Link's Awakening Review: un rinfrescante ritorno al passato nel franchise di Zelda

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Link's Awakening Review: un rinfrescante ritorno al passato nel franchise di Zelda
Link's Awakening Review: un rinfrescante ritorno al passato nel franchise di Zelda
Anonim

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Link's Awakening è una delle interpretazioni visivamente più accattivanti di un gioco classico che abbiamo visto fino ad oggi. Se ti piacciono i classici dungeon di Zelda, questo gioco è un must.

La leggenda del risveglio di Zelda Link

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Abbiamo acquistato The Legend of Zelda: Link's Awakening in modo che il nostro revisore esperto potesse testarlo e valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.

Con i massicci aggiornamenti tecnologici nelle ultime generazioni di console, c'è stato un crescente desiderio di rifare i nostri giochi preferiti del passato. Entra in The Legend of Zelda: Link's Awakening, un remake per Switch di un classico per Game Boy del 1992. Il remake è una bellissima rivisitazione che riesce a rimanere fedele sia allo spirito che al gameplay dell'originale in un modo che pochi remake riescono a tirare fuori spento.

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Trama: una narrazione divertente

Anche se non è certamente al livello di The Last of Us o The Witcher 3 in termini di narrazione, Link's Awakening crea una narrazione molto divertente durante il suo tempo di gioco. Link stava viaggiando per mare quando una tempesta lo prende e lo lascia arenato sull'isola di Koholint. Non può andarsene finché non risveglierà il Pesce del vento dal suo incubo, ma cosa accadrà quando lo farà?

Durante il viaggio di Link, incontri gli abitanti dell'isola di Koholint: la dolce Marin, che sogna di partire per cantare per il mondo intero; Ms. Meow Meow che tiene i Chain Chomps come animali domestici; Ulrira, che ha sempre voglia di parlare al telefono ma si rattrista all'idea di un incontro di persona. I personaggi di questo gioco hanno molta personalità e ognuno di loro vive la propria vita mentre tu fai la tua.

Per i fan di altri franchise Nintendo, in particolare il franchise di Mario, ci sono molti cameo nel mondo. Ci sono Goomba, Piranha Plants, Cheep Cheeps, Mr. Write e altro ancora. Nel frattempo, i tipici amici e nemici di Link non si trovano da nessuna parte: niente Zelda, niente Ganon. Dal punto di vista della storia, questo non è un tipico gioco di Zelda.

A differenza di molti remake, Link's Awakening fa del suo meglio per mantenere il gameplay il più vicino possibile all'originale

Il personaggio più interessante è lo stesso Wind Fish, o più specificamente, ciò che rappresenta. Il viaggio di Link per risvegliare il Wind Fish mette in discussione la definizione stessa della re altà e di quali ricordi vuoi avere. Da qui in poi approfondirò un po' gli spoiler, quindi se non vuoi essere viziato, sappi che Link's Awakening offre un viaggio profondamente emotivo di cui ti innamorerai.

Nel corso del gioco, è chiaro che l'obiettivo di Link è lasciare l'isola. Waking the Wind Fish è l'unico modo per farlo. Tuttavia, svegliare il pesce del vento cancellerà l'isola di Koholint, insieme a tutte le persone che ci vivono. Il gioco ti chiede se i suoi abitanti, i ricordi che hai creato, le lotte che hai affrontato sono mai stati reali o se sono stati tutti un sogno. Ti chiede: come valuti il tuo tempo sull'isola di Koholint?

Alla fine del gioco, Link sorride. Per lui, anche se Koholint Island non esiste più, il suo tempo lì era reale. Le persone erano reali. Le sfide erano reali. La sua esperienza è stata reale. Ha detto addio a tutto, ma tutto vive ancora dentro di lui e dentro il Pesce del vento, che vola sopra la sua testa cantando la melodia del Pesce del vento. Solo perché qualcosa (o qualcuno) è scomparso non significa che non sopravviva più. Hai il potere di mantenere vivi quei ricordi, quei sogni.

In definitiva, questo gioco è un inno al passato, una celebrazione dei tuoi ricordi e delle persone e dei tempi che hai amato. Potrebbero non essere più in circolazione, ma esisteranno finché deciderai di mantenerli vivi nella tua memoria. Non dovresti temere di lasciar andare il tuo passato, perché farà sempre parte di te, proprio come Koholint Island farà sempre parte di Link and the Wind Fish.

