Perché non vedo l'ora di morire ancora e ancora in 'Elden Ring

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Perché non vedo l'ora di morire ancora e ancora in 'Elden Ring
Perché non vedo l'ora di morire ancora e ancora in 'Elden Ring
Anonim

Da asporto chiave

  • Elden Ring è stato inizialmente annunciato nel 2019.
  • Il gioco è una collaborazione tra il creatore di Dark Souls Hidetaka Miyazaki e l'autore di Game of Thrones George R. R. Martin.
  • Elden Ring cerca di fondere il difficile e brutale combattimento della serie Dark Souls con una narrativa di alto livello fantasy per cui Martin è diventato così famoso.
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Dopo una lunga attesa, finalmente sappiamo di più su Elden Ring, il prossimo gioco simile a Dark Souls di FromSoftware e George R. R. Martin, e sembra assolutamente stupendo.

Quando FromSoftware ci ha dato la prima occhiata a Elden Ring nel 2019, sono rimasto affascinato dall'idea di un gioco che unisse le abilità narrative di George R. R. Martin con i mondi fantasy oscuri che Hidetaka Miyazaki, il creatore di Dark Souls, ha diventare così amato per. Non molto è stato condiviso all'epoca, ma è stato abbastanza per stuzzicare il mio appetito per un altro gioco di ruolo fantasy (RPG).

Ora, quasi due anni dopo quella prima rivelazione, abbiamo finalmente il nostro prossimo sguardo a come sarà Elden Ring, oltre a una data di uscita. Diciamo solo che gennaio 2022 non può arrivare abbastanza presto.

Tutto intorno, sembra un gioco di ruolo più profondo

Apri la tua mente

Elden Ring sembra prendere in prestito un bel po' dall'acclamata serie Dark Souls di FromSoftware, e non è una brutta cosa. I sistemi collaudati e veri sono qualcosa che molti hanno imparato a conoscere e ad amare nel corso degli anni, quindi vederli prendere vita in un nuovo mondo con una nuova narrativa è emozionante.

Ma FromSoftware non sta semplicemente cercando di recuperare ciò che ha reso grandiosi Dark Souls e i suoi giochi successivi. Invece, sta cercando di migliorare ed espandere questi elementi. Di conseguenza, nella rivelazione del gameplay sono apparse nuove meccaniche, inclusa la possibilità di prendere parte al combattimento a cavallo.

Elden Ring includerà anche un sistema meteorologico dinamico e cicli diurni e notturni, che dovrebbero rendere ancora più facile perdersi in quel mondo oscuro e brutale.

Non è chiaro se avremo combattimenti più veloci come quelli mostrati in Bloodborne e Sekiro o se Elden Ring opterà per il combattimento più lento visto nei precedenti giochi di Dark Souls. Tuttavia, dovrebbe almeno fornire quella sensazione brutale che deriva dai combattimenti in quei giochi.

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Le parate, le schivate e il tempismo dei tuoi attacchi sono sempre stati uno dei capisaldi del combattimento nei giochi di FromSoftware e, in base a quanto visto finora, è ancora così in Elden Ring.

Include anche alcune altre meccaniche collaudate dei titoli di Dark Souls, incluso un riferimento a Dark Souls' Hollows, un gruppo di persone che hanno perso la loro umanità. Tutto intorno, sembra un'esperienza di Dark Souls più profonda, più simile a un gioco di ruolo, che è qualcosa con cui sono completamente d'accordo.

Sembra anche esserci spazio per la crescita, dato che Bandai Namco ha già accennato a possibili spin-off e all'esplorazione del mondo di Elden Ring al di fuori del gioco.

Perdersi nell'oscurità

Non sono sempre stato un fan dei giochi di Dark Souls o del brutale combattimento per cui sono diventati così famosi. Quello di cui ero un fan, però, era il modo in cui Miyazaki e il team di FromSoftware intrecciavano la tradizione nei loro giochi.

Tutto, dalle descrizioni delle armi al design dei livelli, ha contribuito in qualche modo a far avanzare la narrazione, dando ai giocatori il controllo di quanto profondamente si perdessero in essa. Questo è qualcosa che pochi altri giochi di ruolo hanno mai gestito in modo così magistrale, ed è uno dei motivi per cui mi sono ritrovato a tornare alla serie Dark Souls nonostante non sia il più grande fan delle sue situazioni di combattimento più difficili.

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Ciò che rende Elden Ring così speciale, però, è l'inclusione di George R. R. Martin. Se ti piacciono i romanzi high fantasy o i programmi televisivi, è probabile che tu abbia sentito parlare di Le Cronache del Fuoco e del Ghiaccio o Il Trono di Spade, a seconda che tu sia un lettore o un osservatore.

Nonostante il finale poco brillante della serie, la serie fantasy di Martin è diventata una delle mie preferite negli ultimi anni e fa un ottimo lavoro attirando il pubblico e lasciandolo perdere nel mondo che ha creato.

Riunire Miyazaki e Martin è come riunire due registi iconici per creare un nuovo film. Non sai come andranno le cose, ma vale la pena esplorare l'enorme quantità di talento e abilità in mostra.

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