Come la re altà virtuale potrebbe trasformare le notizie TV

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Come la re altà virtuale potrebbe trasformare le notizie TV
Come la re altà virtuale potrebbe trasformare le notizie TV
Anonim

Da asporto chiave

  • Il confine tra notizie e re altà potrebbe sfumare con l'uso di set VR per i programmi TV.
  • Uno studio di design ha rilasciato uno studio di notizie digitali che consente agli ospiti di visitare il set virtualmente come avatar.
  • Softroom ha sviluppato il concetto con l'aiuto della rinomata società di videogiochi Epic Games.
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I notiziari TV utilizzano sempre più la videoconferenza per ospitare gli ospiti e ora potresti vedere visitatori virtuali nel tuo programma preferito.

La società di consulenza di design Softroom ha progettato uno studio di notizie di re altà virtuale (VR) destinato a offuscare i confini dello studio tradizionale. Il News Pavilion utilizza uno stand dove presentatori e ospiti possono riunirsi attorno a un tavolo in VR. Il software potrebbe offuscare il confine tra notizie e giochi, dicono gli esperti.

"Le persone sono abituate a utilizzare la re altà virtuale per l'intrattenimento e non per raccogliere informazioni, in particolare le ultime notizie", ha detto a Lifewire Kathleen M. Ryan, professoressa di giornalismo presso l'Università del Colorado Boulder.

Game Show?

Lo studio di notizie virtuale sviluppato da Softroom sembra un videogioco, e c'è una ragione per questo. La società afferma di aver sviluppato il concetto con l'aiuto della rinomata società di videogiochi Epic Games.

Il News Pavilion contiene un'area news booth, dove il presentatore può sedersi fisicamente a una scrivania. Un padiglione con pareti video circonda lo studio in modo che le telecamere possano filmare i lettori di notizie in tempo reale e l'uscita video viene visualizzata in diretta sulle pareti a LED. Gli ospiti remoti possono essere inseriti digitalmente sul set.

"Credo che studi TV VR come questo possano essere utili per il giornalismo in quanto possono rendere più facile per giornalisti e altre emittenti spiegare e illustrare argomenti complessi in modo più chiaro e intuitivo", Nick Jushchyshyn, il direttore del programma per VR e i media immersivi alla Drexel University, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail.

The Weather Channel, ad esempio, utilizza questa stessa tecnologia per illustrare gli effetti di un'ondata di tempesta o di un tornado, ha sottolineato Jushchyshyn.

"Una persona media potrebbe non immaginare intuitivamente nella propria mente come sarebbe e come sarebbe un'ondata di acqua di mare sporca alta 10 piedi nel suo vicinato solo ascoltando le parole, ma attraverso l'uso di uno studio televisivo VR, l'evento può essere mostrato dal vivo e in modo interattivo nella sicurezza dello studio, senza nemmeno mandare una troupe nella tempesta", ha aggiunto.

È probabile che gli studi TV virtuali crescano in popolarità, ha detto Jushchyshyn. Fino a pochi anni fa, questa tecnologia era così costosa da essere disponibile solo per gli studi di trasmissione professionali di fascia alta, ma i costi del software e dell'hardware sono scesi al livello in cui possono utilizzarla gli studi video aziendali, accademici e persino personali.

"In generale, dopo che uno studio con schermo verde è stato creato e i set VR sono in uso, è più veloce e meno costoso 'costruire' e utilizzare nuovi set da studio e oggetti di scena digitalmente che nel mondo reale, " ha aggiunto.

Scegli il tuo programma di notizie

La tecnologia della re altà virtuale potrebbe aprire nuovi modi agli spettatori di vivere le notizie, ha affermato Ryan. Ad esempio, potresti vedere una storia da più angolazioni girovagando dietro la scrivania o osservando insieme alla persona meteorologica. Gli spettatori potrebbero anche decidere di guardare le storie in un ordine diverso, o avere la possibilità di "ancorare" e "produrre" un telegiornale da soli.

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"Tuttavia, non basta fare tecnologia semplicemente perché possiamo, dobbiamo capire se la tecnologia fa avanzare la storia o la comprensione e l'esperienza del pubblico", ha aggiunto.

Ryan ha svolto ricerche che dimostrano che la re altà aumentata e la tecnologia online immersiva offrono agli spettatori più informazioni rispetto alla re altà virtuale.

"Per i nostri intervistati, la re altà virtuale è più simile a un gioco, qualcosa che è divertente da provare ma non molto bravo a trasmettere informazioni", ha detto Ryan. "Anche se la tecnologia potrebbe essere un ottimo componente aggiuntivo per i contenuti di notizie già prodotti… è improbabile che sostituisca il telegiornale serale. È stato troppo legato ai giochi."

La tecnologia immersiva cambierà radicalmente il giornalismo, ha previsto DJ Smith, co-fondatore della società di re altà virtuale The Glimpse Group, in un'intervista via e-mail con Lifewire.

"I giornalisti hanno sempre avuto la possibilità di inquadrare un'immagine nel modo più adatto alle loro trame", ha aggiunto. "L'esempio classico è che un giornalista può far sembrare una folla di persone molto grande o molto piccola, e tutto ciò che conta è quanto è lontana la fotocamera quando viene scattata la foto. Integrare la re altà virtuale in uno studio è molto meglio perché i rapporti sono più accurato e convincente."

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