I due più grandi giochi di ruolo nella storia della Wii hanno entrambi raggiunto il Nord America nel 2012. Xenoblade Chronicles e The Last Story sono entrambi fantastici, ma quale è il migliore? Scopriamolo.
Combattimento
A differenza dei JRPG della vecchia scuola con il loro piacevole gioco a turni, questi giochi offrono entrambi combattimenti in stile RPG d'azione. Dei due, Xenoblade consente a una struttura di giochi di ruolo più vecchia scuola di sbirciare attraverso la sua patina d'azione. The Last Story, d' altra parte, spesso sembra un gioco d'azione a tutto tondo con un po' di gioco di ruolo ai margini.
Se sei un fan dei JRPG della vecchia scuola a turni, probabilmente preferiresti l'approccio di Xenoblade. Se sei più un giocatore d'azione, però, è più probabile che ti piaccia il sistema di Last Story.
Vincitore: L'ultima storia
Storia
È una regola quasi inevitabile che qualsiasi gioco di ruolo con una grande storia avrà un combattimento noioso e qualsiasi gioco con un grande combattimento avrà una storia dimenticabile. Xenoblade Chronicles e The Last Story hanno entrambi grandi combattimenti e, quindi, storie insoddisfacenti. Ma queste storie falliscono in modi molto diversi.
Last Story è prevedibile e cliché, mentre Xenoblade contiene una storia più elaborata e originale con alcune vere sorprese e una premessa unica. Anche se questo dovrebbe dare il sopravvento a Xenoblade, la sua storia è indebolita da personaggi insipidi e da un approccio convenzionale, mentre Last Story ha un vantaggio da una narrazione più focalizzata, dialoghi più nitidi e personaggi leggermente più coinvolgenti.
Vincitore: Pareggio
Sviluppo del personaggio
The Last Story e Xenoblade Chronicles hanno entrambi le basi che si trovano nella maggior parte dei giochi di ruolo. Man mano che vinci le battaglie, guadagni punti esperienza che ti fanno salire di livello in un guerriero sempre più potente. Puoi acquisire armi e armature e potenziarle usando oggetti trovati e denaro.
Ma Xenoblade Chronicles va oltre le basi; ogni articolo di equipaggiamento offre un mix di punti di forza e di debolezza e un sistema di creazione di gemme ti consente di cambiare le armi in modi significativi. C'è ancora un altro sistema elaborato per guadagnare e assegnare varie abilità. Per coloro che vogliono davvero approfondire lo sviluppo del personaggio, non c'è dibattito su quale gioco sia migliore.
Vincitore: Xenoblade Chronicles
Interfaccia
The Last Story non ha troppi grossi difetti. Ci sono alcuni piccoli fastidi come personaggi immobili che bloccano accidentalmente la strada, ma questo è stato un problema serio solo un paio di volte.
Con una maggiore complessità arriva una maggiore disfunzionalità, motivo per cui, allo stesso modo in cui ci sono dozzine di fantastiche funzionalità in Xenoblade Chronicles, ci sono anche una miriade di fastidi. I menu sono costantemente ingombranti. Il menu di creazione delle gemme si ripristina ogni volta che crei una gemma, quindi dopo aver lasciato la tua collezione Gem IV in ordine di tipo, torni alla tua collezione Gem I nell'ordinamento predefinito. (Last Story almeno ti consente di rimuovere costantemente i sottotitoli dai filmati, anche se li mantiene per tutto il resto.) Il gioco è spesso inutilmente frustrante; trovare un particolare personaggio o oggetto può essere estenuante e noioso, e il proprio inventario alla fine si riempirà di oggetti inutili che non hai modo di sapere sono inutili senza un cheat sheet.
Puoi obiettare che la sua portata epica renda comprensibili gli aggravamenti di Xenoblade, ma sono ancora stanchi.
Vincitore: L'ultima storia.
Presentazione
Quando è stata introdotta la Wii, si diceva che fosse graficamente potente quanto una Xbox, eppure la qualità della grafica Wii è stata generalmente molto inferiore a quella. The Last Story è il primo gioco per Wii che corrisponde davvero all'aspetto di un gioco Xbox di prima classe e, sebbene ciò non impressionerà nessuno con un 360, è un risultato notevole per un gioco Wii; uno Xenoblade Chronicles non corrisponde del tutto.
In termini di punteggio, è abbastanza vicino. Last Story ha una sigla assolutamente meravigliosa, ma nel complesso Xenoblade ha delle musiche di scena più interessanti. Entrambi i punteggi sono eccellenti.
In termini di doppiaggio delle versioni inglesi, Xenoblade ha sofferto di una scelta sbagliata nel casting di Shulk, che suona leggermente altezzoso con il suo accento britannico di classe superiore. Il protagonista simile di Last Story, Zael, ha la voce da uomo qualunque che si sarebbe voluto per Shulk. In generale, la recitazione vocale di Xenoblade è più da cartone animato di quella di Last Story. Xenoblade ha anche quelle voci che ripetono all'infinito alcune frasi di battaglia, mentre Last Story offre dialoghi vari adatti alla situazione.
Vincitore: L'ultima storia
Taglia
Non c'è gara su questo. Il vasto mondo aperto dei nani di Xenoblade Last Story è molto più ristretto; ti senti come se fossi libero di esplorare quasi ogni centimetro camminando, nuotando e arrampicandoti. Last Story ha alcune dozzine di missioni secondarie, molte delle quali non sono altro che la raccolta di ingredienti da cucina, mentre Xenoblade deve averne centinaia, molte molto elaborate, alcune contenenti storie secondarie interessanti. Completare tutto in The Last Story richiederà meno tempo del semplice completamento di tutte le missioni secondarie di Xenoblade.
Vincitore: Xenoblade Chronicles
Verdetto finale
C'è molto da dire su ciascuno di questi giochi e la lamentela di una persona su un gioco potrebbe essere la caratteristica preferita di un' altra. The Last Story potrebbe essere etichettato come inconsistente o strettamente focalizzato. Xenoblade Chronicles potrebbe essere visto come generoso e complesso o sgraziato e diffuso. Il combattimento di Last Story potrebbe essere accusato di essere troppo orientato all'azione, quello di Xenoblade potrebbe essere accusato di stare a cavallo tra due stili di gioco scomodamente, e questi potrebbero essere visti come cose buone o cattive.
Nel confronto sopra, The Last Story vince in più categorie, ma la vittoria va a Xenoblade Chronicles, perché quando The Last Story vince una categoria, lo fa di poco, ma quando Xenoblade vince, lo fa di molto. Questo gioco epico è quattro volte più lungo, ha molte più missioni secondarie di gran lunga maggiore varietà, ha una premessa più fantasiosa e offre un maggiore senso di immersione nel mondo.
Anche se The Last Story non può battere un gioco che è facilmente uno dei più grandi JRPG di tutti i tempi, è comunque un gioco meraviglioso. In ogni gara ci deve essere un perdente, ma tra i JRPG entrambi questi giochi sono vincitori.
Victor: Xenoblade Chronicles