Cities: Skylines Review: An addictive City-Builder

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Cities: Skylines Review: An addictive City-Builder
Cities: Skylines Review: An addictive City-Builder
Anonim

Linea inferiore

Cities: Skylines è il sandbox perfetto per chi vuole immergersi in un gioco di costruzione di città senza scenari selvaggi. Se desideri un'esperienza più impegnativa, preparati a sborsare per le numerose espansioni e pacchetti di contenuti venduti separatamente.

Città dell'ordine colossale: Skylines

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Quando ero un ragazzino, ho provato SimCity 3000 e ho imparato a mie spese che non ero bravo in quel tipo di gioco di costruzione di città. Quindi, quando ho visto Cities: Skylines promettere una versione più moderna della costruzione della città, l'ho preso. Anni dopo, posso finalmente riscattarmi e costruire una città moderna da zero grazie a questo gioco sandbox di costruzione di città. All'inizio è stato difficile, ma nelle mie venti ore di gioco ho avuto un'esperienza divertente. Continua a leggere per il verdetto per vedere come si è accumulato con la nostra lista dei migliori giochi di costruzione di città.

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Plot: una sandbox in cui giocare

Se vuoi che Cities:Skylines abbia una trama, non sei fortunato. Poiché si tratta di un gioco sandbox di costruzione di città, l'unico obiettivo del gioco base è quello di darti la libertà di costruire una città da zero senza alcuna restrizione di scenario. Questa rimozione di una trama è sia rinfrescante che una maledizione. Due ore dopo, e mi stavo divertendo a costruire strade e aree commerciali; un paio d'ore dopo, e potevo sentire il prurito di iniziare una nuova mappa. Non ci sono scenari reali, senza poste in gioco reali, che più avanti nel gioco hanno rappresentato un grosso problema per me.

Paradox Interactive e Colossal Order hanno risolto questo problema rilasciando un'enorme quantità di espansioni simili al franchise di Sims. A partire da pacchetti di contenuti più semplici, come Modern Japan, o High-Tech Buildings, a espansioni che offrono più funzionalità, come Sunset Harbor e Natural Disasters, gli scenari vengono sbloccati con il loro acquisto.

Due ore dopo, e mi stavo divertendo a costruire strade e aree commerciali; un paio d'ore dopo, e ho potuto sentire il desiderio di iniziare una nuova mappa.

Il menu del gioco ti farà sapere quali scenari sono associati a ciascuna espansione o pacchetto di contenuti, quindi saprai cosa raccogliere se desideri uno scenario specifico. Anche se sono sicuro che questo aggiungerà ore di gioco e offrirà un'esperienza più impegnativa, ho testato solo il gioco base per Cities:Skylines, anche se l'opzione dei disastri naturali renderebbe questo costruttore di città simile a un piacevole villaggio.

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Gioco: Curva di apprendimento difficile

All'inizio non riuscivo a capire Cities: Skylines. Volevo amare il gioco perché era un city-builder che era lì solo per fungere da sandbox. Quando ho iniziato a giocarci, però, mi sono reso conto che non avevo idea di come si gioca a questo gioco. Certo, potresti costruire strade, aree residenziali e commerciali, ma assicurarsi che le tasse associate a queste proprietà si trasformino in profitto si è rivelato davvero difficile per me. Alcuni tentativi dopo, ho deciso che dovevo rivolgermi a YouTube per vedere come avviare il gioco.

Questo inizio difficile è qualcosa a cui biasimo Paradox. Ogni altro costruttore di città a cui ho giocato inizia con una sorta di introduzione, un modo per immergerti nel gioco senza distruggere le case di una città a migliaia di persone digitali. Cities: Skylines ti catapulta nell'esperienza a capofitto e si aspetta che tu abbia successo.

Cities: Skylines ti catapulta nell'esperienza a capofitto e si aspetta che tu abbia successo.

Una volta superato questo ostacolo sulla strada, però, una visione moderna della costruzione della città mi ha portato a nuove vette. I miei cittadini mi hanno "twittato" quando ho dimenticato di mettere le linee fognarie. Hanno inviato esplosioni sui social media elogiando i nuovi parchi che ho inserito e si sono anche assicurati che tu sapessi se c'erano problemi di traffico. In effetti, non mi sono mai reso conto di quanta riflessione si debba dedicare alla creazione di corsie e strade di traffico fino a quando non sono diventato sindaco delle mie città. Come ho imparato rapidamente, ci si pensa molto e le strade a una corsia sono il tuo nuovo migliore amico.

Questo è stato parte della bellezza delle 20 ore che ho trascorso giocando a Cities: Skylines, però. I tempi moderni significano che cresce anche l'idea di città moderna. Il gioco inizia con due strade: una che porta in città e una che porta fuori. Grazie a incredibili simulazioni del traffico locale, una qualità di cui il gioco ha e dovrebbe vantarsi, dovrai aumentare la tua popolazione per guadagnare il diritto di costruire quelle autostrade.

Il gioco inizia con due strade: una che porta in città e una che ne esce. Grazie a incredibili simulazioni del traffico locale, una qualità di cui il gioco ha e dovrebbe vantarsi, dovrai aumentare la tua popolazione per guadagnare il diritto di costruire quelle autostrade.

Oltre alle opzioni stradali, altre ricompense vengono man mano che la tua popolazione cresce: parchi, quartieri commerciali, edifici industriali, opzioni di prestito e persino il concetto di sm altimento dei rifiuti. Capisco perché l'hanno fatto. Sarei stato quello strambo che avrebbe speso l'importo originale distribuito per iniziare la città sulla Statua della Libertà solo perché potevo. Per quanto strano possa sembrare inizialmente, questo sistema di ricompense ha senso.

