I vestiti high-tech potrebbero rendere la re altà virtuale più convincente

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I vestiti high-tech potrebbero rendere la re altà virtuale più convincente
I vestiti high-tech potrebbero rendere la re altà virtuale più convincente
Anonim

Da asporto chiave

  • Ora puoi acquistare stivali da utilizzare in VR che potrebbero rendere più realistico camminare in VR.
  • Il tapis roulant Omni One in fase di sviluppo consente agli utenti di camminare e correre sul posto mentre sono in VR.
  • I futuri prodotti VR potrebbero anche includere lo spruzzare profumi sul viso.

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La re altà virtuale (VR) non riguarda solo ciò che vedi.

Ekto VR ha rivelato un paio di stivali destinati a rendere i mondi VR molto più coinvolgenti e meno nauseanti da girare. È uno dei numerosi gadget progettati per rendere la re altà virtuale più realistica man mano che la tecnologia avanza.

"La VR è intrinsecamente spazializzata e incarnata, ma al momento attuale nella sua evoluzione, coinvolge principalmente solo i sensi visivi e uditivi, il che limita la profondità dell'immersione per l'utente", Amir Bozorgzadeh, CEO di VR società Virtuleap, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail.

Avvia

Gli attuali stivali di Ekto sono probabilmente fuori dalla fascia di prezzo degli utenti occasionali di VR in quanto costano $ 15.000. Sono destinati ad ambienti di formazione aziendale, ma l'azienda prevede di rilasciare versioni più adatte ai consumatori.

Nel frattempo, c'è una gamma di altri prodotti progettati per migliorare il realismo della re altà virtuale. Ad esempio, il footpad 3DRudder ti consente di controllare i movimenti in VR inclinando e inclinando i piedi.

Se vuoi indossare tutto il corpo, però, considera una tuta che ti permetta di sentire cosa sta succedendo in VR, come l'ElecSuit. Attualmente un progetto IndieGoGo, è pensato per la stimolazione elettrica e i giochi VR; la società dietro afferma che la tuta stimola i tuoi muscoli inviando segnali elettrici direttamente al tuo corpo.

"Gli esercizi sono più complicati di quanto pensiamo a volte", scrive l'azienda sul suo sito web. "Con ElecSuit, i segnali elettrici indicheranno su quali muscoli dovresti lavorare per ogni esercizio. Con la posizione della sedia nello yoga, ad esempio, è facile dimenticare che devi lavorare anche il tuo core."

… al momento attuale della sua evoluzione, sta principalmente coinvolgendo solo i sensi visivi e uditivi…

Se rimanere scioccati mentre si fa yoga non sembra divertente, potresti prendere in considerazione guanti come il TactGlove recentemente annunciato, un paio di guanti tattili da $ 299 per il mercato consumer. I guanti hanno motori posizionati su ogni punta del dito e sono controllabili individualmente utilizzando un software speciale, consentendo agli sviluppatori di contenuti di programmare un feedback preciso.

Per un'esperienza per tutto il corpo, c'è il tapis roulant Omni One in fase di sviluppo che consente agli utenti di camminare e correre sul posto mentre si trovano in uno spazio VR. Tapis roulant VR simili esistono già e possono costare decine di migliaia di dollari, ma i produttori dell'Omni One affermano che avrà un prezzo inferiore a $ 2.000.

Cicli di feedback

In futuro, gli sviluppatori affermano che sono necessari più dispositivi di input per ottenere il massimo dalla VR.

"Siamo onestamente in una fase così precoce con lo sviluppo in quest'area, quindi il futuro è piuttosto ampio dal mio punto di vista", Luke Thompson, Chief Operating Officer della società di effetti visivi ActionVFX, che sta effettuando la transizione prodotti compatibili con il software VR, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail.

I futuri prodotti VR potrebbero anche includere lo spruzzare profumi sul viso. La maschera VR multisensoriale FEELREAL, ad esempio, utilizza odori diversi durante i giochi VR per migliorare il realismo. L'azienda che produce la maschera afferma che il prodotto rilascia ogni profumo in piccole quantità tramite i trigger inseriti nei giochi e nei film.

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"Premi il grilletto e sentirai odore di polvere da sparo; prendi la tazza e sentirai l'aroma del caffè appena fatto", secondo il sito web dell'azienda."I liquidi vengono vaporizzati in piccole quantità sotto il naso dell'utente e rende [la] Maschera Feelreal un gadget perfetto per l'uso individuale. Indossandola, non darai fastidio a nessuno con la tua routine di intrattenimento."

Bozorgzadeh è ottimista sul fatto che con dispositivi come le maschere antiodore, la re altà virtuale sarà presto molto più di un semplice visore.

"I componenti aggiuntivi che incorporano gli altri sensi, come l'olfatto e l'aptica (tocco), aumenteranno inevitabilmente il numero di sensi che un particolare ambiente 3D può coinvolgere e, quindi, diventeranno una re altà sempre più avvincente che tutta la nostra i corpi credono sia autentico come quello reale", ha detto.

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