difficili, ma Replicant a difficoltà normale si sente molto di più sulla sua narrativa che su qualsiasi tipo di sfida.

Fermati se hai sentito questo

NieR ha ricevuto una brutta accoglienza nel 2010, ma alla fine ha raggiunto lo status di cult. Ciò ha portato a un sequel indiretto, Automata del 2017, che è stato un grande successo a sorpresa, ed è per questo che abbiamo ottenuto il remake di Replicant.

Nel 2021, faccio fatica a vedere il Replicant rifatto molto più della bozza approssimativa di Automata. I tratti generali sono qui, come il sistema di combattimento ibrido e la fluidità generale dei suoi combattimenti, ma non sembra necessario accanto al suo seguito.

Questo non vuol dire che sia una perdita di tempo. Gli orari di apertura di Replicant sono probabilmente il suo più grande difetto. Costruisce il villaggio del tuo personaggio come questa oasi bucolica in un mondo sull'orlo del collasso, ma lo fa riempiendolo di missioni di recupero e persone senza volto.

Sembra una parodia arida delle aree di partenza in un centinaio di giochi di ruolo giapponesi, in cui ti viene dato uno sguardo sufficiente alla piacevole città natale del tuo personaggio, quindi ti preoccupi quando esplode. In Replicant, la sua noiosa assenza di caratteristiche rasenta una battuta, suonata in modo così diretto che non sono sicuro se stia davvero scherzando o meno.

Una volta che si mette al passo, Replicant diventa interessante, con un oscuro senso dell'umorismo e una sensibilità contorta. Ci vuole un tipo abbastanza tipico di ambientazione JRPG e trama - una ricerca post-apocalittica per salvare una persona cara - e lo capovolge, di lato e sulla testa, quindi gli spara una camera stagna.

Ciò risale al punto precedente, però, sul suo pubblico di destinazione. Quando i titoli di coda escono, Nier: Replicant si presenta come uno scherzo interno di 20 ore per i veterani dell'hobby. Questa è una testimonianza o un avvertimento, a seconda della tua provenienza.

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