Il nuovo display di Sony introduce un'esperienza simile alla re altà virtuale

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Il nuovo display di Sony introduce un'esperienza simile alla re altà virtuale
Il nuovo display di Sony introduce un'esperienza simile alla re altà virtuale
Anonim

Da asporto chiave

  • Il nuovo Spatial Reality Display di Sony fa sembrare le immagini 3D senza cuffie.
  • Il display costa $ 5.000 ed è rivolto agli utenti business.
  • Tecnologie simili probabilmente si faranno strada nel mercato consumer, dicono gli osservatori.
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Il nuovo Spatial Reality Display (SDR) di Sony utilizza l'eye-tracking per rendere le immagini tridimensionali senza un visore VR e la tecnologia potrebbe finalmente arrivare ai consumatori, affermano gli esperti.

Sebbene l'SDR possa creare straordinarie immagini 3D, è rivolto agli utenti business a causa del suo prezzo elevato e del fatto che i contenuti che sfruttano il sistema sono limitati. È uno dei numerosi dispositivi che affermano di creare un'esperienza di re altà virtuale senza occhiali. È probabile che tali display alla fine si facciano strada nei soggiorni, dicono gli osservatori.

"Ho utilizzato i display di Sony per la prototipazione 3D di prodotti, nonché in occasione di eventi come il CES in cui hanno entusiasmato persone che non avevano mai visto un display spaziale prima", Adam Rodnitzky, COO, di Tangram Vision, un società di software per la visione, ha detto in un'intervista via e-mail.

È necessario applicare solo i PC più veloci

Per produrre immagini che sembrano tridimensionali, l'SDR tiene traccia del movimento degli occhi e della tua posizione mentre ti muovi sul display. C'è anche una lente micro-ottica sull'LCD che divide lo schermo per gli occhi sinistro e destro per creare un'immagine stereoscopica."Il contenuto si estende in profondità all'interno del display da qualsiasi angolo di visione", afferma Sony sul suo sito web. "Semplicemente muoverti in alto o in basso, da un lato all' altro, ti fa sentire come se stessi interagendo con il contenuto proprio di fronte a te."

L'SDR in metallo a forma di cuneo contiene una fotocamera e uno schermo 4K da 15,6 pollici. Per rendere le somiglianze dettagliate, il display richiede un software speciale e almeno una CPU Intel Core i7 e la Super GPU RTX 2070 di NVIDIA. Parte da $ 5.000, ma gli esperti affermano che è probabile che tali display diventino più economici.

"Probabilmente mancano ancora alcuni anni a questa tecnologia che raggiunge i consumatori di tutti i giorni", ha affermato Rodnitzky. "Impiegano ancora componenti unici che non sono ancora prodotti su larga scala. Ciò significa che i prezzi rimarranno elevati fino a quando chiari segni di adozione del mercato di massa non spingeranno la catena di approvvigionamento a produrre quei componenti specializzati su una scala che abbassi il prezzo."

I produttori hanno cercato per decenni di creare display che replicassero il modo in cui i tuoi occhi vedono il mondo. Nel 2010, Nintendo ha utilizzato un effetto stereoscopico sulla sua console di gioco 3DS, ha sottolineato Markus Peuler, CEO di NeXR Technologies, in un'intervista via e-mail.

Nell'industria cinematografica, un nuovo standard di produzione ha debuttato nella serie TV di Star Wars The Mandalorian dell'anno scorso, ha detto Peuler. "Invece degli schermi verdi, i video wall LCD vengono visualizzati sullo sfondo della scena e si adattano all'angolazione della telecamera", ha aggiunto. "Questo crea un incredibile effetto wow, poiché non è più necessario indossare un visore per la prospettiva 3D."

Un'ondata di display olografici

Altre aziende stanno producendo display che aspirano a produrre risultati simili a quelli dell'SDR per case e aziende. Looking Glass, ad esempio, offre uno schermo 3D che utilizza la tecnologia del campo luminoso che è sia più economico dell'SDR che funziona con più visualizzatori contemporaneamente. "Mentre ti muovi intorno allo Specchio, i tuoi occhi sono esposti a diversi set di informazioni 3D, creando un'esperienza 3D realistica per lo spettatore", afferma l'azienda sul suo sito web.

Roomality e Light Field Lab stanno anche lavorando su concetti olografici simili, ma in formati più grandi rispetto all'SDR. Roomality descrive il suo prodotto come "un sistema 3D immersivo" che proietta un mondo virtuale nell'ambiente circostante dell'utente senza la necessità di cuffie, occhiali o occhiali. "Gli utenti possono cambiare ambiente e rilassarsi in una foresta tranquilla, o guardare il tramonto da una montagna deserta, o provare il brivido di una bufera di neve artica comodamente da casa propria."

L'SDR e i suoi concorrenti non eguagliano ancora il potenziale dei visori per re altà virtuale, ha affermato Peuler. A differenza della re altà virtuale, "non è possibile compiere alcun movimento fisico nello spazio, afferrare oggetti o guardare dietro le quinte", ha sottolineato. "È come guardare attraverso una piccola finestra in una stanza in cui non puoi entrare."

Per il consumatore medio, il display di Sony è solo un assaggio di un futuro in cui la re altà virtuale potrebbe essere possibile senza occhiali. Fino ad allora, c'è sempre una replica di Star Wars.

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