Jones Soda aggiunge etichette AR interattive alle bottiglie di soda

Jones Soda aggiunge etichette AR interattive alle bottiglie di soda
Jones Soda aggiunge etichette AR interattive alle bottiglie di soda
Anonim

Jones Soda aggiunge la re altà aumentata alle sue iconiche etichette di bottiglie di bibite per mostrare atleti e artisti in azione.

L'azienda ha annunciato mercoledì le nuove etichette che prendono vita in un video sull'app Jones Soda. I consumatori utilizzano la fotocamera del telefono per scansionare l'immagine delle etichette delle bottiglie all'interno dell'app, consentendo loro di vedere da vicino il mondo di un influencer.

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Sarai in grado di dare una sbirciatina alla vita di un ciclista di BMX, un giocatore di beach volley, un breakdancer, un pattinatore a rotelle, uno skateboarder, un surfista, un artista circense e altro ancora.

"Le nostre nuove etichette AR mantengono tale autenticità e si concentrano sulle storie dei consumatori, passando anche dalle immagini fisse al video per sfruttare la tecnologia più recente. È un modo per espandere la nostra base di fan e l'appeal sugli scaffali, in particolare per i "Gen Z-ers" che sono essi stessi accaniti creatori di contenuti, pur rimanendo fedeli alle nostre radici come bibite artigianali del popolo ", ha affermato Mark Murray, presidente e CEO di Jones Soda, in un comunicato stampa.

Le etichette AR compaiono solo sui primi cinque gusti di bibite gassate del marchio: Arancia e Panna, Soda alla crema, Limonata ai frutti di bosco, Birra alla radice e Mela verde.

Jones Soda ha anche detto che potresti inviare il tuo video per la prossima serie di etichette AR che dovrebbe essere rilasciata la prossima primavera.

Sarai in grado di dare una sbirciatina alla vita di un ciclista di BMX, un giocatore di beach volley, un breakdancer, un pattinatore a rotelle, uno skateboarder, un surfista, un artista circense e altro ancora.

La mossa dell'azienda di includere l'AR nel suo marketing è intelligente poiché i consumatori sono più attratti dal marketing interattivo. Secondo un sondaggio di Gfk e citato da eMarketer, il 45% dei 19-28enni e il 49% dei 29-38enni hanno maggiori probabilità di visitare un negozio che offre un'esperienza di re altà virtuale o AR.

Facebook ha persino lanciato annunci AR interattivi nel 2019 per farti giocare o vedere come appare una sfumatura di trucco sulla tua pelle.

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