Proprio come tutti gli spazi digitali, le destinazioni del metaverso devono essere progettate, programmate e implementate e ci sono molti strumenti per i creatori per farlo.
Uno di questi strumenti è Substance 3D di Adobe, che ha appena ricevuto un massiccio aggiornamento, come annunciato tramite comunicato stampa. Per chi non lo sapesse, Substance è una specie di Photoshop per lo spazio 3D ed è stato un pilastro degli animatori digitali mentre creano mondi che si trovano nei film e nei videogiochi.
È anche abbastanza utile per creare la grafica 3D dietro i mondi del metaverso. A tal fine, l'aggiornamento offre una vasta gamma di nuovi strumenti ai creatori di re altà virtuale in erba. Un nuovo SDK consente agli sviluppatori di creare i propri plug-in e avviare i motori di Substance in altre applicazioni, come la piattaforma di creazione di giochi Unity.
Un nuovo toolkit automatizza anche alcune delle attività più complesse e dispendiose in termini di tempo coinvolti nella creazione di animazioni 3D da zero. Inoltre, l'aggiornamento consente agli utenti di Photoshop e Illustrator di accedere a Substance tramite un plug-in dedicato.
Adobe ha rivelato che sta lavorando a ulteriori miglioramenti della qualità della vita per Substance 3D. Entro la fine dell'anno, la società rilascerà Substance 3D Modeler, un set di strumenti che consente agli utenti di scolpire oggetti e scene 3D direttamente nello spazio virtuale.
Substance 3D Modeler sarà disponibile anche per gli utenti desktop e Adobe ha adottato misure per garantire che tutti gli aspetti del software si integrino con la linea proprietaria di chip di classe M di Apple. A lungo termine, questo potrebbe aiutare a rendere Apple un giocatore nel metaverso e nello spazio di progettazione dei giochi.
Substance 3D è gratuito per insegnanti e studenti di tutto il mondo, ma richiede un abbonamento Creative Cloud per tutti gli altri.