Meta aggiunge confini personali per combattere le molestie nei giochi VR

Meta aggiunge confini personali per combattere le molestie nei giochi VR
Meta aggiunge confini personali per combattere le molestie nei giochi VR
Anonim

Meta ha annunciato che aggiungerà una nuova funzione Limiti personali a Horizon Worlds e Horizon Venues per proteggere le persone dalle molestie.

Personal Boundary crea una sorta di bolla attorno agli avatar che impedisce ai giocatori di avvicinarsi troppo l'uno all' altro e mantiene lo spazio personale. Meta si unisce ai ranghi di altri sviluppatori VR poiché questa funzione sembra essere stata creata in risposta a un recente incidente di molestie.

Image
Image

Meta spiega che la funzione assicura che i personaggi dei giocatori rimangano a circa un metro e mezzo l'uno dall' altro e che non ci saranno feedback quando colpiscono quella barriera. È simile al modo in cui i videogiochi costruiscono muri invisibili per impedire ai giocatori di uscire dai limiti.

Le azioni che richiedono che i personaggi si tocchino, come il pugno che urta, sono ancora possibili. Dovrai solo allungare ulteriormente il braccio.

Personal Boundary è attualmente disponibile su Horizon Worlds e Horizon Venues e sarà lo stato predefinito. Non puoi disattivare i confini. La società ha dichiarato che prevede di aggiungere controlli per le impostazioni dei limiti personali, come la modifica delle dimensioni della bolla, ma non è stato menzionato quando potrebbe verificarsi questo aggiornamento.

Image
Image

Recenti rapporti hanno evidenziato come le molestie siano un problema in questi giochi del metaverso. Novembre 2021, un beta tester di Horizon Worlds affermò che il suo avatar era stato palpato da uno sconosciuto e si sentiva violata. Anche i vecchi giochi VR, come Rec Room, hanno implementato bolle simili per combattere le molestie.

Altri sviluppatori stanno implementando le linee guida e le funzionalità della community per moderare questo comportamento poiché gli esperti affermano che le molestie continueranno nei giochi VR. Meta spera che questa mossa stabilisca un nuovo standard comportamentale.

Consigliato: