Psychonauts' è un viaggio surreale nell'agenzia segreta psichica

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Psychonauts' è un viaggio surreale nell'agenzia segreta psichica
Psychonauts' è un viaggio surreale nell'agenzia segreta psichica
Anonim

Da asporto chiave

  • Sedici anni dopo, il mondo di Psychonauts è ancora uno dei videogiochi più fantasiosi e surreali.
  • Il gameplay di Psychonauts 2 ha una distinta sensazione di sesta generazione, come se si adattasse perfettamente alla PlayStation 2, ma diventa più "moderno" in seguito.
  • A causa di alcune opzioni di accessibilità insolitamente indulgenti, quasi chiunque sarà in grado di completare questo gioco.
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Ti piaccia o lo odi, devo dare a Psychonauts 2 una cosa: usa il suo supporto meglio di quasi tutti gli altri videogiochi negli ultimi dieci anni circa.

Trascorri gran parte del gioco in immersioni psichiche profonde nella mente delle persone, dove combatti i loro pensieri e dubbi invadenti all'interno dei loro paesaggi mentali unici. Gravità, prospettiva e fisica sono tutte in palio, quindi non sai mai cosa succederà dopo.

Ho giocato a sparatutto più meticolosamente realistici di quanti ne possa contare, ma questo tipo di creatività sfrenata è sempre molto più coinvolgente. È un vero momento clou di ciò che un videogioco può effettivamente essere nel 2021.

L'ironia di questa affermazione è che le prime due ore di Psychonauts 2 giocano come se fossero del 2005. È il tipo di platform d'azione 3D fuori moda da anni, pieno di s alti complicati, pazzesco poteri, segreti nascosti e widget collezionabili. Di conseguenza, Psychonauts 2 è, di fatto, il proprio remaster in HD.

È il tipo di platform 3D veloce e fluido che nessuno oltre a Nintendo sembra realizzare più…

Giochi per il cervello

Sono passati solo pochi giorni dagli eventi degli Psychonauts originali. Dopo un tentativo di concludere alcuni vecchi affari dal primo gioco, Rasputin "Raz" Aquato-bambino artista circense trasformato in agente segreto psichico, finalmente riferisce per il suo primo giorno di servizio come membro ufficiale dell'organizzazione Psychonauts.

La re altà lo schiaccia prontamente come un pugno, poiché viene informato che c'è un processo per diventare uno psiconauta a tutti gli effetti. Non ci è passato e inoltre ha 10 anni. Raz riceve uno stage e viene affidato al servizio postale.

Tuttavia, solo perché Raz non è in campo non significa che sia fuori dai guai. Presto, è avvolto in un mistero che coinvolge un mostro morto, un doppio agente e il cervello scomparso del suo supervisore.

È, certamente, molto, il che porta a una delle mie poche lamentele. Di solito ho un' alta tolleranza per la trama nei miei videogiochi, ma Psychonauts 2 supera rapidamente la mia tolleranza. Riesci a malapena a fare tre passi senza che Raz venga trascinato in un' altra conversazione con il suo eccentrico cast di supporto.

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Non mi dispiacerebbe se ce ne fossero solo alcuni, ma quando avrai raggiunto il secondo livello o giù di lì, ci devono essere un paio di dozzine di personaggi in lizza per il tempo sullo schermo in Psychonauts 2, di cui forse un terzo sono necessari. Nessuno è scritto male, ma è davvero in contrasto con la linea di demarcazione tra la narrativa di un videogioco e un film interattivo.

Lavorare senza rete

The original Psychonauts è uno di quei giochi che compare negli elenchi di clickbait di Internet come "Avresti dovuto comprarlo, ingrati". Nonostante le recensioni entusiastiche e un pubblico di culto, ha venduto così poco alla sua uscita iniziale nel 2005 che ha quasi messo fuori gioco il suo editore.

Il suo sviluppatore, Double Fine, in seguito ha riacquistato i diritti e ha ripubblicato Psychonauts per vetrine digitali come Steam. Dopo sette anni di clamore per i classici cult, tardivamente è diventato un successo, che alla fine ha portato al sequel.

Questo potrebbe spiegare perché Psychonauts 2 sembra più o meno lo stesso. La mia prima impressione è stata che sia stato realizzato 16 minuti dopo i primi Psychonauts, non 16 anni, perché suonarlo sembra quasi esattamente lo stesso.

È il tipo di platform 3D veloce e fluido che nessuno oltre a Nintendo sembra realizzare più, con la maggior parte della potenza extra su una console moderna che va verso un level design più grande ed elaborato. Psychonauts 2 è infinitamente più clemente del moderno gioco di Mario medio, ma sono fatti della stessa stoffa.

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Parte di quel perdono deriva dalle opzioni di accessibilità di Psychonauts 2, che possono essere utilizzate per rendere Raz invincibile o aumentare il suo danno al punto che tutti i combattimenti diventano banali. Anche se giochi raramente ai videogiochi o hai intenzione di consegnare il controller a un bambino, dovresti riuscire a superare Psychonauts 2 senza problemi.

Nel complesso vale il viaggio. Psychonauts 2 è una bizzarra gita in un mondo creativamente contorto e, sebbene abbia i suoi difetti - per favore smettila di parlare, Raz - è il miglior gioco per PlayStation 2 mai realizzato.

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