Come Super Mario Bros. ha salvato i videogiochi

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Come Super Mario Bros. ha salvato i videogiochi
Come Super Mario Bros. ha salvato i videogiochi
Anonim

Sulla scia del crollo dei videogiochi del 1983, Nintendo ha rivitalizzato l'industria delle console domestiche con il Nintendo Entertainment System (NES) e Super Mario Bros nel 1985. Più di tre decenni dopo, Super Mario rimane la serie di punta per Nintendo Switch e Nintendo 3DS.

Questo articolo si riferisce a Super Mario Bros. per il NES originale, da non confondere con il gioco arcade del 1983 Mario Bros.

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Le menti dietro Super Mario Brothers

Super Mario Bros. non è stato il primo videogioco platform, ma è stato di gran lunga il maggior successo e ha stabilito l'archetipo che tutti gli altri giochi del genere avrebbero seguito. Nato da un'idea del leggendario designer di giochi Shigeru Miyamoto, il concetto di Super Mario Bros. si è evoluto dal suo successo arcade del 1981 Donkey Kong, un platform a schermo singolo che ha introdotto per la prima volta i giocatori a Mario (allora chiamato Jump Man).

Miyamoto ha continuato a perfezionare i suoi design platform a schermo singolo con i classici arcade Donkey Kong Junior (1982) e Popeye (1982) prima di dare a Mario il suo titolo. Mario Bros del 1983. presentava un gameplay cooperativo e presentava il fratello di Mario, Luigi, che fungeva da secondo giocatore. Mentre si diceva che l'occupazione originale di Mario fosse un falegname, i fratelli sono diventati idraulici che combattono le tartarughe maligne che emergono dai tubi di scarico.

Dopo Mario Bros., Miyamoto iniziò a lavorare al suo primo titolo per console per Nintendo Famicom (la versione giapponese del Nintendo Entertainment System), un gioco di labirinti in stile Pac-Man chiamato Devil World (1984). Miyamoto ha supervisionato un nuovo sviluppatore, Takashi Tezuka, che avrebbe sviluppato da solo i progetti e i concetti di Miyamoto, nonché le sezioni di progettazione del gioco. Sebbene Devil World non fosse un platform, ha fortemente influenzato i design dei cattivi nei giochi di Mario.

Da Mario Bros. a Super Mario Bros

Il prossimo gioco per la squadra è stato lo storico Super Mario Bros., con Miyamoto che ha creato i progetti primari e Tezuka che li ha trasformati in re altà. Il titolo ha riunito elementi di tutti i precedenti platform di Miyamoto; tuttavia, invece di tutta l'azione su un unico schermo, i fratelli avevano un intero mondo da attraversare.

A differenza dell'originale Mario Bros., i due fratelli non possono giocare contemporaneamente. Luigi rimane il personaggio del secondo giocatore, ma ogni livello viene giocato da solo, con i giocatori che si alternano tra i livelli. Il gioco è composto da otto mondi, ciascuno suddiviso in una serie di livelli, stanze bonus e incontri con i boss.

Il gioco portatile New Super Mario Bros. per Nintendo DS è un remake nostalgico del classico originale per NES.

Storia, personaggi e potenziamenti di Super Mario Bros

L'obiettivo del gioco è che Mario salvi la Principessa Toadstool, che è stata rapita da Bowser, il re dei Koopa. I suoi servitori sono costituiti da nemici nuovi e familiari, tra cui:

  • Troopa Koopa: Tartarughe assassine
  • Koopa Paracadutisti: Tartarughe assassine volanti
  • Goombas: Creature fungo ambulanti
  • Buzzy Beetles: insetti che indossano il casco
  • The Hammer Brothers: Koopa che lanciano il martello
  • Lakitu: tartarughe che cavalcano le nuvole che lanciano i loro animali appuntiti
  • Spinoso: Animali con guscio a spillo di Lakitus
  • Piranha Plants: piante che si nutrono di idraulici che spuntano dai tubi
  • Cheep-cheep: pesci volanti
  • Bullet Bill: proiettili giganti con occhi
  • Blooper: calamari con capacità di homing
  • Podoboo: palle di fuoco che s altano

Per combattere i loro nemici, Mario e Luigi dipendono dai potenziamenti nascosti nei blocchi di mattoni in tutto il Regno dei Funghi:

  • Funghi magici: fa crescere Mario il doppio delle sue dimensioni
  • Fire Flower: dà a Mario il potere di sparare palle di fuoco
  • Super Star: rende Mario invincibile
  • 1-Funghi in su: dà a Mario una vita extra
  • Monete: Raccogli 100 per una vita extra

Ogni livello si sposta linearmente da destra a sinistra e non consente al giocatore di tornare sui propri passi. Le piattaforme sono costituite da masse continentali, blocchi, mattoni, impalcature, tubi, nuvole e il fondo del mare (nei livelli sottomarini). Ogni livello ha diverse aree bonus nascoste, inclusi tubi di curvatura che ti consentono di s altare i livelli.

L'eredità di Super Mario Bros

Il gioco ha ricevuto un'accoglienza così grande che Nintendo ha iniziato a combinare Super Mario Bros. su una cartuccia con Duck Hunt e ad abbinarlo al NES per promuovere le vendite. Milioni di persone comprerebbero il NES solo per giocare a Super Mario Bros. Quasi tutte le console Nintendo da allora sono state lanciate con un gioco di Mario; per esempio, Super Mario Odyssey è stato il titolo di lancio per Nintendo Switch.

Tra le vendite come gioco standalone e quando viene fornito in bundle con il sistema, Super Mario Bros. è diventato il videogioco più venduto di tutti i tempi per quasi 24 anni con un totale di 40.241 milioni di versioni NES vendute in tutto il mondo. Wii Sports ha finalmente battuto questo record nel 2009 dopo aver venduto 60,67 milioni di copie.

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