Da asporto chiave
- Nocturne scambia le tipiche spade e draghi per un tour contorto attraverso la mitologia del mondo reale.
- Anche la sua modalità normale è una sfida seria, ma una nuova difficoltà Misericordioso lo apre per i neofiti interessati.
- Se "filosofia della morte a pieno contatto" suona come la tua jam, sei il pubblico di destinazione di Nocturne.
Uno dei giochi di ruolo giapponesi più difficili e strani della sua generazione è ora tornato sugli scaffali dei negozi.
Shin Megami Tensei III: Nocturne sembrava già un ritorno al passato di un gioco nel 2004. In un momento in cui i JRPG stavano continuando la loro evoluzione in esperienze cinematografiche a tutto tondo, Nocturne è un bizzarro dungeon crawler di una vecchia scuola.
Si è tentati di fare paragoni con i Pokémon, dal momento che trascorri un sacco di Nocturne catturando e microgestendo la tua squadra personale di mostri, ma Nocturne è davvero una cosa a sé stante. Combina le tradizionali meccaniche JRPG con una curva di difficoltà elevata e una trama oscura, e il risultato è ancora straordinariamente unico 17 anni dopo.
Direi che è un gusto acquisito. In un genere che di solito è noto per la moralità in bianco e nero e le storie semplici, Nocturne crea alcuni scontri morali ed etici oscuri e gnostici. Fondamentalmente è una tesi di filosofia di 50 ore con molti demoni che prendono a pugni.
Quindi cosa significa quel titolo, comunque?
Shin Megami Tensei, a seconda di come letteralmente vuoi tradurlo, potrebbe significare "vera reincarnazione della dea" o "vera dea metempsicosi".
La serie, che è in corso dal 1987 in Giappone, si occupa fortemente del simbolismo buddista e la maggior parte dei giochi prevede la reincarnazione come elemento della trama e/o meccanica di gioco. Nel caso di Nocturne, sono entrambi.
Inizi il gioco come uno studente delle superiori, che diventa uno dei pochi sopravvissuti quando un evento chiamato Concezione sconvolge Tokyo. La maggior parte della città viene distrutta e ciò che resta viene trasformato nel Vortex World infestato dai mostri. Successivamente vieni trasformato in un mezzo demone, che ti dà abbastanza potere per sopravvivere da solo e partire alla ricerca di risposte.
Scopri subito che questa non era un'apocalisse quanto un interruttore di reset. Il Vortex World è uno stato liminale per la Terra e molteplici fazioni di demoni e sopravvissuti umani stanno gareggiando per determinare la forma del mondo a venire. Questo ti lascia nel punto jolly, dove puoi determinare chi vince il conflitto, e quindi quale sarà la vita sulla Terra, o dare forma alle cose per te stesso.
Quello che mi piace qui è che Nocturne non sta scappando da un tipico sistema buono contro cattivo. Anche se un paio di fazioni sono visibilmente imperfette e ti guardano bene, Hikawa, hanno tutte filosofie comprensibili, con punti sia a favore che contro di loro. Puoi trattare Nocturne come un grande test della personalità, schierarti con il tuo NPC preferito o far esplodere tutto per divertimento, senza che il gioco ti spinga visibilmente in una certa direzione morale.
Sempre in inferiorità numerica, sempre in inferiorità numerica
Nocturne è stato famoso negli ultimi 17 anni come uno dei JRPG più difficili in circolazione. L'HD Remaster aggiunge un download gratuito che abilita la difficoltà "Misericordioso", che lo riduce a un livello umano, ma senza quello, Nocturne è un killer.
Il gioco presenta un sistema di combattimento a turni, come i vecchi JRPG. Per impostazione predefinita, il tuo personaggio è l'unico membro della tua squadra, ma puoi reclutare (leggi: corrompere/intimidire) quasi tutti i mostri casuali in cui ti imbatti.
La particolarità centrale del combattimento, e la cosa più coinvolgente di Nocturne, è che puoi giocare con il sistema per ottenere più azioni bonus. Sfruttando le vulnerabilità di un nemico, come colpire un punto debole elementare, puoi estendere notevolmente il tuo turno, il che ti dà molto più tempo per accumulare danni su un bersaglio. Tuttavia, anche i tuoi nemici possono fare la stessa cosa a te.
Una volta che le ruote di allenamento di Nocturne si staccano, che sono a circa due ore dall'inizio del gioco, ogni combattimento ha un lato teso. Le risorse sono scarse, i nemici sono ovunque, non ci sono zone sicure e anche un semplice incontro casuale potrebbe metterti dietro la palla otto senza preavviso.
Sono rimasto bloccato in una lotta contro un boss per la maggior parte della serata perché adora colpire tutta la mia festa con incantesimi basati sulla Forza, e si scopre che i miei due mostri migliori sono entrambi vulnerabili a questo, quindi ha ottenuto farlo tre volte di seguito. Esci dai mostri e, poco dopo, io.
Ho dovuto passare le due ore successive a reclutare nuovi mostri per sopravvivere. Poi ho scoperto che era solo la prima fase del capo.
È dura e non del tutto leale, ma nel complesso Nocturne è invecchiato sorprendentemente bene. Questo tipo di gioco di ritorno al passato degli anni '90 è tornato di moda ora e, cosa più importante, non è solo un altro gioco di spade e stregoneria. Anche 20 anni dopo, non c'è ancora niente di simile, e vale la pena dare un'occhiata da solo.