Da asporto chiave
- L'espansione di Netflix nello streaming di videogiochi all'inizio sembra strana, ma è una progressione sensata data la sua popolarità e l'enorme successo dei giochi.
- Lo streaming di videogiochi è più complesso dello streaming di film o programmi TV e richiederà uno sviluppo molto accurato.
- Con il comprovato successo delle produzioni Netflix esclusive e dei programmi Netflix che utilizzano licenze di videogiochi, questo potrebbe effettivamente funzionare.
La recente notizia che Netflix sta pianificando di aggiungere lo streaming di videogiochi alla sua piattaforma solleva molte domande, ma ha anche molto potenziale.
Nonostante sia l'attuale servizio di streaming in abbonamento più grande del pianeta con oltre 200 milioni di abbonamenti, Netflix non è immune dalla necessità di una crescita esponenziale. Tuttavia, con l'emergere di nuovi concorrenti come Disney+ e HBO Max, ha dovuto lavorare di più per continuare ad attrarre nuovi utenti. Quindi, in un certo senso, ha senso che Netflix tenti di aggiungere videogiochi al suo servizio già abbastanza ampio.
"Con l'aumento della crescita dei videogiochi durante la pandemia, superando film e musica, può essere un modo per distinguersi dai suoi attuali concorrenti", ha affermato Mika Kujapelto, CEO e fondatore di LaptopUnboxed, in un'intervista via e-mail con Lifewire.
È complicato
I videogiochi guadagnano miliardi di dollari all'anno e lo streaming di videogiochi è ormai un concetto collaudato grazie a servizi di successo come Xbox Game Pass e PS Now. Netflix che cerca di ritagliarsi una propria nicchia in quello spazio sembra una forma naturale di progresso. Tuttavia, avrà diversi ostacoli da superare.
"Penso che Netflix sia fuori di testa con questo. Uno sguardo a Google Stadia ti dirà che non è qualcosa in cui puoi semplicemente s altare ", ha dichiarato Christen Costa, CEO di Gadget Review, in un'intervista via email, " Molti giochi richiedono un certo FPS per giocare a qualsiasi titolo. E poiché i giochi in streaming sono un tale monopolio di dati, stai praticamente escludendo chiunque non disponga di Internet di alto livello."
Oltre agli ampi requisiti lato server, c'è anche la questione di ciò che gli utenti potrebbero o meno dover utilizzare per interagire correttamente con i giochi in streaming di Netlifx. Saranno in grado di utilizzare interfacce molto più comuni come telecomandi TV o decoder via cavo? Avranno bisogno di eseguire lo streaming su una console per videogiochi per utilizzare un controller connesso? Netflix fornirà il proprio controller speciale o dispositivo di streaming?
"Netflix non possiede hardware, quindi li sottopone a potenziali quote di profitto con aziende come Apple o Amazon", ha affermato il dott. Dustin York, professore associato di comunicazioni alla Maryville University, "L'acquisto da parte di Netflix di un'azienda di hardware come Roku mi farebbe pensare che siano molto seri."
Ha senso
Ci sono anche molte speculazioni su quali giochi Netflix potrebbe includere come parte del suo servizio di streaming. I titoli AAA di grandi nomi sembrano un must. Tuttavia, Netflix ha anche riscontrato un discreto successo con la produzione di contenuti propri e la produzione di contenuti da franchise affermati.
Gli spettacoli di Netflix come Stranger Things hanno avuto molto successo, ma anche le proprietà di gioco con licenza come Castlevania e The Witcher hanno ottenuto buoni risultati.
"Logicamente arriverà un punto in cui la crescita degli utenti comincerà a rallentare, quindi è molto ragionevole che il team di Netflix inizi a sperimentare nuovi tipi di contenuti che possono continuare a sostenere la crescita ", ha affermato Anjali Midha, CEO e co-fondatore di Diesel Labs, in un'intervista via e-mail,
"E lo stesso pubblico è il motivo per cui Netflix potrebbe avere un vantaggio sugli altri quando entra nello spazio di gioco cloud: è solo una parte dell'intera proposta di valore."
Anche se non c'è ancora una risposta definitiva, diversi elenchi di lavoro recenti sul sito Web ufficiale di Netflix suggeriscono che la società sta pianificando di creare i propri giochi in qualche modo. Tuttavia, non è chiaro se questi saranno gli unici videogiochi in streaming/media interattivi disponibili o se esiste un piano per aggiungere giochi di altre società in futuro.
"Netflix ha prima progettato la sua libreria di contenuti attraverso la licenza, quindi non sarebbe affatto sorprendente se seguissero un playbook simile sul lato dei giochi", ha detto Midha, "È molto probabile che introdurranno i propri IP o trasforma l'attuale IP in nuovi franchise."
Kujapelto ha pensieri simili, affermando "…Se questa è la direzione che sta prendendo Netflix, potrebbe essere abbastanza unico da attirare utenti curiosi a provarlo. Ma i videogiocatori potrebbero essere delusi e, dato il clamore, le aspettative potrebbero essere troppo alte. Inizialmente Netflix potrebbe attenersi ai propri giochi, ma potrebbe aggiungere altro allo streaming di videogiochi in caso di successo."