Un interruttore di ritardo è un'apparecchiatura installata su una rete domestica che ritarda temporaneamente il flusso di traffico verso Internet. In un contesto di gioco online, l'interruttore fisico può essere attivato per ritardare il gioco per dare il sopravvento al cambio di ritardo.
Gli switch di ritardo non sono correlati ai normali switch di rete e in genere non sono la causa del ritardo generale sulle reti di computer.
Come funziona un interruttore di ritardo hardware
Un esempio che indica che viene utilizzato un interruttore di ritardo è se l'avversario s alta sullo schermo quando spari al personaggio. O forse il personaggio appare invisibile e completamente illeso da colpi a bruciapelo.
Gli interruttori di ritardo non fanno parte del normale gameplay; i giocatori online che si preoccupano della sportività non li usano. Alcune comunità di gioco vietano di proposito i giocatori che sospettano siano in ritardo.
Quando un interruttore di ritardo viene attivato, viene eseguito su un breve timer che in genere dura pochi secondi. Durante questo periodo, blocca efficacemente tutto il traffico di rete tra la console di gioco e Internet.
Poiché il gioco riconosce che la connessione Internet dell'utente non è disponibile, il giocatore sembra essere in pausa e non risponde. Tuttavia, il gioco non espelle l'utente perché presuppone che la connessione riprenderà a breve. Tuttavia, durante questo periodo, l'utente può giocare in locale.
Quando il timer del cambio di ritardo scade, il dispositivo locale si sincronizza nuovamente con il gioco online, che appare agli avversari in un lampo improvviso.
Che aspetto ha un interruttore di ritardo hardware
Lo switch hardware di base è un piccolo dispositivo Ethernet in cui il filo arancione o verde di un cavo CAT5 è stato unito a un pulsante o ad un altro interruttore fisico.
Questo dispositivo si collega al dispositivo di gioco (in genere un PC o una console) dal router della rete domestica (o modem a banda larga se non esiste un router).
Altri tipi di interruttori di ritardo
Alcune console per videogiochi sono progettate per rilevare gli interruttori di ritardo hardware attraverso un indicatore di tensione che capisce quando l'interruttore è stato ruotato. Tuttavia, ci sono altri modi per simulare una perdita di connessione a Internet che funziona in modo molto simile a un cambio di ritardo fisico.
Ad esempio, scollegare il cavo di rete per alcuni secondi interrompe il flusso di traffico al punto che il gioco non può sincronizzarsi con Internet. Proprio come usare un interruttore di ritardo, tirare il cavo Ethernet abbastanza a lungo e quindi ricollegarlo, è un modo innocente per ritardare senza utilizzare un interruttore di ritardo.
Ci sono anche interruttori di ritardo basati su software che utilizzano un programma per inondare la rete locale con così tanti dati che la larghezza di banda è quasi esaurita. È simile alla disconnessione del cavo Ethernet o all'attivazione di un interruttore di ritardo. Tuttavia, non può essere utilizzato per troppo tempo o il gioco presumerà che il giocatore non stia tornando e lo disconnetterà dal gioco.