Certo, ci piace sparare e ci piace s altare sopra, ma più di ogni altra cosa ci piace risolvere enigmi; c'è qualcosa di tremendamente soddisfacente nel lavorare la nostra mente attraverso un intricato enigma. Ecco alcuni giochi di puzzle per Wii che metteranno alla prova la tua mente più dei tuoi riflessi, anche se alcuni fanno un po' entrambe le cose.
World of Goo
Splendidamente presentato e pieno di enigmi intelligenti e stimolanti, questo gioco WiiWare fantasioso e basato sulla fisica chiede ai giocatori di costruire ponti elaborati con creature malleabili. Speravamo che lo sviluppatore, 2D Boy, alla fine sarebbe uscito con un sequel, ma invece, 2D Boy ha chiuso e gli sviluppatori del gioco hanno formato la Tomorrow Corporation e hanno creato la Human Resource Corporation. Ma speriamo ancora in un Goo 2 un giorno.
Saggio di marmo: Kororinpa
Questo ingegnoso gioco fa rotolare una biglia attraverso un elaborato labirinto. Mentre la Super Monkey Ball in qualche modo simile chiede ai giocatori solo di far rotolare la loro biglia lungo una pista tortuosa, Kororinpa ha tracce che si muovono in tutte le direzioni e i giocatori devono girare e girare il telecomando per girare e girare i labirinti. Il gioco ha anche alcuni puzzle di balance board, in cui inclini tutto il tuo corpo per ruotare il labirinto. Pochi giochi hanno fatto un buon lavoro nell'usare gli insoliti controller della Wii.
Eppure si muove
Non siamo sicuri se definirei And Yet It Moves un puzzle game con elementi platform o un gioco platform incentrato sulla risoluzione di enigmi, ma lo chiameremmo uno dei nostri titoli WiiWare preferiti. Un ingegnoso gioco Wiiware 2D in cui guidi il tuo avatar in un mondo che puoi ruotare a piacimento, AYIM si basa sul capire quando è meglio camminare sul soffitto che camminare sul pavimento. Il gioco è anche degno di nota per le sue esclusive immagini di collage di carta. Un gioco perfetto per Wii, nato sorprendentemente come gioco per PC.
Crea
Un gioco in stile Incredible Machine in cui crei un dispositivo Rube Goldbergian per portare alcuni oggetti dal punto A al punto B. Sebbene l'interfaccia possa essere frustrante, i puzzle sono impegnativi e coinvolgenti. Il gioco ha anche una funzione piuttosto ingannevole in cui puoi ridecorare le aree del puzzle, motivo per cui è stato chiamato "Crea" anche se un titolo più appropriato sarebbe stato "Capire le cose".
Fluidità
Questo intelligente puzzle platform per WiiWare vede i giocatori guidare una pozza d'acqua attraverso un labirinto complesso. Enigmi che coinvolgono portare l'acqua oltre il fuoco e altri pericoli. Spesso devi cambiare l'acqua in vapore o blocchi di ghiaccio per portarla dove vuoi che vada. Questo è il più estenuante fisicamente dei puzzle game in questo elenco, perché scorri il telecomando per far s altare l'acqua, ma se hai l'energia, è un gioco molto divertente.
Max e il segnalino magico
Questo puzzle-platform WiiWare mostra i punti di forza e di debolezza della Wii. Il meccanismo di gioco centrale è che puoi disegnare scale e piattaforme per viaggiare attraverso un livello. È un'ottima idea, ma sfortunatamente è estremamente difficile tracciare una linea retta con il telecomando Wii e i giocatori trascorreranno troppo tempo a disegnare e ridisegnare finché non riusciranno a farlo bene. Tuttavia, i puzzle intelligenti e il gameplay unico rendono questo gioco molto divertente.
Un ragazzo e il suo blob
Questa rivisitazione di un vecchio gioco per NES offre ai giocatori un compagno amorfo che può essere trasformato in una scala, un paracadute o molte altre cose. Anche se è un po' troppo facile per il primo terzo e un po' troppo frustrante per l'ultimo, nel complesso questo è un gioco divertente e insolito.
Acceso
Questo gioco WiiWare intelligente e suggestivo mette i giocatori in stanze buie piene di malvagità soprannaturale e chiede loro di creare linee e pozze di luce lanciando pietre contro le finestre e accendendo le lampade. Non abbiamo mai scritto una recensione su Lit, principalmente perché non abbiamo giocato al gioco fino a quando non è uscito da più di un anno, ma anche in parte perché ci siamo arrabbiati quando Lit ha iniziato a chiedere ai giocatori di combinare le loro capacità di risoluzione dei puzzle con riflessi affilati come rasoi. Siamo rimasti bloccati a circa ¾ del gioco e dopo essere morti molte, molte volte ci siamo arresi, sentendoci estremamente aggravati. Ma fino a quando il gioco non è diventato burbero, è stato assolutamente fantastico.