Come per le strade, questo gioco è progettato per essere in costante stato di costruzione. Avrai voglia di strappare strade e ricostruirle. Dovrai decidere quanti fondi investire nella tua istruzione locale o nello sm altimento dei rifiuti (molto per quest'ultimo). Per creare una popolazione, forse dovrai eliminare quell'adorabile quartiere residenziale a favore di appartamenti a molti piani progettati per attirare le popolazioni più giovani.

Per quanto volessi mantenere quel parco giochi per bambini proprio accanto alla scuola, costruire un campus universitario accanto al liceo aveva più senso per aumentare il mio numero di istruzione e creare posti di lavoro ad alto salario, anche se il quartiere fosse uscito triste volti in aria per la perdita. È ciò che rende il suo gameplay ragionevolmente veloce interessante e divertente. E poiché è una sandbox, sei tu a dover prendere questo tipo di decisioni pesanti.

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Grafica: luminosa e colorata

Sono entrato in Cities:Skylines, aspettandomi pienamente un'esperienza simile a SimCity 3000 (vedi su GOG). Con mia sorpresa, la grafica era divertente e colorata. Non puoi alterare gli edifici in alcun modo, ma Paradox e Colossal Order hanno entrambi fatto in modo di avere una gamma di colori nei disegni. In effetti, ritengo che rendere la grafica più elaborata sarebbe stato un disservizio per il gioco. Equilibra perfettamente necessità e glamour.

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Prezzo: Non male

Cities: Skylines ti farà guadagnare circa $ 30, il che non è male. Tuttavia, il problema che prendo sul fatto che siano $ 30 è che è solo per il gioco base. Non otterrai le funzionalità extra delle espansioni o dei pacchetti di contenuti a meno che tu non possa ottenere una vendita di Steam. Per un gioco base che non include scenari diversi dalla sandbox di base con una manciata di mappe, è un po' frustrante. Tuttavia, se sei come me e puoi trascorrere ore in giochi sandbox, il prezzo non dovrebbe preoccuparti troppo.

Per un gioco base che non include scenari diversi dal sandbox di base con una manciata di mappe, è un po' frustrante.

Concorso: altri costruttori di città

Cities: Skylines è un normale gioco di costruzione di città. Non viene fornito con alcun tema fantasy di fantascienza selvaggio, come il costruttore di città di fantascienza del 2018 Surviving Mars (vista su Steam). Allo stesso modo di Surviving Mars, però, Cities: Skylines si concentra sulla creazione di una città-stato da zero. Poiché manca la moltitudine di scenari che Surviving Mars ha da offrire, alla fine dovrai decidere quale preferisci: tempeste di polvere delle dimensioni di fantascienza su un pianeta appena ora pronto per la colonizzazione, o un semplice paesaggio urbano verde pronto per essere modellato in un fiorente metropoli. Se vuoi un semplice gioco di costruzione di città, allora Cities: Skylines potrebbe essere più adatto ai tuoi gusti.

Tuttavia, Tropico 6 del 2019 (vista su Steam) offre davvero a Cities: Skylines una corsa per i suoi soldi. In Cities: Skylines non avrai mai elezioni nella tua città e la tua gente sarà gentile anche se si lamentano della mancanza di elettricità nella loro caffetteria. Tropico 6 non offre quel lusso. Nella sua moltitudine di scenari, farai arrabbiare molte persone, così tante, infatti, che dovrai stare attento alle ribellioni e costruire forze per combattere i capitalisti. Non sto dicendo che sia facile, anzi, a volte è abbastanza difficile gestire le fazioni in Tropico 6.

Questo è ciò che rende Cities: Skylines una versione rinfrescante del costruttore di città. Poiché è un costruttore di città sandbox, non devo preoccuparmi di enormi complicazioni nella costruzione di città. Ci sono incendi e rischi che si sovrappongono alla criminalità, ma almeno non devo perdere il sonno per sapere se i militaristi inciteranno alla ribellione. Ancora una volta, se vuoi un semplice costruttore di città in cui puoi modellare l'intero corso della tua città, allora Cities: Skylines è la soluzione migliore. Se vuoi "organizzare incidenti" per comunisti e scenari lunghi un'ora, prendi il più costoso Tropico 6.

Una simulazione di costruzione di città avvincente, ma avrai bisogno del DLC per trarne pieno vantaggio

Per il gioco base, Cities:Skylines offre ore di gioco creativo e veloce. Se vuoi essere sfidato di più, preparati a sborsare qualche soldo in più per il suo gran numero di espansioni. Per un gioco la cui base è esclusivamente un costruttore di città sandbox, è un ottimo modo per far brillare la tua creatività mentre ti godi i servizi del mondo moderno per i tuoi residenti.

Specifiche

  • Nome prodotto Città: Skylines
  • Ordine colossale del marchio del prodotto
  • Prezzo $ 29,99
  • Data di uscita marzo 2015
  • Piattaforme disponibili PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Processore minimo Intel Core 2 Duo, 3.0GHz o AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
  • Memoria Minimo 4 GB di RAM
  • Grafica nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB o ATI Radeon HD 5670, 512 MB (non supporta le schede grafiche integrate Intel)
  • Espansioni del gioco Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Green Cities, Mass Transit, Natural Disasters, Snowfall, After Dark
  • Pacchetti creatore di contenuti di gioco Giappone moderno, Creatore di città moderne, Città universitaria, Periferia europea, Edifici high-tech, Art Deco

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