Da asporto chiave
- La tecnologia Blockchain potrebbe trasformare la re altà virtuale in uno spazio sicuro per l'acquisto di terreni e oggetti virtuali, affermano i sostenitori.
- Victoria VR è un'arena virtuale condivisa in fase di sviluppo in cui gli utenti possono fare qualsiasi cosa, dai giochi allo scambio di merci.
- Blockchain viene utilizzata nel tentativo di garantire che nessuno possa imbrogliare durante l'acquisto nel mondo VR.
La tecnologia Blockchain è sempre più popolare per le applicazioni finanziarie e di sicurezza e potrebbe presto espandersi nella re altà virtuale.
Un'organizzazione sta lavorando al primo Massive Multiplayer Online Open World con grafica fotorealistica. Victoria VR è un'arena virtuale condivisa in cui gli utenti possono fare qualsiasi cosa, dai giochi allo scambio di merci. È uno di un numero crescente di mondi di re altà virtuale in fase di sviluppo che cercano di utilizzare blockchain.
"Blockchain è importante nel nostro progetto per la sua trasparenza, apertura e impossibilità di riscrivere la storia e barare", ha detto Tomáš Bém, co-fondatore di Victoria VR, in un'intervista via e-mail. "Gli utenti saranno quindi i veri e unici proprietari di tutte le loro risorse (terreni VR, oggetti, NFT, token VR, skin, oggetti speciali, ecc.) in Victoria VR."
Più di un gioco
Sebbene Victoria VR sia classificato come un gioco, la piattaforma sarà disponibile anche per imprenditori, negozi e pubblicità, ha affermato Bém. Blockchain viene utilizzata nel tentativo di garantire che nessuno possa imbrogliare durante l'acquisto nel mondo VR. L'unica valuta in Victoria VR saranno i token VR.
Una caratteristica centrale del mondo Victoria VR sarà The Big Market VR, dove gli utenti scambieranno token non fungibili (NFT) supportati da blockchain in VR. Il lancio dell'intero mondo Victoria VR è previsto per il prossimo anno, ma The Big Market VR dovrebbe essere disponibile per gli utenti entro pochi mesi.
Un interior designer potrebbe creare uno spazio virtuale che i clienti possono esplorare prima di acquistare mobili o dipingere una parete.
Gli esperti affermano che la tecnologia blockchain potrebbe avere applicazioni diffuse sia nella re altà virtuale che nei giochi.
"Gli NFT (token non fungibili) per definizione sono unici e non possono essere replicati, scambiati o sostituiti con qualcos' altro", Taryn Malher, che insegna VR e blockchain alla Kelley School of Business dell'Università dell'Indiana. "Sono davvero unici nel loro genere. Forniscono prove di proprietà supportate dall'implementazione della blockchain o di un libro mastro distribuito."
Acquisti VR più sicuri con Blockchain
Blockchain potrebbe rendere le risorse digitali più accessibili agli utenti in VR, ha affermato Malher. Ad esempio, supponiamo che un rivenditore di abbigliamento volesse consentire ai clienti di provare i propri modelli in un mondo virtuale anziché in un luogo fisico. In tal caso, potrebbero comunque mantenere i diritti sui loro progetti originali utilizzando NFT.
"Un interior designer potrebbe creare uno spazio virtuale che i clienti possono esplorare prima di acquistare mobili o dipingere un muro", ha aggiunto Malher. "I prodotti utilizzati nello spazio virtuale potrebbero essere NFT messi a disposizione per uso commerciale dalle aziende che hanno creato prodotti utilizzati nel design."
Jonathan Ovadia, CEO di AEXLAB, una startup VR che lavora su uno sparatutto in prima persona, ha notato che molti giochi affermano nel loro contratto con l'utente che gli oggetti virtuali sono esclusivamente di proprietà del gioco.
"Con la blockchain, questo problema viene risolto perché i giochi possono davvero possedere i propri oggetti di gioco senza che il potenziale venga cancellato o portato via", ha detto Ovadia in un'intervista via e-mail.
I giocatori potrebbero anche acquistare pezzi virtuali di terra digitale usando blockchain, ha affermato Arthur Carvalho, professore alla Miami University che ha recentemente pubblicato un articolo su blockchain e giochi.
"La tecnologia blockchain garantisce che le risorse e gli investimenti dei giocatori siano di lunga durata, oltre la vita o l'interesse di qualsiasi singola azienda", ha affermato in un'intervista via e-mail. "Quando abbinati ad altre tecnologie, come i visori per la re altà virtuale, i giochi online hanno ora il potenziale per creare un metaverso di lunga durata, una re altà alternativa con una propria valuta, struttura di proprietà, avatar realistici e interazioni umane naturali."
Blockchain è importante nel nostro progetto per la sua trasparenza, apertura e impossibilità di riscrivere la storia e barare.
Sebbene siano ancora in fase preliminare, giochi basati su blockchain come Decentraland, Cryptovoxels e Somnium Spaces stanno gettando le basi per l'esistenza di metaversi, che hanno una terra virtuale permanente e spazi virtuali, ha affermato Carvalho.
"Potrebbero passare anni o addirittura decenni prima che esista un'esperienza completamente fotorealistica e coinvolgente", ha aggiunto. "Dove i giocatori potrebbero non essere nemmeno in grado di distinguere ciò che è reale e ciò che è virtuale."