Come inserire e dipingere modelli 3D in Paint 3D

Sommario:

Come inserire e dipingere modelli 3D in Paint 3D
Come inserire e dipingere modelli 3D in Paint 3D
Anonim

Cosa sapere

  • Inserisci immagine 2D o 3D: seleziona Menu > Inserisci. Seleziona l'immagine. Scegli Apri.
  • Inserisci modello 3D: scegli la libreria 3D in Paint. Seleziona un oggetto.
  • Dipingi l'immagine con gli strumenti, regola la tolleranza e l'opacità, applica gli effetti e scegli i colori.

Questo articolo spiega come inserire un'immagine 2D o 3D in Paint 3D e dipingerla usando i pennelli e le opzioni corrispondenti disponibili tramite la scheda Pennelli.

Come inserire immagini 2D o 3D locali

In Paint 3D, puoi inserire immagini 2D che desideri convertire in 3D (o rimanere in 2D) e immagini 3D già realizzate.

  1. Seleziona Menu dall'angolo in alto a sinistra di Paint 3D.
  2. Scegli Inserisci.

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    Quando inserisci un'immagine, hai la flessibilità di usarla immediatamente con la tela corrente che hai già aperto. Questo è diverso dall'apertura normale di un file, che ti avvia con una nuova tela separata.

  3. Seleziona il file che vuoi importare nella tela che hai attualmente aperto.

    Puoi importare molti tipi di file, sia immagini 2D come file PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF e ICO, sia 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB e altri 3D modelli.

  4. Scegli Apri.

Come inserire modelli 3D online

Puoi anche inserire un modello 3D incluso nel programma Paint 3D.

  1. Scegli Libreria 3D dal menu in alto in Paint 3D.
  2. Cerca o cerca l'oggetto che desideri utilizzare.

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  3. Selezionalo per importarlo immediatamente sulla tua tela.

Dipingi i modelli in Paint 3D

Usa i pennelli e le opzioni corrispondenti disponibili nella scheda Pennelli nella parte superiore del programma per dipingere qualsiasi cosa, indipendentemente dal fatto che tu stia riempiendo le linee del tuo 2D immagine o aggiungendo un tocco di colore a un oggetto 3D che hai costruito.

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Scegli lo strumento corretto che serve allo scopo che stai cercando. Ecco una descrizione di ciascuno che potrebbe aiutarti a scegliere quello giusto per il tuo scenario:

  • Marker: Il pennarello ha un tratto uniforme ovunque venga utilizzato e ha un aspetto pulito e completo. È simile allo strumento penna pixel, tranne per il fatto che sanguinerà parti del colore nei pixel vicini per un approccio più morbido. I pixel vicini appena fuori portata sono leggermente colorati.
  • Penna per calligrafia: questo strumento funziona come ti aspetteresti che una penna per calligrafia funzioni. Il suo effetto è molto simile a quello del pennarello, tranne per il fatto che lo spessore dei tratti cambia man mano che acceleri e rallenti il movimento della penna.
  • Pennello per olio: Il pennello per olio dona un vero aspetto a pennello. Ha un effetto "più spesso" e più pixelato che nasconde l'immagine di sfondo molto più del marcatore.
  • Acquerello: Usa questo pennello se hai bisogno di un effetto in cui il colore dovrebbe essere sbiadito su alcune aree, ma più scuro su altre. È davvero facile scurire il colore del pennello acquerello semplicemente sfiorando la stessa area più di una volta. È simile allo strumento della bomboletta spray, tranne per il fatto che i bordi non sono così morbidi.
  • Penna pixel: Questo sembra quasi identico al pennarello tranne per il fatto che, a differenza del pennarello, colora l'intero pixel che raggiunge. Questo crea un aspetto molto uniforme che non sanguina nemmeno un po' in nessun altro pixel, il che in effetti provoca bordi rigidi ma rende anche più facile dipingere rapidamente accanto a linee continue.
  • Pencil: La matita è ideale per un look a mano libera poiché si estende solo tra 5px e 10px.
  • Eraser: La gomma, nonostante il nome, non cancella ciò che hai già disegnato in modo che parti del modello tornino allo stato precedente (usaCronologia per quello). Rimuove invece ogni personalizzazione sul modello mantenendo intatto l'oggetto, utile per ricominciare da zero senza disegni o colori.
  • Crayon: Il pastello ha un aspetto gessoso, quasi bagnato. I bordi sono simili al marcatore in quanto i pixel vicini sono in parte opachi, ma è diverso all'interno delle linee perché anche il centro dei tratti non è completamente colorato (a meno che non ci si colori sopra più volte).
  • Bomboletta spray: È molto simile al pennello per acquerello, tranne per il fatto che puoi tenere premuto in un punto per riempire lo spazio con più colore, proprio come una vera bomboletta spray. I bordi sono morbidi come il pennarello.
  • Riempimento: lo strumento riempimento è un modo rapido per riempire un'area con il colore. Regolare l'impostazione della tolleranza per determinare quanta parte dell'immagine deve essere colorata. Un valore più piccolo come 0% riempirà solo una manciata di pixel intorno a dove scegli, mentre qualcosa di più grande come 5% può riempire una piccola area come un cerchio e il 100% cambierà il colore dell'intero oggetto. Il tipo di riempimento può essere regolato su Colore, Tutto, Lato o Angolo.

Man mano che ingrandisci un'immagine 3D, parti di essa diventeranno nascoste o non facilmente accessibili. Usa il pulsante di rotazione dell'asse y nella parte inferiore dell'oggetto per raggiungere diverse aree che puoi dipingere.

Regola tolleranza e opacità

Ogni strumento tranne Riempi ti consente di regolare lo spessore del pennello in modo da poter controllare quanti pixel devono essere colorati contemporaneamente. Alcuni ti consentono di scegliere un'area piccola come 1px da colorare con ogni tratto.

Opacity spiega il livello di trasparenza dello strumento, dove 0 percento è completamente trasparente. Ad esempio, se l'opacità dell'indicatore è impostata su 10 percento, sarà molto chiara, mentre 100 percento mostrerà il suo pieno colore.

Applica effetti opachi, lucidi e metallici

Ogni strumento artistico in Paint 3D può avere un effetto texture opaco, lucido, opaco o metallo lucido.

Le opzioni di metallo sono utili per cose come un aspetto arrugginito o rame. Matte fornisce un effetto colore regolare mentre la texture lucida è un po' più scura e crea un aspetto più brillante.

Scegli un colore

Nel menu laterale, sotto le opzioni di texture, è dove selezioni il colore che lo strumento Paint 3D dovrebbe usare.

Scegli uno dei colori preselezionati dal menu di 18 o scegli un colore corrente temporaneo scegliendo la barra dei colori. Da lì, definisci il colore in base ai suoi valori RGB o esadecimali.

Usa lo strumento contagocce per scegliere un colore che è già presente sulla tela. Questo è un modo semplice per dipingere lo stesso colore di quello già esistente sul modello quando non sei sicuro di quale colore sia stato utilizzato.

Per creare i tuoi colori personalizzati da utilizzare in seguito, scegli Aggiungi colore. Puoi crearne fino a sei.

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