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Gioco: vicino all'originale

A differenza di molti remake, Link's Awakening fa del suo meglio per mantenere il gameplay il più vicino possibile all'originale. Sono state apportate alcune modifiche alla qualità della vita, come trasformare alcune meccaniche in aggiornamenti permanenti (il braccialetto del potere, ad esempio), ma gli sviluppatori sono stati attenti a lasciare intatti altri elementi. Fornisce uno sguardo interessante sui limiti delle console di gioco del passato e su come alcune scelte di design siano semplicemente obsolete oggi, mentre altre scelte possono offrire una possibilità di riflessione che è andata persa nella ricerca degli sviluppatori di giochi di rendere i giochi convenienti.

Devi equipaggiare la piuma di Roc (la tua abilità di s alto), ad esempio, invece di averla permanentemente mappata, ad esempio, su un paraurti o un'innesco. Il gioco ti offre due slot di abilità, in cui ruoterai principalmente tra s alti, polvere magica, bombe, un boomerang, una pala e un arco. Fondamentalmente avevo il s alto sempre legato a uno slot e ruotato tra gli altri quando si presentava la necessità.

La rotazione tra le abilità richiede tempo prezioso per scorrere il mio inventario e rimappare i pulsanti, ma mi ha anche fatto apprezzare di più ogni abilità e cercare di aumentarne l'utilità prima di vedermi costretto a passare a un' altra. Avrebbero potuto essere mappati sul D-pad inutilizzato, ma questo piccolo inconveniente mi ha fatto davvero pensare alle meccaniche che avevo nel gioco e mi ha spinto a essere più creativo con gli strumenti che avevo invece di impostare per impostazione predefinita alcuni "migliori" soluzione.

Durante la progettazione della nuova estetica di questo remake, il team di sviluppo ha voluto catturare la sensazione di un piccolo diorama giocattolo. Ne è risultato uno dei giochi più belli di Switch.

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Il combattimento in Link's Awakening è incredibilmente gratificante. I nemici si muovono secondo schemi prevedibili, facili da individuare ma difficili da padroneggiare. Il tempismo è importante per abbattere i mob ed evitare o parare i loro attacchi. I combattimenti contro i boss spesso richiedono tattiche più creative e uniche che non si vedono altrove nel gioco. Forse alcuni capi hanno bisogno di ingoiare una bomba, o altri hanno bisogno di uscire dalla loro lampada. Ogni nuovo mob ti farà riflettere finché non troverai il modo migliore per abbatterli.

Design del puzzle: principalmente tentativi ed errori

Dove Link's Awakening mostra le sue crepe come gioco per Gameboy del 1992 è nel suo design puzzle. Alcuni enigmi richiedevano un pensiero intelligente, come gli schemi di s alto di alcuni pezzi degli scacchi, ma altri erano un gioco di tentativi ed errori. Non sarò troppo specifico per non rovinare il gioco, ma ho dovuto fare affidamento su guide più volte di quanto vorrei ammettere quando la soluzione di un enigma prevedeva l'esecuzione di un compito specifico in un ordine specifico, e non in -sono stati forniti indizi di gioco per non suggerire né i compiti né l'ordine. I puzzle non erano tanto una prova di ingegno quanto un ostacolo a un gioco altrimenti eccezionale.

Tuttavia, vedere l'approccio di questo gioco specifico ai puzzle è stata un'ottima occasione per riflettere su come è cresciuta la serie Legend of Zelda da Link's Awakening. Questa è sempre stata una serie nota per premiare il gameplay intelligente. I dungeon di Ocarina of Time hanno alcuni dei miei enigmi preferiti di tutti i tempi, mettendo alla prova la tua capacità di riconoscere schemi nascosti nel caos, e Breath of the Wild ha rivoluzionato il modo in cui pensiamo agli ambienti open world grazie alle sue soluzioni basate sulla fisica a problemi comuni.

