Da asporto chiave
- Anche se il metaverso è appena iniziato, gli utenti stanno già subendo molestie nel mondo virtuale.
- Aziende come Meta stanno adottando misure per impedire agli utenti metaverse di interazioni indesiderate.
- Ma alcuni esperti affermano che il controllo del metaverso potrebbe presentare sfide uniche.
Il metaverso potrebbe essere virtuale, ma sta sollevando alcuni degli stessi problemi del mondo reale.
Un'ondata di episodi di molestie online è un segno che il controllo della rete di mondi 3D conosciuti come il metaverso potrebbe essere una sfida. Le aziende stanno cercando di trovare modi per rendere più sicuro il metaverso.
"Il metaverso è semplicemente un'estensione digitale del mondo reale", ha detto a Lifewire Elmer Morales, CEO della startup metaverse Campus, in un'intervista via e-mail. "Dato che molte persone usano pseudonimi nei mondi virtuali, possono essere più propensi a molestare gli altri poiché potrebbe non esserci una chiara serie di ripercussioni."
Molestie virtuali
Il metaverso è ancora agli inizi, ma non è stato immune da problemi di molestie. Secondo Meta, uno sconosciuto ha recentemente tentato un beta tester sulla nuova piattaforma metaverse Horizon Worlds.
Il beta tester potrebbe aver utilizzato uno strumento chiamato "Safe Zone" che fa parte di una suite di funzionalità di sicurezza integrate in Horizon Worlds. Una zona sicura è un'area protettiva che puoi attivare quando ti senti minacciato. Nessuno può interagire con te quando sei nella zona.
L'esperienza Horizon World è un esempio di come le aziende debbano intensificare i propri sforzi per proteggere gli utenti nel metaverso, affermano gli esperti.
"Abbiamo avuto mondi virtuali per molto tempo, e questo è stato un problema in corso per molti anni", ha detto Morales. "È il giorno 0 per il metaverso e ora è un buon momento per le aziende del metaverso per creare strumenti che aiutino a prevenire le molestie."
Campus consente agli utenti di configurare una "zona sicura" durante il processo di onboarding. Questa "zona sicura" creerà una bolla attorno agli avatar con cui nessuno può interferire o avvicinarsi.
In controtendenza
Controllare il metaverso può presentare sfide uniche. Se un utente di social media viene bannato per comportamento scorretto, può semplicemente interrompere l'utilizzo del servizio. Ma questa potrebbe non essere un'opzione nel metaverso, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail Allan Buxton, direttore della scientifica presso Secure Data Recovery Services.
"Se la tua storia lavorativa, bancaria o medica è legata a servizi disponibili solo attraverso il metaverso, uscire dal sito non è davvero un'opzione, tanto meno altre opzioni come creare una nuova identità e ricominciare da capo, '" Ha aggiunto."Poiché abbiamo visto alcuni molestatori seguire i loro obiettivi tra i siti di social media (da Twitter a Instagram ecc.), il metaverso potrebbe benissimo consentire alle molestie di diffondersi nei servizi del mondo reale."
In un'intervista via e-mail, Jonathan Ovadia, CEO di AEXLAB, uno studio di re altà virtuale e giochi, ha affermato che la sua azienda si concentra sulla definizione di linee guida della comunità per mantenere il comportamento in linea.
"Questo approccio ha aiutato ad auto-correggere la nostra comunità attraverso l'applicazione sociale", ha aggiunto. "Se i giocatori si comportano fuori linea, verranno segnalati e verranno presi provvedimenti. Fortunatamente per noi, non è stato un grosso problema, ma siamo consapevoli, mentre continuiamo a crescere, dobbiamo concentrarci profondamente sul mantenimento dei nostri giochi cultura e comunità amichevole."
Amir Bozorgzadeh, CEO della società di re altà virtuale Virtuleap, ha convenuto che la moderazione è fondamentale. Ha previsto che nascerà un settore di nicchia in cui le aziende troveranno modi per affrontare i vari pericoli insiti negli ambienti del metaverso.
"La cosa sfortunata è che queste innovazioni avverranno solo in modo incrementale, attraverso tentativi ed errori, e all'inizio in modo molto imperfetto quando la società incontra ogni ondata di incidenti uno dopo l' altro", ha detto.
Ma alcuni osservatori affermano che il metaverso potrebbe portare a meno molestie sul posto di lavoro. Gli ambienti di lavoro virtuali consentono alle aziende di monitorare e registrare attentamente le interazioni dei dipendenti, ha dichiarato a Lifewire Graham Ralston, responsabile delle operazioni di Spot, un luogo di lavoro virtuale in 3D.
"Una piattaforma metaverse può fornire protezione alle persone molestate se si sentissero più a loro agio nell'avvicinarsi alle risorse umane virtualmente come avatar rispetto a uno 'schermo nero su zoom', feed video o semplicemente un'e-mail", ha affermato.
Correzione 2022-10-01: Corretta la società per Allan Buxton nel paragrafo 9 per riflettere il nome completo della società: Secure Data Recovery Services.