Da asporto chiave
- L'originale Baldur's Gate: Dark Alliance è stato recentemente ripubblicato in 4K per piattaforme moderne.
- Sorprendentemente, è ancora un gioco cooperativo perfettamente decente, e non ce ne sono mai abbastanza.
- Se giochi da solo, però, è una faticaccia.
L'originale 2001 Baldur's Gate: Dark Alliance è uno di quei giochi che non ottiene il rispetto che merita e con la sua nuova riedizione per PC e console attuali, forse avrà una seconda possibilità.
Ora verrà rilasciato nuovamente per creare clamore per il suo sequel, chiamato semplicemente Dark Alliance, che uscirà su PC e console all'inizio del prossimo mese. Suonandolo nel 2021, avevo dimenticato quanto fosse fondamentale. È un Diablo dietetico, un tentativo di trasformare il gameplay smash-and-grab di un buon dungeon crawler in un formato a tema Dungeons & Dragons adatto a console.
L'originale Dark Alliance finisce per sembrare un po' ridotta all'osso ora, ma mette anche quasi zero sciocchezze tra te e l'azione. Sa che sei qui per rompere cose, colpire mostri e cercare bottino, quindi ti catapulta direttamente nella tua prima avventura e non molla. Non è invecchiato così bene, ma è ancora sorprendentemente solido.
È sempre divertente saccheggiare dungeon e distruggere zombi con un amico al seguito…
Distruggi i barili, ottieni denaro
Interpreti l'originale Dark Alliance nei panni di uno dei tre anonimi avventurieri - un combattente nano, un arciere umano o una maga elfica - che sono venuti nella città di Baldur's Gate nei Forgotten Realms in cerca di fama e fortuna.
Naturalmente, pochi minuti dopo essere entrati in città, vieni colpito in testa e derubato. Con un solo coltello arrugginito e senza soldi rimasti, puoi ricominciare da zero, iniziando con l'ormai tradizionale missione introduttiva in cui ripulisci i parassiti giganti dal seminterrato di un locandiere.
Questo ti avvia in una sequenza lineare di missioni che finisce per sembrare un tour dei più grandi successi di Dungeons & Dragons, portandoti per tutta la Sword Coast. Prima della fine del gioco, combatterai la maggior parte dei mostri classici di D&D come melma verde, cubi gelatinosi, osservatori, elfi drow, lucertoloidi, non morti intelligenti e, naturalmente, un drago.
Dark Alliance sta esaurendo una formula semplice, in cui fonde i classici mostri di D&D con una versione semplificata ma giocabile della dipendenza da una stanza in più di Diablo, ma ora funziona ancora. Insolitamente per molte delle recenti riedizioni di quest'anno, non si tratta solo di scappare via dalla nostalgia; il gameplay principale è ancora qui e ancora divertente.
Non è davvero un gioco da solista, comunque. Ho la sensazione che Dark Alliance sia stata progettata pensando alla modalità cooperativa. I nemici sono piuttosto stupidi ed è facile trarre vantaggio dai loro schemi, ma ce ne sono molti. È facile essere sopraffatti in modalità giocatore singolo.
Questo vale il doppio se giochi, come ho fatto io, nei panni della maga, che è un archetipo tradizionale del "cannone di vetro". È una forza della natura una volta che puoi imparare l'incantesimo palla di fuoco, ma a bassi livelli, vuoi davvero un altro giocatore lì in modo da poterti nascondere dietro di loro. Stai soffrendo per alcuni livelli di debolezza, quindi puoi trasformarti in un'apocalisse di una sola donna in seguito.
Tutti gli errori giusti
Questa è davvero la cosa strana di giocare a Dark Alliance oggi. Non ti tiene per mano.
Negli ultimi 20 anni, i videogiochi. in generale, e in particolare i dungeon crawler, hanno adottato molte meccaniche di qualità della vita per rendersi più facili da usare, molte delle quali ho imparato a dare per scontate.
Sono un sacco di cose semplici, come i salvataggi automatici, l'aggiunta di un contorno colorato intorno agli oggetti con cui è possibile interagire, il bagliore del bottino in modo che sia facile da individuare o la possibilità di confrontare due statistiche di equipaggiamento su un'occhiata. Del resto, è anche avere un personaggio che è assolutamente inutile per i primi cinque livelli o giù di lì, anche se è un mago squishy.
Dark Alliance non ha nessuna di queste utili funzioni. Dato che è stato un successo in passato, che ha portato a un sequel e molti imitatori, mi sarei spinto al punto da chiedermi se le varie stranezze di Dark Alliance siano parte di ciò che ha portato gli sviluppatori successivi a fare questi miglioramenti in primo luogo.
Dà al gioco l'impressione di essere una bozza giocabile. Dark Alliance ha una grafica sorprendentemente buona, un gameplay solido, musica dimenticabile, una storia ignorabile e molte piccole irritazioni, molte delle quali sono state eliminate dal genere in seguito.
Vale la pena provare ora come gioco cooperativo economico, a patto di mantenere basse le tue aspettative. È sempre divertente saccheggiare dungeon e distruggere zombi con un amico al seguito, e Dark Alliance è abbastanza semplice in fondo che quelle irritazioni che ho menzionato non vanno mai oltre l'essere meschine.