Al contrario, Link's Awakening è molto più vicino ai giochi di puzzle della vecchia scuola come Myst o persino a qualcosa come Ace Attorney. Le soluzioni richiedono un pensiero intelligente, ma spesso i problemi sono più simili a enigmi, consentendo solo una soluzione specifica. Hanno esemplificato le limitazioni dei videogiochi come pacchetti di codice. Insieme al software, i puzzle nei giochi sono progrediti per consentire soluzioni non ortodosse che erano realmente consentite solo in ambienti più flessibili, come i giochi di ruolo da tavolo o, beh, nella vita reale. Se vuoi un esempio dell'esclusiva risoluzione dei problemi che sto evidenziando, ti suggerisco di guardare le persone che cercano di risolvere i santuari di Breath of the Wild in modi nuovissimi.

Grafica: uno dei giochi Switch più belli

Durante la progettazione della nuova estetica di questo remake, il team di sviluppo ha voluto catturare la sensazione di un piccolo diorama giocattolo. Ne è risultato uno dei giochi più belli di Switch, che resiste a titani come The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Luigi's Mansion 3. È più difficile da confrontare con un gioco come God of War perché Link's Awakening è il più lontano cosa da uno stile realistico possibile- tenta di prendere l'irreale e farlo sentire reale.

Tutto in Link's Awakening sembra una piccola statuetta di plastica che potresti sentire nelle tue mani. È ridicolmente affascinante, senza dubbio, ma ciò che spicca davvero è la sua volontà di correre rischi estetici che non si vedevano dai tempi di Wind Waker. Sebbene il gioco sembri senza dubbio moderno, mantiene anche uno spirito retrò fedele alla versione del 1992.

Link si muove linearmente in 8 direzioni, come faceva nell'originale. Tutti gli oggetti e il fogliame nel gioco occupano tessere invisibili, come farebbero in un gioco indipendente di ispirazione retrò. Il gioco cambia molto poco rispetto all'originale in termini di posizionamento, sensazione e meccaniche sottostanti. Sembra che Nintendo abbia preso l'originale e abbia appena aggiunto una nuova mano di vernice estetica e, per la maggior parte, funziona magnificamente.

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In cima agli sprite dei cartoni animati e alle tessere dell'erba, ci sono molti effetti visivi da aggiungere all'atmosfera. L'acqua sembra così traslucida che puoi sentire l'umidità. Mentre attraversi la foresta misteriosa, una foschia e una foschia vertiginose ti seguono. A volte, tuttavia, gli effetti intralciano il gioco. In campi aperti, come quelli che circondano immediatamente Mabe Village, c'è molta distorsione dell'obiettivo attorno ai bordi dello schermo, come se la re altà si offuscasse più lontano da Link. Sebbene aggiunga sicuramente atmosfera, sminuisce anche il gameplay e rende leggermente fastidioso pianificare i movimenti in queste aree.

Le animazioni in questo gioco sono semplici ma nitide, con un aspetto vecchio stile. Ogni mostro e amico in questo mondo ha un ritmo molto scattante nei loro movimenti, dai loro stili di corsa ai loro attacchi ai loro canti occasionali. La chiarezza traspare davvero nei combattimenti tra mob, in cui ogni schema di attacco è chiaramente definito rispetto ai cicli di animazione. Padroneggiare il combattimento in questo gioco diventa quindi un rituale per osservare i nemici per quando e come colpiranno, invece di limitarsi a schermare o schivare ogni volta che si muovono verso il giocatore.

Ci sono alcuni piccoli problemi di prestazioni con il gioco, specialmente se lo stai utilizzando sul dock o su una scheda SD. La frequenza dei fotogrammi diminuisce durante la transizione tra le aree del gioco, a volte al di sotto dei 30 fps. Tuttavia, i cali non si verificano spesso e di certo non hanno ostacolato il gameplay o addirittura hanno avuto un impatto notevole sul divertimento.

Musica, effetti sonori e recitazione vocale: buona colonna sonora e effetti sonori, manca la recitazione vocale

Questa è allo stesso tempo la parte più debole e quella più forte dell'intero gioco. Da un lato, la scintillante colonna sonora è un piacere da ascoltare e si adatta perfettamente al tono del gioco. D' altra parte, la musica semplicemente non è così varia e dopo un po' può sembrare ripetitiva poiché spesso si torna indietro sulle stesse poche aree della mappa più e più volte. Sarebbe stato incredibile ascoltare versioni remixate dei temi dell'overworld mentre il gioco procedeva, ma nonostante la ripetitività dei temi, mi sono ritrovato a canticchiare i rintocchi delle mie avventure.

