Perché Bravely Default II è un flashback degli anni '90

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Perché Bravely Default II è un flashback degli anni '90
Perché Bravely Default II è un flashback degli anni '90
Anonim

Da asporto chiave

  • I fan dei vecchi giochi di ruolo giapponesi, in particolare dei primi giochi di Final Fantasy, apprezzeranno molto Bravely Default II.
  • Chiunque non sia uno di quei fan, tuttavia, potrebbe avere difficoltà a entrare.
  • Il sistema di combattimento è divertente da padroneggiare, con una meccanica unica che ti consente di compiere più azioni in un turno, a un costo.
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Bravely Default II ha in mente un pubblico di destinazione specifico. Se la frase "ritorno alle origini giapponesi RPG" ti piace, questa è una raccomandazione qualificata. In caso contrario, questo articolo è un avviso.

Se sei un ragazzo degli anni '90, cronologicamente o di preferenza, che ha dedicato molto tempo ai classici del genere come Chrono Trigger e Final Fantasy III, allora Bravely Default II è stato creato per te come regalo dalla tua gente. Divulgazione completa: sono io. Mi sono appena descritto.

Per chiunque altro, soprattutto se preferisce la sua fantasia moderna con un po' più di ironia, sarebbe più difficile entrarci. Bravely Default II si basa fortemente sulla nostalgia, sia come punto di vendita che come punto di ingresso. Quanto ti piace può dipendere da quanta nostalgia hai.

Capire come truccare il sistema Brave/Default fa molto per ravvivare

Cristalli, magia, mostri e spade

Giochi in BD2 nei panni di Seth, un marinaio che sopravvive a un naufragio e finisce sulla costa del continente di Excillant. Circa 10 minuti dopo, finisce come uno dei tre accompagnatori di Gloria, l'ultima principessa di una nazione caduta, nel suo viaggio per recuperare quattro cristalli elementali mancanti.

Se stai pensando che suona come un gioco di Final Fantasy, è perché lo è. L'originale Bravely Default è iniziato come un sequel pianificato di un gioco di Final Fantasy per Nintendo DS, ma alla fine è stato trasformato in un franchise unico rivolto ai nuovi giocatori.

Manteneva comunque molti degli elementi tradizionali di un gioco di Final Fantasy, nel tentativo di creare quella che il produttore Tomoya Asano ha definito, in un'intervista del 2014 con Gamespot, "un'esperienza di gioco confortevole".

La storia e il mondo di BD2, come il primo BD, attinge a molti di quegli elementi tradizionali di Final Fantasy in una volta e li riproduce tutti in modo assolutamente diretto, quasi fino alla parodia.

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È tutto qui, dalla ricerca per recuperare i cristalli al combattimento a turni alle classi di personaggi FF tipiche. Sei anche chiamato Hero of Light, un titolo che risale all'originale Final Fantasy nel 1987.

Sembra assolutamente di assecondare, ma ero esattamente dell'umore giusto per qualcosa del genere. È semplice, con cattivi chiari e protagonisti genuinamente eroici. Di solito, preferisco le narrazioni un po' meno in bianco e nero di questa, ma BD2 le gestisce abbastanza bene da farmi coinvolgere comunque.

È assolutamente solo pura evasione, ma non c'è niente di sbagliato in questo. Mi piace particolarmente il modo in cui Seth è un bravo ragazzo che fa del suo meglio, il che è stranamente rinfrescante in un genere in cui tutti hanno cercato di superare i Cloud Strife per 24 anni.

Anche se i sistemi non sono una novità, BD2 ha diverse funzionalità extra che lo rendono molto meno frustrante del gioco vecchio di 25 anni su cui si basa, come i salvataggi automatici e la capacità di avanzare velocemente durante il combattimento.

Il prodotto finale finisce per essere l'ideale platonico del JRPG degli anni '90 in generale e di Final Fantasy in particolare.

Non si torna alle origini

Il titolo dell'insalata di parole del gioco è un riferimento alla sua meccanica centrale, che fa molto per ravvivare un sistema di combattimento a turni altrimenti standard.

Sia i tuoi personaggi che i tuoi nemici possono usare il loro turno di combattimento su Default, che aumenta la loro difesa e genera un Brave Point (BP). Nel turno successivo, puoi spendere BP per concedere a un personaggio una seconda azione consecutiva. Puoi anche spendere BP preventivamente, in cambio della perdita di un numero uguale di turni in seguito.

Il push-pull di Brave/Default definisce il combattimento di Bravely Default II. Ottenere il massimo dai tuoi BP richiede pazienza e lungimiranza, il che trasforma anche semplici incontri casuali in una sfida a bassa posta in gioco.

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Posso già dire che questo è uno di quei giochi in cui finirò con una pila gigante di ogni oggetto nel mio inventario, perché non voglio mai usare nessuna di queste pozioni curative o Ether, ma questo è il rischi di correre con qualcosa come Brave Points.

Il trucco sta nell'usare i tuoi BP nel modo più efficiente possibile, per preservare o rigenerare le tue altre risorse, e mi tiene impegnato anche nelle lotte con i mostri più spericolate.

Capire come truccare il sistema Brave/Default fa molto per ravvivare i combattimenti di BD2, ed è il motivo principale per dare un'occhiata a BD2.

Se ti piace un sistema di combattimento fortemente personalizzabile con un sacco di opzioni, BD2 ti copre di più, soprattutto quando inizi a sbloccare nuovi pazzi lavori per i tuoi personaggi.

È indiscutibilmente appoggiarsi troppo alla nostalgia, però. È incentrato sul laser per essere l'ultimo JRPG in stile anni '90, quindi se hai una storia con quel sottogenere, Bravely Default II non può fare a meno di coinvolgerti.

È un grande piatto di confort food per chiunque sia cresciuto giocando a giochi del genere, ma è difficile immaginare il fascino per chi non ha queste esperienze.

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