Da asporto chiave
- Le cuffie per re altà aumentata potrebbero presto superare quelle per la re altà virtuale.
- Oppo ha recentemente annunciato un dispositivo di re altà aumentata che sarà in vendita all'inizio del prossimo anno.
- Si dice che anche Google e Apple stiano lavorando sulle proprie versioni di visori AR.
La re altà virtuale sta ricevendo molta attenzione al momento, ma gli esperti affermano che una prossima generazione di cuffie per re altà aumentata (AR) potrebbe essere più utile.
Oppo ha recentemente annunciato Air Glass, un dispositivo AR che sarà in vendita all'inizio del prossimo anno. Si dice che anche Google e Apple stiano lavorando sulle proprie versioni di cuffie AR.
"L'AR porta in 3D, un'esperienza imperdibile, interazione in tempo reale e contenuti creativi come mai prima d'ora", ha detto a Lifewire Ranga Jagannath, un'esperta di AR, in un'intervista via e-mail. "Quando le persone pensano ai videogiochi, ad esempio, pensano all'intrattenimento, ma il potenziale è molto maggiore. I mondi digitali hanno il potere di simulare ambienti del mondo reale e superare i limiti della re altà per migliorare la vita in molti modi."
Il tuo mondo, migliorato
Air Glass di Oppo è un dispositivo AR la cui vendita è prevista per il prossimo anno. Il dispositivo ha un processore Qualcomm Snapdragon 4100 e pesa circa 1 oz. La società afferma che durerà per 3 ore di utilizzo attivo e 40 ore in standby.
Oppo offre due modelli di telaio, un mezzo telaio argento e un telaio intero nero, e ciascuno è disponibile in due dimensioni. L'interno della montatura ha una porta magnetica che ne consente il fissaggio a occhiali più convenzionali.
Air Glass non è l'unico sistema AR in città, ovviamente.
Secondo quanto riferito, Apple sta lavorando su occhiali per re altà aumentata che potrebbero essere rilasciati all'inizio del prossimo anno. Gli occhiali Apple potrebbero costare fino a $ 3.000. Inoltre, Google potrebbe lavorare su un prodotto AR rivale. L'azienda sta assumendo attivamente la creazione di un "sistema operativo per la re altà aumentata" per un "dispositivo AR innovativo" non specificato. Magic Leap, probabilmente la prima azienda AR, si è recentemente concentrata sul mercato enterprise con il proprio sistema.
Shakespeare in 3D
Dispositivi AR come questi possono essere particolarmente utili nell'istruzione. John Misak, professore di scienze umane al New York Institute of Technology, usa dispositivi AR per insegnare letteratura shakespeariana del XVI secolo agli studenti universitari.
"Mentre Amleto è onnipresente come lettura obbligatoria nei college e nelle università degli Stati Uniti, per molti studenti, leggere un inglese shakespeariano complesso può sembrare come decifrare una lingua noiosa e antica", ha detto Misak a Lifewire in un'intervista via e-mail.
Per rendere il Bardo più coinvolgente, Misak ha lavorato a stretto contatto con un collega per sviluppare il gioco AR/3-D Perchance, che immerge gli studenti nell'Amleto di Shakespeare consentendo loro di "camminare" intorno al castello dove Amleto incontra il padre fantasma.
"Concentrandosi su elementi specifici dell'opera, in particolare le scene in cui appare il fantasma, gli studenti vedono cosa vedrebbe il personaggio in quel dato momento", ha detto. "Vivendo la storia in prima persona, possono visualizzare gli eventi chiave mentre forgiano le proprie connessioni e ricordi con lo spettacolo."
Gli smartphone attuali offrono già una forma limitata di re altà aumentata posizionando oggetti virtuali sullo schermo e posizionandoli su un'immagine del tuo ambiente. Ad esempio, AR consente ai consumatori di vedere un prodotto in 3D nella loro casa, proprio come se si trovassero in un negozio a guardarlo nella vita reale.
L'azienda VNTANA crea un software che utilizza l'AR in modo che i consumatori possano vedere quanto è grande la borsa o se il divano si adatta al loro soggiorno.
"Questo dà loro la sicurezza di acquistare, il che ha portato a un tasso di conversione più elevato, una dimensione media del carrello più grande e tassi di ritorno inferiori", ha detto a Lifewire Ashley Crowder, CEO di VNTANA, in un'intervista via e-mail.
La re altà aumentata farà il suo meglio quando potrà sostituire computer, telefoni e altri schermi, ha detto a Lifewire l'esperto di tendenze Daniel Levine in un'intervista via e-mail.
"Immagina di poter lanciare uno schermo davanti a te ovunque ti serva", disse Levine. "Per vedere le indicazioni poste sopra il tuo ambiente, per tirare fuori il nome di una vecchia conoscenza in cui ti imbatti casualmente, per guardare un video mentre aspetti il dentista. Il metaverso VR è fantastico e tutto, ma il prossimo futuro appartiene ad AR."