Da asporto chiave
- Stubs the Zombie è una finestra su una particolare era del game design. Abbiamo fatto molta strada dal 2005.
- Se tutto ciò che desideri è un caos sfocato, sei nel posto giusto.
- È comunque piuttosto divertente essere un maestro di zombi.
Non c'è molta sostanza in Stubbs lo zombi in Rebel Without A Pulse, ma puoi trasformare un gruppo di persone nel tuo esercito di zombi personale, e vale la pena ridere.
Stubbs, che è stato ripubblicato la scorsa settimana per le console moderne, è un gioco d'azione del 2005 basato sullo stesso motore del primo Halo. Ti mette nel mezzo di un'apocalisse di zombi, ma rib alta il copione facendo di te quello che lo avvia.
Nei panni di Stubbs, uno zombi per lo più muto ma sorprendentemente intelligente, il tuo lavoro/passione è quello di zombificare tutti quelli che puoi raggiungere nella città fantascientifica retro-futuristica di Punchbowl.
Stubbs è una commedia splatterpunk divertente ma di scarsa età che prende molte riprese a buon mercato alla fantascienza degli anni '50.
Non è impegnativo ma stranamente catartico, e ammetto di aver avuto alcune risate oscure da scienziato pazzo comandando il mio esercito di zombi. A mio avviso, tuttavia, la vera domanda è perché Stubbs è tornato.
Non è
L'inspiegabile ritorno della droga verde morta
Fino a questa settimana, Stubbs the Zombie era uno dei giochi dimenticati della sua generazione. È stato realizzato dal co-fondatore di Bungie Alex Seropian's Wideload Games come esclusiva per l'Xbox originale nel 2005, dove ha venduto decentemente e ha ottenuto recensioni decenti. C'erano piani per un sequel nel 2008, ma sono stati interrotti quando la Disney ha acquistato Wideload nel 2009.
Da allora, Stubbs ha avuto una brutta corsa. Il porting su Steam del 2007 è stato cancellato ed è stato ritirato silenziosamente da Xbox Live nel 2012. Ciò ha lasciato Stubbs al freddo per quasi un decennio, fuori catalogo e difficile da trovare.
L'editore originale di Stubbs Aspyr Media ha improvvisamente annunciato all'inizio di quest'anno, il 17 febbraio, che avrebbe ripubblicato il gioco per le console moderne e Steam il 16 marzo. Siamo passati da Stubbslessness a una rinascita di Stubbs in meno di un mese.
"Dall'uscita del gioco originale nel 2005, tutti in Aspyr hanno portato una speciale predilezione per Stubbs", ha dichiarato Ted Staloch, vicepresidente esecutivo di Aspyr, in un'e-mail a Lifewire. "Abbiamo assistito al continuo supporto mostrato dai fan su quanto amassero il gioco. Abbiamo ritenuto che fosse il momento giusto per riportare Stubbs."
Potrei discuterne.
Il cibo è pensato
Insolitamente per una riedizione retrò del 2021, Stubbs the Zombie non è un remake o un remaster. È la versione originale del 2005, senza espedienti.
"È lo stesso gioco che molti fan conoscono e amano", ha detto Staloch.
"Tuttavia, abbiamo sviluppato il nuovo gioco come port nativo per garantire l'esperienza di gioco della massima qualità possibile sulle console e sui PC moderni di oggi. Questo ci ha permesso di migliorare varie risoluzioni delle texture, ma anche allora sembra ancora vero all'originale."
Ciò significa che Stubbs, come molti giochi del 2005, è brutto, molto marrone e sorprendentemente sfocato. Spesso ti lascia all'oscuro su cosa dovresti fare per progredire attraverso un livello, ed è ambientato principalmente in una processione di corridoi noiosi.
È anche stranamente facile. La maggior parte degli umani che combatti in Stubbs sono troppo stupidi per vivere secondo un progetto e, come gli zombi, sono pericolosi solo in mezzo alla folla. Sono lì per esserci pinate e, soprattutto, nuove reclute.
Qualsiasi essere umano che Stubbs batte si rianima come uno zombi sotto il tuo comando poco dopo, e anche qualsiasi umano che uccidono viene zombificato. Una volta che hai alcuni altri zombi per il backup, Stubbs diventa molto più interessante, poiché puoi schierarli come distrazioni, scudi umani e carne da cannone. Se Stubbs non stesse giocando il suo principale espediente per ridere, sarebbe terrificante.
Così com'è, al di fuori di alcuni bei momenti, Stubbs si sente un po' bizzarro. È un artefatto di un periodo di tempo specifico, in quell'era post-Grand Theft Auto III in cui i videogiochi erano innamorati di grandi distruzioni catartiche. Stubbs non è esplosivo come Destroy All Humans o Hulk: Ultimate Destruction, ma lo compensa con risate stupide.
Non è male, specialmente quando hai un bel grande esercito di zombi a tua disposizione, ma c'è molto su Stubbs lo zombi che è invecchiato male. Alla fine, mi interessa più come un'istantanea storica che come un gioco, ma spero sinceramente che Stubbs ottenga finalmente il suo sequel. Dopotutto, gli zombi non sono mai passati di moda.