Le colonne sonore del dungeon del gioco e il suo design SFX sono particolarmente sorprendenti. Ciascuno dei nove dungeon ha il suo tema che si adatta perfettamente all'ambiente, aumentando la tensione ogni volta che entri negli ingressi. Gli effetti sonori sono generosi in questo gioco, ogni oggetto che raccogli ti premia con i classici jingle di Legend of Zelda che tutti amiamo, infondendo al giocatore un grande senso di realizzazione per cose semplici come catturare una fata. Se solo questo gioco avesse più casse per ascoltare quella dolce melodia molte altre volte.

Non c'è molto doppiaggio in questo gioco, seguendo le tipiche orme di Legend of Zelda. Link e gli NPC fanno occasionali grugniti e gobbi in risposta agli eventi del mondo. Il canto di Marin è davvero carino ed è sempre molto divertente sentire lo strillo di sorpresa dei moblin quando individuano Link, ma il vero clou sono i rumori colorati di Link sull'isola di Koholint. Ha un rumore per tutto: s altare, spingere, tirare, lottare, persino annegare. È adorabile, proprio come tutto il resto in questo gioco.

The Legend of Zelda: Link's Awakening per Switch è un remake fedele e mozzafiato dell'originale per Game Boy.

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Non ci sono DLC attuali per questo gioco e non ci sono notizie sui DLC in arrivo. Poiché si tratta di un remake di un precedente titolo di Legend of Zelda, sarebbe sorprendente vedere nuovi contenuti per questo gioco in futuro. Il lato positivo è che puoi aspettarti un sequel di Breath of the Wild in arrivo.

Prezzo: contenuto insufficiente per il prezzo

Mi sono divertito molto con Link's Awakening, ma direi che vale il suo prezzo di $ 60? No. Ho finito il gioco in circa 15 ore e non c'è molto di un post-gioco tranne che per la costruzione di dungeon personalizzati nella baracca di Dampe. Questo gioco semplicemente non offre tanti contenuti come molti altri titoli Switch a questo prezzo, se stai cercando un gioco che occuperà un mese della tua vita.

Ancora più importante, come remake, non aggiunge molto valore al gioco originale del 1992. Sembra davvero raffinato e ha miglioramenti della qualità della vita, ma il gameplay e la campagna di base sono praticamente intatti. Se non hai giocato all'originale, o se è uno dei preferiti dell'infanzia, prendilo, ma non troverai molto di nuovo da amare se non fossi un fan dell'originale.

The Legend of Zelda: Link's Awakening vs. Legend of Zelda: Breath of the Wild

I due grandi giochi di Zelda su Switch sono Link's Awakening e Breath of the Wild (vedi su Amazon). Nonostante abbiano alcune somiglianze in termini di personaggi e fondamenti di gioco, sono giochi abbastanza diversi. The Breath of the Wild è molto più di un gioco di ruolo basato sui personaggi basato su equipaggiamento, combattimento, bottino, artigianato e statistiche. Ha più cose in comune con altri giochi di ruolo come Witcher 3 o God of War. Link's Awakening è più un gioco classico, con una vista dall' alto e un puzzle incentrato. A seconda di cosa sei dell'umore giusto, sarà divertente giocare con entrambi, ma a $ 60, Breath of the Wild ha molti più contenuti da offrire.

Un remake fedele che mantiene le cose fresche

The Legend of Zelda: Link's Awakening per Switch è un remake fedele e mozzafiato dell'originale per Game Boy. Riesce a reimmaginare il gioco come un'avventura divertente e meravigliosa che sembra allo stesso tempo fresca e nostalgica. A meno che non ti sia mai importato dell'originale, probabilmente adorerai Link's Awakening.

Specifiche

  • Nome prodotto Legend of Zelda Link's Awakening
  • Prezzo $59,99
  • Data di uscita settembre 2019
  • Piattaforma disponibile Nintendo Switch
  • Tempo di riproduzione medio 15 ore

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